从严格意义上来讲,华为鸿蒙系统并非是为了手机而准备的一套 *** 作系统。鸿蒙系统是华为为了将来万物互联所开发的系统,可以支持手机、平板、电视等任何智能设备,手机仅仅是其中的一项而已。正是基于这理念,华为鸿蒙系统对比苹果iOS系统具有先天的优势。
华为鸿蒙系统超越苹果iOS的先天因素已经具备,是否能够超越苹果iOS系统,还需要看后天软件的生态建设情况。那么,一起来看看华为鸿蒙与苹果iOS系统之间的差异吧!
华为鸿蒙系统与苹果iOS系统之间的具体差异
一、系统开发的架构理念
为何说华为鸿蒙系统的理念要优于苹果的iOS系统呢?主要是两者系统开发对象的差异所导致。
华为鸿蒙系统并不仅仅局限于手机系统,自身开发时考虑的因素要远超于苹果iOS系统。鸿蒙系统的两大特色分别是微内核与分布式。
可以说华为鸿蒙系统是一款面向未来的系统(想象力更加丰富),苹果iOS仅仅是当下的一款优秀的手机系统。
二、系统发展方式的差异
苹果iOS使用了封闭式的方式,仅仅自家手机产品可以使用iOS系统。华为鸿蒙系统使用了开源的方式,同谷歌的安卓系统类似,这样可以加快自身生态环境的建设。至于两者之间的优缺点,大家从安卓系统发展就能够看出。
封闭式的发展,或许只能够在苹果身上才能够实现。好处是可以获得最佳的软件匹配,并且软件的质量能够得到保障。开放式的发展,虽然能够快速的建立自身的生态系统,但是系统的碎片化严重,软件应用的质量普遍不高。不过在谷歌安卓和苹果iOS系统的夹攻之下,当前采用开源的方式,将会是华为鸿蒙系统最好的选择。
三、系统匹配对象的不同
华为鸿蒙系统的应用对象是所有的智能设备,并不局限于华为的手机、平板、电视等,甚至包括其他厂商的任何智能设备。苹果iOS系统则单调的多,只能够使用在自家的手机设备,至少目前苹果并没有开放iOS系统的意思。
从硬件设备适配的角度来说,华为鸿蒙系统的发展潜力更大,苹果iOS系统的受众更小。
华为任正非如何看待鸿蒙与苹果系统之间的竞争
对于华为鸿蒙系统最了解的人莫过于任正非,一起来看看任总是怎么说的吧!
华为任正非在接受《财富》杂志采访的时候,被问及您有多大的信息在加下来的两到三年内把华为鸿蒙系统打造成与苹果系统相媲美的 *** 作系统?任正非答道,对于华为人来说,不需要两到三年的时间,但是也不能把下面的人逼得太紧。
由此可见,在任正非的眼中,华为鸿蒙系统超越苹果iOS系统只是早晚的问题。
关于华为鸿蒙系统是否能够超越苹果iOS系统的事情,您怎么看?
华为鸿蒙系统和苹果iOS系统的区别,大概就相当于谷歌Android系统和iOS系统的区别。
两者最大的区别就是鸿蒙是开源的,不仅华为的手机和移动设备可以用,未来小米、OPPO、vivo如果愿意的话,也可以使用华为的鸿蒙系统。而苹果的iOS是闭源的,只有苹果手机、平板才可以使用,其它厂商想用也用不了。
华为鸿蒙系统开源的好处显而易见,首先开源系统更容易吸引到更多的开发者,一方面可以完善鸿蒙系统,另一方面也可以为鸿蒙系统带来更多的APP,帮助鸿蒙系统快速的建立起生态环境。我们知道谷歌的Android系统之所以能够和苹果iOS分庭抗礼,就是因为Android是开源系统,手机厂商、应用开发者都愿意去用它,从而使Android系统快速的成长起来。
鸿蒙系统开源的第二个好处就是可以吸引更多的厂商参与到其中来,比如前面提到的小米、OPPO、vivo都可以使用鸿蒙系统。这是因为鸿蒙系统开源之后,代码都一清二楚,其它手机厂商也就不必担心系统会被华为控制,用起来也更放心。而只有与其它手机厂商合作,才有利于将鸿蒙系统真正的推广开来。
鸿蒙系统开源的第三个好处就是,可以堂堂正正的进军海外市场。现在很多海外用户都对华为以及其它国产手机品牌有偏见,认为华为手机不安全。而当鸿蒙系统开源之后,人们就知道它的代码里没有任何后门或者其它隐藏的东西,这就有助于海外用户接受华为或者其它搭载鸿蒙系统的国产智能手机。
相比之下,苹果iOS系统是完全闭源的,它的代码只有苹果自己的开发人员才知道。因此应用开发者想要在iOS平台上架一款APP,必须要经过苹果的同意。如果用户在APP中进行了消费,苹果也会从中抽成30%。这样霸道的系统非常有美国人的风格,但由于苹果手机出现的时间比较早,很多人对iOS系统产生了依赖,所以苹果手机的销量一直都很不错。
