bilibilid幕网(正经脸,不开玩笑)
原因有二,其一有趣,其二有用。
先说有趣,网上自学课程,非意志力顽强很难坚持。
网络上光怪陆离的好玩的事物那么多,而自己坐下来静下心学习课程就显得格外枯燥了。
就拿团子来说,我下载过网易云课堂、MOOC、我要自学网、TED等等,但实际上打开的次数屈指可数。
而在bilibilid幕网上观看视频,你可以看到在线观看人数,还有满屏的字幕。有了社交性,学习就变得有趣多了。
字幕不仅是社交用处,还有班长和课代表划重点哇!
其二,有用。在通常的印象中,B站上都是宅男宅女追番,其实NO!
B站上有大量学习资源等你挖掘!
团子第一次入站是因为PR视频剪辑课程。
瞧着骨骼精奇的封面,少年你确定不点进来看看吗?
怀着这样的心情,团子竟一口气看完了62集教程,可把团子厉害坏了。
B站上,团子首推oeasy。
O老师的视频内容幽默风趣,伴随着洗脑的《沧海一声笑》背景音乐,保证你跟团子一样,再肝100集没问题。
而且老师知识涉及广泛,不信你看。
除了技术,B站上不乏其他门类,包括语言类,计算机等等。
听完团子的推荐,你确定不打开B站看看吗?祝大家都能在有趣的同时学习到有用的知识~
飞盘无缘2028洛杉矶奥运,尽管这个消息对于一众爱好者来讲有些失望,但并没有影响当下年轻人对于飞盘的热情。作为一个小众运动,其实此前飞盘并不流行,然而在近两年间飞盘出现大众视野的频次越来越高,颇有一种“来势汹汹”的感觉。究竟为何飞盘成为了年轻人的健身选择呢?这个小小的圆盘有哪些优点令人着迷,接下来笔者就带大家了解一下。
一、门槛低。飞盘运动不同于其他的运动项目,它的门槛很低,人数没有特别的限制,少到两人多到20人都能共同玩耍。并且随意某片大场地就能进行,你可以在小路上亦或是在公园里。
二、安全性能比较高。飞盘投掷的过程中,队员之间不会有任何肢体接触,锻炼身体的同时也不会发生肢体冲撞,更加有更加具有安全性。
三、活动量大。尽管看起来飞盘不起眼,但是却具有不少优点,作为一种有氧运动坚持玩飞盘,确实能够消耗体内大量的脂肪和沉淀的糖分。帮助锻炼身体、减肥的同时,还能够有效控制关节活动,让肌肉更加灵活,整个人的精神状态看起来也越来越积极。
四、价格便宜。在售价方面,飞盘除了不会被收场地费,飞盘本身的价格也特别亲民,不少购物平台上都有售卖价格,从几十元到几百元不等,对于热爱运动的群体来讲当时节省了不少开支。
五、拓展交际圈。当下越来越多的年轻人交际圈越来越小,甚至不少宅男宅女大门不出二门不迈,脱单都成了问题。而飞盘游戏不仅不限制年纪、不限制性别,并且玩耍的过程中完全没有裁判。队员是否得分考量的是队员之间是否能够相互尊重、自我评估,让大家在享受游戏的过程中尊重交流、拓展人脉圈。
对我而言,上世纪的互联网是一道有着美好回忆的遥远风景。对互联网的记忆,始于1996年,那年暑假我刚从学校毕业,等待分配工作,便利用空闲时间到同煤文化活动中心学电脑,那是我第一次近距离接触电脑,看什么都新奇,告别“一指禅”,开始学五笔打字、DOS命令……1996年,全国人口12亿,互联网用户只有10万,而我所在的城市很小,人们对互联网是陌生的,“会电脑”是那时的时髦词汇,能 *** 作电脑的都是文化人,牛人 。那时,机关单位只有微机室有电脑,是高科技的象征,当时挂的是内网,用处也很有限,如果出了故障,得专业人士才能修。
1999年,同煤大厦三楼开了同煤第一家网吧,20多台电脑,都是台式电脑,386系统,拨号上网,拨三五分钟后才能上去,很容易掉线。那时的网吧,更像是电脑培训学校,大多数顾客从来没接触过电脑,进了门会问:“这地方是干什么的?怎么玩?”网吧工作人员得手把手从开机教起,教人们看新闻、聊天。那时刚流行QQ,迎合了那个时代年轻人的孤独寂寞冷,再加上痞子蔡的小说《第一次的亲密接触》的推波助澜,年轻人对QQ聊天很着迷。因为网速太慢,那时还不能玩大型游戏,只有文字性游戏,有了语音聊天室、大同聊天室,都很火爆。最早上网10元一小时,之后随着网吧增多,成本降低,慢慢降成5元一小时,2元一小时,甚至一元一小时。
2000年开始,网吧如雨后春笋开始逐渐增多,规模档次也开始提高,电脑更新换代很快,配置越来越高,网络也由DDN变为一线通、宽带……网速大幅提高,开始出现网络游戏,“传奇”、“奇迹”、“半条命”是当时最火的游戏,都属于对战游戏,可以联网玩。有关部门开始对网吧加强监管,创造良好有序的上网环境。千禧年来临之际,中国网民达2000万,网易、搜狐、新浪三大门户网站建立。2003年,以淘宝为主的电商开始发展。我记得2006年我第一次网购,买了一条裙子,周围人都很稀奇:“你不怕被骗了?”当时已经有了支付宝,但人们对此很陌生,后来见我买的东西又好又便宜,同事就开始托我网购,那时很多时光都花在了挑选、购物上。刚开始矿务局没有一家快递公司,取快件得到市里取,后来在新区有了第一家申通快递,我曾对那个开快递店的小伙子充满了好奇。
2003年以后电脑开始进入寻常百姓家,成为很多年轻人结婚必备的“四大件”之一,电脑成了人们看世界的窗口,开始取代电视成为家庭休闲娱乐的重要工具。记得,我家的第一台是方正电脑,当时花了5000多元,那时也是个不小的数字,学习、交友、娱乐、购物……互联网向我开启了一个全新的世界。那时我偏爱看新闻、写稿子、查阅资料,电脑给我的学习生活带来了很大的便利。那时互联网蓬勃发展,博客、豆瓣、视频网站、论坛等异军突起,全国网民达1亿。我们家的网络先是拨号上网,很多年后宽带入户,网速大大提高,网费却逐年降低。记得一开始网费比较高,可以包月,可以买流量,为了省钱,我们往往打开网页就赶快关了流量,看完内容再开流量,有一天晚上忘了关,50元的流量一晚上就没了。现在我们包年,网费一年才几百元,网速快得像高速路上飙车,真是今非昔比。
2008年底,苹果手机带动智能手机逐渐兴起,标志着移动互联网时代来了。微博、陌陌、微信开始崛起,微信支付和支付宝引领了新一轮货币改革,电商更是改变了传统交易模式。 截至2018年6月,中国网民达802亿,手机网民占983%。今年阿里体系“双十一”成交额2135亿元,相当于外蒙古两年的GDP总和。喜马拉雅、美团、百度地图、艺龙、滴滴快车、携程、抖音等改变了人们的生活,互联网渗透到生活的每一个层面,与现实生活无缝对接。通讯、购物、理财、医疗、交通、社交、旅游、娱乐、学习……一部手机统统搞定,许多行业因互联网而兴,许多行业也因互联网而亡。互联网金融、大数据、互联网思维充斥着我们的生活,改变着我们的观念。十几年间,我的手机换了又换,外形越来越炫酷,功能越来越强大,体验越来越爽,依赖感也越来越强。我开玩笑地对朋友说:“我每天出门什么都可以不带,但不能不带手机。”不知道这是高科技发展的幸还是不幸?
互联网20年的发展之路注定是不平凡的,伴随着热闹与匮乏,规则与无序,跌宕起伏。我无法预测未来互联网的模样,但我相信,它一定会越来越好,成为支持社会进步的重要力量。
王艳芳
我的世界中,雪屋地下室用铁栅栏关押僵尸村民,为了安全是一方面还可以提高治愈速度,去过雪屋地下室的玩家都知道,下面的密室关押着僵尸与僵尸村民。说明有人曾在这里进行治愈实验。但为何关押它们的人选择了铁栅栏,而不是木栅栏或者更加安全的铁门呢,这是因为治愈僵尸村民时,系统会对其所在的999的范围内进行检测,如果有铁栅栏,那么治愈速度便会提升4%,而且数量越多,加速效果越明显,所以雪屋的铁栅栏可不只是为了安全。
《我的世界》中僵尸村民属于僵尸的一个分支,它们在生成时也有可能会携带装备,但是如果将其治愈,装备还会穿在身上吗,以《我的世界》114版本为例,僵尸村民在被治愈后。会变为无业村民,同时身上的装备会消失。当我们提供一个工作台时,它就会自动转职,而且所售物品的价格会很大幅度的降低,其打折力度比村庄英雄的效果还要强大。所以保卫村庄什么的,还不如治愈一些僵尸村民。
穿装备的僵尸会不会更强呢,其实这个问题很简单,任何玩过游戏的人都知道有装备当然比没装备的强,但这仅仅只是一方面。在《我的世界》中普通的僵尸会掉落5点经验值,而每穿有一件装备的僵尸则会额外掉落3点经验值,那么身穿5件装备的僵尸掉落的经验值为:53+5=20点经验值,相当于4只普通僵尸。
僵尸变成溺尸后,装备会不会掉呢,《我的世界》中穿有装备的僵尸,在被玩家杀死后只有85%的几率掉落自身装备,但有玩家说,可以将僵尸引进水里,当其转换为溺尸时,身上的装备会100%掉落。但经过测试,该说法纯属传言,目前为止,《我的世界》原版中仅可以通过附魔抢夺来增加装备掉落率。
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