华为的鸿蒙系统与苹果iOS系统另一个不同就是,鸿蒙是采用“微内核”的系统,它的核心代码很少,因此除了智能手机之外,还可以用在平板、智能电视甚至 汽车 的车机上。鸿蒙系统可以根据设备的硬件配置,来选用不同的功能,从而保证系统的流畅。同时,搭载鸿蒙系统的设备之间也可以关联互动。比如在开车的时候,车机的屏幕可以直接显示手机的内容,甚至代替手机进行触屏 *** 作。这样一来就相当于用手机代替了车机,在使用导航、语音助手等功能时会更加方便。
得益于鸿蒙系统核心体积小的特点,未来它可以被广泛应用在各种物联网设备上,并且通过5G来与智能手机相连。所以如果说苹果的iOS系统是基于4G的,那么华为的鸿蒙系统就是基于5G的,二者之间的区别还是非常大的。
当然,由于鸿蒙系统前不久才刚刚发布,目前使用鸿蒙系统的设备非常少,能够买到的也只有华为和荣耀的智慧屏电视。所以鸿蒙系统的优势还需要通过更多的产品来证明。我个人觉得华为可以找几款相对热门的手机,提供鸿蒙系统的刷机包,让极客发烧友和开发者先尝试一下,如果测试反馈良好的话,未来就可以考虑正式发布搭载鸿蒙系统的智能手机了。
华为鸿蒙系统和苹果IOS系统最大的区别是一个开源、一个闭源;两者的共同点是鸿蒙系统和IOS系统有共同的祖先UNIX。
目前, *** 作系统有两大阵营,一边是基于微软windows NT的 *** 作系统,一般是UNIX衍生出来的 *** 作系统 ,比如Linux、Mac OS、Android、IOS,还有华为的鸿蒙系统,路由器固件等,这些都是基于最初UNIX系统开发而来的。
UNIX系统诞生于1969年,在AT&T的贝尔实验室开发。Linxu诞生于1991年10月5日,Linux这个词其实只代表Linux内核,是类UNIX家族的分支,有众多的发行版本。
Android是基于Linux的开源系统 ,最初由Andy Rubin开发,用于相机系统。2005年8月被google收购,由84家硬件制造商、软件开发商、电信运营商组成联盟,共同维护和开发android系统,并以开源的方式发布了源代码,所以android发展迅速,得到了手机厂商的广泛支持。
IOS是苹果开发的 *** 作系统,最早2007年1月发布,IOS系统和Mac OS就同一个内核,学名是Darwin,基于乔布斯NEXT公司的OpenStep,而OpenStep的前身是加州大学伯克利分校的BSD,是UNIX的重要分支。
华为推出的鸿蒙系统是基于Linux内核的,采用了微内核的架构,相比Android系统更加轻巧,可以适配PC、手机、智能穿戴设备、车载设备等,面向下一代网络的 *** 作系统。
综上所述, 苹果的IOS系统和华为的鸿蒙系统有共同的祖先,UNIX *** 作系统。
鸿蒙系统和IOS系统最大的不同点就是是否开源。
苹果的ISO系统是封闭的,是闭源的商业系统,只能用于苹果自家的设备,不开放给其他手机厂商。苹果IOS系统通过闭源的方式,控制了苹果系统生态,因此流畅度比较好,没有android系统碎片化严重的问题。因此,很多苹果手机仍然是2G运行内存,依然运行非常流畅。
华为的鸿蒙系统基于Linux内核,采用了“微内核”的架构,相比android的宏内核更加轻便。安卓系统超过了1亿行代码,内核代码超过了2000万行,但是用户用到的代码不到8%,整体比较冗余,很难用于智能穿戴等物联网设备。华为鸿蒙系统,可以针对不同硬件能力的产品部署,并采用了分布式架构,适配不同的屏幕大小核硬件能力。
华为鸿蒙 *** 作系统关键在于生态,生态的关键在于应用和开发者,为了能够推动鸿蒙系统的发展,鸿蒙系统将会建立开源基金会,建立开源社区,与开发者共同维护和推动鸿蒙系统的发展。
华为的鸿蒙系统与苹果的IOS系统其实有很多的不同,毕竟是两个不同的 *** 作系统。
基于不同的系统开发华为的鸿蒙系统是 基于微内核 开发的全场景分布式 *** 作系统,同时也是第一款基于微内核开发的全场景分布式系统。
苹果的IOS是 基于UNIX系统 进行开发的,UNIX其实是宏内核。
微内核和宏内核有什么区别呢?
微内核比较轻便,只需要几万行的C语言代码就可以完成,而IOS这种宏内核的则需要几亿行代码, 在理论上 鸿蒙系统占用内存空间会比较小,并且执行效率更快。
开源与封闭华为的鸿蒙系统是一个开源的系统,任何公司都可以免费使用,并且可以查看与修改源代码,就像是安卓一样。而苹果的IOS是一个封闭的系统,除苹果公司之外,其他任何公司都不可以使用。
开源与封闭各自有什么有缺点呢?
开源 可以快速发展自己,因为使用的人多,很快的就可以建设好自己的生态,很多开发者还可以基于你的系统“定制”一些自己比较喜欢的东西。但是开源以后不利于系统的管理,就像安卓一样,会有很多的“流氓”软件,可以在后台悄悄的获取你的隐私,系统安全性比较差。
封闭 式系统的安全性比较好,同时也利于管理应用的权限,可以彻底清除后台的应用,使手机更加的流畅。但是不利于自己生态的建立,也不利于快速的发展。
是否兼容其他系统的应用华为的鸿蒙系统可以兼容安卓系统的软件,鸿蒙系统在前期很难建设自己的生态,华为就为鸿蒙系统开发了“方舟编译器”,只需将现有的安卓软件放到“方舟编译器”进行编译,安卓的软件就可以在鸿蒙系统上使用了,并不是一些人所说的“鸿蒙系统就是安卓系统”,之所以可以兼容,是因为“方舟编译的存在”。
而苹果的IOS目前的生态做的非常的好,无需进行兼容其他 *** 作系统的软件。
可以搭载的设备因为华为的鸿蒙系统是基于微内核进行开发的,所以他比较轻便,几乎可以用在任何的电子产品之上,比如手机、电脑、平板、智能手表、蓝牙耳机、音响、运动手环、智慧屏等等,目前鸿蒙系统已经在智慧屏以及华为路由AX3系列上得到了应用。
苹果的IOS因为基于UNIX,占用的内存空间比较大,所以只能用在手机以及平板上,苹果的电脑与智能手表,还需要进行开发专门的系统。
鸿蒙理论上跟安卓是孪生兄弟,都是基于开源系统linux开发的 *** 作系统,苹果系统是基于unix开发的,linux跟unix属于近亲。鸿蒙兼容安卓系统的应用可以说非常简单,所以鸿蒙的生态并不是问题,中国人用肯定不会有难度,关键是如何让歪果仁用华为或者华为市场里的应用?就像中国人不用谷歌地图,但是中国人可以用百度地图高德地图,而且用的很不错一样,只是个习惯问题。鸿蒙肯定能成功,也必须要成功!
不要被苹果的水军们的吹捧忽悠和欺骗了,苹果手机存在30个致命缺陷:1、不支持通话录音;2、信号极差(基带英特尔劣质);3、价格虚高;4、电池小,待机时间短;5、虽然现在有18所谓快充,但充电速度慢;6、不支持声控打、接、挂电话,不支持手势接电话7、双层主板发热大, 游戏 发热,发热翻车;8、配件昂贵,不支持第三方更换;9、不支持滚动截图;10、传输文件麻烦,封闭系统;11、相对上代取消了3d touch功能,相对上代简配、12、5G遥遥无期,13、伪双卡双待,副卡不支持4G;14、外观沦落丑化15 max228克,半斤重砖头16 720p垃圾屏幕,都没上1080p,字体稍大,显示就是模糊,不信可测 17 后置三摄全网最丑18全网最大刘海全网最丑19 全网最大最粗边框 20最不安全手机被点名批评 21低温还关机,室外冬天低温部分不能用 第22点配件与电池价格是国产手机几倍 第23点标配5v1A充电器,没有18瓦充电器需要另外花243大洋购买,还需要花100多买专用数据线, 第24点 iphone11没有采用type c接口,为自家lighting接口,非常不方便 第25点 无35毫米耳机孔 第26点不支持存储卡扩展 第27点不支持红外遥控 28 不支持无线反向充电。29不支持屏下指纹 30,app收费严重超标,部分app费用不仅要钱,会员费用是安卓两三倍
又有人要说任正非吹牛了,毕竟他有些高调的说:
你觉得两者的区别是,开源和闭源的区别吗?我觉得不是!在我看来,苹果的系统,某种意义上是开源。你可能不能理解?苹果明明是内核是闭源呢,怎么成了开源呢?我的理解是:
而我们说鸿蒙系统是开源的,那是因为它的心思很大,它想打造任何设备都可以使用的系统。所以对于它的描述是:一款全新的基于微内核的面向全场景的分布式 *** 作系统。
这里的语言我们可以知道,如果从内核方面,它使用的微内核就和苹果的( Unix 系统)内核是Darwin Mach不同。
我不赞同将开源和闭源作为它们的区别,虽然确实存在,可是这方面苹果和鸿蒙系统,可能会相互的闭源和开源分别有些涉及,有些包含关系。
而我觉得它们核心的区别——生态。这是最主要的区别。苹果的生态已经健全;而鸿蒙系统的生态却还需要一段不短的时间,虽然任正非说,媲美苹果只需要2-3年,但是我还是有些保留, 不到最后一刻,我们也不能笃定。这反而是它们的不同——鸿蒙系统想超越苹果,如果将这种区别缩小,我觉得鸿蒙系统才有机会,真正硬抗苹果系统,
其实,我们也知道鸿蒙系统的优势很明显,因为它已经有了雏形,解决了微内核最难的问题——开发问题。现在的问题是怎么吸引广大开发者为其开发,毕竟鸿蒙系统囊括了所有设备,这一点就很有优势。苹果虽然生态已经健全,可是圈子小,这就让鸿蒙系统有了发展的潜力。
华为鸿蒙系统和苹果系统的区别,根据公开的各种信息我整理了一下,目前这两者之间的区别大致如下:
1、内核上的略相同目前鸿蒙系统10版本基于三个内核,也就是微内核、Linux内核以及LiteOS,到明年将彻底转变为自研的微内核。
而苹果系统是基于Unix的重要分支:加州大学伯克利分校所发布的Berkeley Software Distribution即BSD,属于Unix系统的变种,也称类Unix。
在这个BSD的基础上后续又繁衍出NextSte、OpenStep、Darwin等内核,最终苹果在Darwin的基础上研发出了现在的Mac和iOS系统!
而在这个过程中,NeXTstep曾引入过微内核第一代先驱,也就是Mach,因此目前的苹果iOS和macos其实也是号称微内核系统。
这里有答主将鸿蒙认为是基于Linux系统开发,这显然是常识性的错误,因为Linux自身是宏内核!宏内核和微内核的区别很大,单就代码量来说,微内核不到1万行C代码就可以搞定,而现在的Linux已经达到了几千万的代码。
目前微内核是学界的宠儿,已经经历过三代的发展,解决很多实用性的问题,全球范围内也有开源的微内核系统,如seL4,也有商业化较好的微内核如QNX等。
华为红么采用微内核同时配合其自身的CPU研发能力,或许能给我们带来完全不同的惊喜。对了,目前谷歌也已经推出微内核的系统:Fuchsia。
2、鸿蒙和iOS系统的不同鸿蒙系统和iOS系统虽然在内核上有相似之处,但由于目前双方处于的整体环境不同,具体实施的道路是完全不同的。iOS走了一条封闭的道路,具体我就不说了,大家应该都能明白。
鸿蒙走的是开源道路,目前iOS和安卓已经掌控全球手机市场,如果鸿蒙不走开源道路,想要靠封闭系统是很难发展起来的。只有走开源,让更多的生产厂商能用起来,同时也能让开发者更方便快捷的开发应用软件,这样才能达到快速建设生态的目的。
同时为了能吸引用户和开发者,鸿蒙系统前期还直接向下兼容安卓应用,同时配以方舟编译器让更多的厂商来进行适配,提升整体的运行效率。
Lscssh 科技 官点评: 概况起来说,鸿蒙和iOS在内核架构上类似,但具体应用上走了完全相反的道路。之所以这么 *** 作就是为了能更快的建立自己的生态,这个生态包不仅包括各种应用程序使用的生态,也包括彻底打通各个终端设备,成为横跨多平台的 *** 作系统。
这就是鸿蒙和iOS的异同点,但未来这两个系统在大方面来说将并无太大不同,苹果也会彻底实现跨平台,这是行业发展大趋势,无可避免,未来的差异仅仅是细节应用上。
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本文详细分析鸿蒙系统跟苹果iOS的主要区别,并针对这些区别探讨鸿蒙未来的发展前景是怎样的。
目前我们对华为鸿蒙系统的认识应该转变,如果仅仅把鸿蒙看成一个手机 *** 作系统去分析,那就会对鸿蒙未来的发展产生错误的判断,因为鸿蒙的主攻方向并不是手机,或者说不仅仅是手机,因为鸿蒙与苹果的iOS和安卓 *** 作系统有着显著的不同。
鸿蒙系统的微内核几乎可以装到任何电子设备里面去,而苹果iOS不具备这个能力鸿蒙的微内核特性跟苹果的iOS显著不同,我之所以把这个不同点放在第一位,是因为这一点决定了鸿蒙 *** 作系统跟苹果iOS是两种不同的生物,他们的使用场景和目标可以讲已经南辕北辙。
鸿蒙的微内核只有几万行代码,安装文件大小不足1M,而Linux宏内核有2700万行代码,iOS的内核也是几千万行的规模,而安卓 *** 作系统的代码量更是接近1亿行,安装包几个G大小。
那么鸿蒙 *** 作系统为什么要实现微内核能力呢?因为这将赋予鸿蒙安装到任何的电子设备里面去的能力,只要这种设备有几M的内存空间就可以。
通过这张余承东的演讲图就可以清楚的看出,电脑、笔记本、手机使用的 *** 作系统是GB级别, 汽车 、手表等产品的系统大小是MB级别,而未来大部分的物联网设备的系统则非常小,安装文件是KB级别的。
MB和KB级别的电子设备 *** 作系统目前只有鸿蒙可以做得到,iOS和安卓是无能为力的,这是鸿蒙特意跟iOS产生的巨大差异性,同时这也意味着鸿蒙可以进入到iOS和安卓都无法涉及的市场领域里面去。
鸿蒙的这个策略我认为是非常有想法的,因为鸿蒙初一面世就直接在手机领域跟iOS和安卓这种垄断系统正面硬扛,我个人觉得胜算很小,尽管华为很努力的培育HMS生态,但2、3年内应该还无法形成挑战这两强的实力。
但是凭借微内核能力,鸿蒙就可以去夺取未来的新兴产业市场份额,那就是物联网产业。
物联网跟手机不同,物联网设备需要的芯片必须是非常小并且是很便宜的,你也不希望你家的洗衣机因为能上网要贵上一千块钱吧,最好能几十块钱以内搞定。还有那些牛羊身上携带的物联网芯片,不可能做得很大个头,大部分也就指甲盖大小,而且结构越简单越好。
这么小尺寸的物联网芯片显然是装不下iOS或者安卓那样庞大身躯的,而鸿蒙的微内核能力显然是为物联网量身定制,再加上鸿蒙系统是开源的,一些小手机厂商,或者一些小的物联网公司、穿戴设备公司,把鸿蒙源代码拿过去改一改直接就可以用在自己的设备上了,关键对小厂家来说,搭载鸿蒙系统反而会变成一个卖点,肯定有不少厂家愿意搭载。
所以鸿蒙就凭借微内核进入了iOS和安卓都鞭长莫及的新兴市场,而且是一个规模很大的市场,这对鸿蒙初期的拓展是极为有利的。
鸿蒙的分布式能力致力于打通万事万物,iOS也不具备这种能力这又是鸿蒙有意跟iOS和安卓制造的一个巨大差异,分布式能力说简单点,就是不同的电子设备之间可以互联互通甚至共享计算资源,就像在一个 *** 作系统中运行一样。比如你家里的电视机、智能音响、电冰箱、洗衣机、窗户、窗帘、都携带了搭载鸿蒙系统的芯片,由于鸿蒙系统具备分布式能力,这些设备相当于都处于同一个生态环境之下。
当鸿蒙基于微内核和分布式能力进入了大量穿戴设备和物联网设备以后,特别是你家的大量设备都使用了搭载鸿蒙的物联网芯片以后,日常使用过程中你可能会发现,如果你的手机上同样安装了鸿蒙系统,使用起来会更加方便一些,这样还可以反向促进鸿蒙系统在手机领域的发展。
鸿蒙的分布式能力同样会受到广大小厂家的欢迎,因为非常容易的就可以进入到鸿蒙系统的物联网生态中去,华为又提供芯片又提供系统,小厂家只需要开发自己产品的功能特性就可以了,产品发布了搭载鸿蒙同样是物联网小厂的宣传亮点,鸿蒙玩的这一手有点像IT界的农村包围城市。
鸿蒙低至1毫秒的超低时延适用与工业精密控制领域,苹果iOS同样无此能力只有差异化才能建立足够的竞争力,鸿蒙在这条道路上可谓煞费苦心,鸿蒙通过极简的微内核和特别定制的架构,可以做到低至1毫秒的超低时延。
超低时延对精密加工的工业控制领域是非常关键的一个特性,目前在这个领域iOS和安卓同样都是无能无力的,这部分市场的拓展鸿蒙又领先了一步。
鸿蒙就是靠着这种不断建立差异化和进入iOS和安卓的空白市场的策略,首先保证了自己的生存空间,等这些产业成熟了,鸿蒙也就建立起了这些新兴产业的一套新的软件生态,当然,这个策略最终能否成功,还有赖于全中国的厂商紧密合作一起建设。
鸿蒙将完全开源,苹果iOS系统是封闭系统鸿蒙OS也许是吸取了前人的教训,一开始发布的姿态就放的相当低,鸿蒙系统表示要完全开源,并且将投入几十亿资金来吸引开发者基于鸿蒙开发软件,同时准备好了方舟编译器和成套的集成开发环境,尽管当前还不是特别的成熟,但是丑媳妇也勇敢地出来见人了。
开源的主要目的就是为了共建软件生态,不仅是吸引用户使用,更关键的是为了吸引开发者一起基于 *** 作系统进行开发,这样才能不断完善系统并且丰富应用软件。
当年强如安卓,在微软、诺基亚塞班系统、苹果iOS系统的竞争压力下,也不得不采取了开源的策略,而这正成为了安卓成功的关键,不开源的微软和塞班虽然背靠着实力强大的公司,但是在手机 *** 作系统领域却日渐衰落下去,而安卓软件生态实现了爆发式的增长。
而苹果的iOS系统是以封闭出名的,iOS跟微软是一样的策略,通过封闭的垄断体系实现高度的用户粘性和高额利润率,目前为止看起来苹果iOS的策略是比较成功的,但是跟微软在个人电脑领域几乎没有竞争对手不同,苹果的iOS面临着安卓和未来鸿蒙的强烈竞争。
而反观鸿蒙系统的开源做得比安卓更加彻底,免费给你用,代码全开放给你,你来用我还奖励你钱,开发工具和环境也都提前准备好了,可以讲鸿蒙真的算是诚意满满。尽管这份诚意不一定能成功,毕竟对手确实有点强,但是如果连这份诚意都没有,我觉得是基本没什么希望的。
总之,由于鸿蒙通过微内核、分布式能力、超低时延、开源建立了与iOS的差异性,可以方便地进入iOS甚至安卓无法涉及的物联网、工业精密控制等新兴领域,并且会受到未来广大小物联网厂商的欢迎,因此鸿蒙未来的发展空间和前景都值得期待。
目前,华为的鸿蒙系统尚难与苹果系统相比,但面对谷歌的封杀,必须要有做大做强的决心,也必须要接受市场的检验!
看到网上不少人对鸿蒙系统冷嘲热讽,很是伤心。你可以不看好,但绝不应该落井下石!谷歌封杀华为,这是美国要扼杀中国高 科技 的发展,作为国人,在这个时候,必须要声援华为、支持国产!
全球 三星第一,占20%;苹果第二,占11%;华为第三,占7%;OPPO第四,占6%;vivo第五,占5%;LG第七,占3%。
竞争对手主要分,手机:三星、诺基亚、HTC;平板电脑:亚马逊、三星、微软;笔记本电脑及台式机一体机:微软及使用微软windows *** 作系统其他厂商生产的笔记本及台式一体机。
竞争领域:手机、平板电脑主要是谷歌的安卓系统及微软的wp80系统对抗苹果使用的是ios *** 作系统;笔记本及台式机一体机:苹果mac(麦金塔 *** 作系统)对抗微软的windows *** 作系统。
人人都已经知道并期待5G时代的来临,电视台上的老师不停喊叫5G概念股快买快发大财,但一般人除了知道5G速度很快,但实务上连5G手机都买不到,也不明了5G时代来临改变我们的应用是什么,这次讨喜透过1G发展到5G的演进,每个世代的代表通讯产品以及杀手应用是什么,温故知新告诉我们到底什么是5G:
0G网路时代:大众等待军方专用网路普及(MotorolaSCR-300)最早是2个人彼此用无线电讲话。如果中间有阻隔,就会透过一个大铁塔(基地台)接受再传输,后来技术让基地台间可以彼此传输讯号,突破距离的限制。
所以最早的行动电话,就是可以带着走的无线电,一开始是1941年Motorola发展出的SCR-300,用在军队的通讯上。采用FM的频道传输声音,但缺点是容易被窃听,而且有距离的限制。太远就收不到讯号。
0G网路重点: 无线电可用点对点连接无线电塔可作为讯号转接点早期只能短距离传输 1G网路时代:可炫耀可砸人的黑金刚时代技术逐渐进步,首先发展出「蜂巢式」的架构,让不同地区的人可以透过基地台间的通讯彼此连接。由此在1980年代,诞生了第一代商用的行动电话,也就是黑金刚。可是此时的通话品质差、同时能连线的数量(黑金刚)少,讯号不稳、保密性低,于是人们开始研发新的行动通讯技术。
此时的通话品质差、同时能连线的数量(黑金刚)少,讯号不稳、保密性低,于是人们开始研发新的行动通讯技术。
1G网路重点: 蜂巢式基地台架构通话品质差保密性低不同地区的人可以透过基地台互相通讯 2G网路:GSM时代来临传简讯了(Nokia8810)
1982年起欧洲邮电管理委员会成立「GSM」负责研究通讯的标准,透过数位的方式强化「蜂巢式网络」架构,更容易延伸和扩充,包含室内都可以通。还可以国际漫游。
大家熟悉的SIM卡也跟随的GSM标准诞生,可让使用者透过换装SIM卡的方式换装置,,更可以储存个人资料和发送文字简讯。手机霸权Nokia也在GSM时代诞生,知名的骇客任务香蕉机Nokia8810以及国民机Nokia3310都是站得住手机历史脚步的机种。
2GGSM网路重点: 1982年欧洲邮电管理委员会成立GSM负责研究通讯标准强化蜂巢式网路架构利用SIM卡快速更换装置GSM成功导致Nokia等品牌崛起 3G网路:手机成为小型电脑的第一步收到长辈图了(iPhone3G)GSM是把1条路分为8条,CDMA则是在1条路上创造平行宇宙。透过加密的方式,让1条路上同时有很多用户可以连线,但彼此都不知道彼此存在。这创造乘载量是GSM的10倍以上,并且速度是3倍到9倍。
苹果的iPhone一推出来就震撼了全球,原来所谓的小型电脑是如此的好用,但实际直到3G时代来临,iPhone3G让iPhone可以随意使用各种可连网的应用程式,因为在手机上使用Email的便利已经让黑莓机展现出来了,史上最强的通讯软体WhatsAPP也因此诞生,但台湾这边影响所有人的将是兔兔和熊大的贴图,以及让所有年轻人必之唯恐不及的长辈图。
3GCDMA网路重点: GSM标准席卷全球高通领导CDMA标准CDMA乘载量是GSM的10倍以上1989年CDMA正式商用化2008年iPhone出现3G用户暴增 4G网路:看网飞看直播看到爽(GooglePixel3)由欧、日、韩产业巨头一起组成的协会3GPP,提出以OFDM为基础的长期演进技术(LTE)。一方面要更多连线数,更快的速度,更长的通信距离,而且可以和3G通道共存,这可以说是2G至4G的技术的总集合。手机晶片大厂高通也在2009年推出3G/LTE都支援的处理器晶片,当年在芬兰也就开始支援LTE网路。
其实在3G迈向4G时期,除了3Gpp组织推出LTE标准,Intel也推出了WiMax标准,当时台湾 和电子厂商都选择了Intel阵营,开发了许多WiMax标准的基地台设备,最后都纷纷宣告失败。但一直到现在Intel仍然不放弃进入通讯市场的可能性,也跟华硕等厂商合力开发Intel的手机处理器,以及装载在手机上的通讯晶片。
有了4GLTE网路,让智慧型手机一举成为史上最强的个人行动电脑,以前无法实现的个人影音直播、玩超精致的手游和可以随叫随到的Uber叫车,都是因为4GLTE和智慧型手机的结合,展开了最强的行动网际网路、人人滑手机黏在手机上的可怕时代。
由WiMax和LTE标准争夺谁才是4G的标准就可以知道,其实4G标准是一个进行式,后来LTE也进化成LTE-A,又可以透过三频聚合的方式然讯号资料传输更快,随着5G时代的即将来临,4G标准的进步才告一落幕。
4GLTE重点: 老 3GGP制定标准从2G到现在的技术集大成台湾押宝Intel选择WiMax大失利创造出行动网际网路+智慧型手机的大时代 5G网路:万物联网时代来临当4G开始商业化时,这时候IoT与工业40等概念也出来。这时大家期待一个能更多元串接的电信基础建设。于是2015年起5G的规格慢慢被制订出来。「5G」的想像是一个什么都能连线在一起的世界,透过更快的速度,更多的连线装置与更即时的反应,让更多应用变可能。
要实现5G,需要更多的基地台,也需要更换设备。而各界预计在2021年前会出现商用的5G服务,让更多应用产生。5G的价值是把行动通讯从通话、行动上网进化到整合物联网、无所不在的网路的融合网路架构。
以智慧城市交通做例子,未来每辆车、红绿灯、公车站牌将都可以联网,彼此都可以连网沟通,那就带来一个很有可能的想像力,不是人 *** 作车子,而是车子自动驾驶,更不容易出现车祸,甚至个人手动驾驶可能将是再不允许。
5G重点: 2015年制定的规范各类型装置皆可上网还能互连2021年前出现5G商转通话、上网、物联网应用互相融合5G将实现更高水准的性能和效率,提供高达数Gbps的峰值速率、超低延迟、巨大容量以及更加统一的使用者体验,你想知道5g还会带来什么改变吗?
1、 机器视觉和语音识别是主要市场
技术层是基于基础理论和数据之上,面向细分应用开发的技术。中游技术类企业具有技术生态圈、资金和人才三重壁垒,是人工智能产业的核心。相比较绝大多数上游和下游企业聚焦某一细分领域、技术层向产业链上下游扩展较为容易。
该层面包括算法理论(机器学习)、平台框架和应用技术(计算机视觉、语音识别、自然语言处理)。众多国际科技巨头和独角兽均在该层级开展广泛布局。近年来,我国技术层围统垂直领城重点研发,在计算机视觉、语音识别等领城技术成熟,国内头部企业脱颗而出,竞争优势明显。
2、计算机视觉发展历经三大理念,规模突破400亿元
1982年马尔(David Marr)《视觉》(Marr,1982)一书的问世,标志着计算机视觉成为了一门独立学科。计算机视觉的研究内容,大体可以分为物体视觉(object vision)和空间视觉(spatial vision)二大部分。物体视觉在于对物体进行精细分类和鉴别,而空间视觉在于确定物体的位置和形状,为“动作(action)”服务。正像著名的认知心理学家JJGibson所言,视觉的主要功能在于“适应外界环境,控制自身运动”。适应外界环境和控制自身运动,是生物生存的需求,这些功能的实现需要靠物体视觉和空间视觉协调完成。
计算机视觉近40年的发展中,尽管人们提出了大量的理论和方法,但总体上说,计算机视觉经历了三个主要历程。即:马尔计算视觉、多视几何与分层三维重建和基于学习的视觉。
国际市场研究机构Research And Markets发布的最新报告显示,2019年全球计算机视觉市场规模为46433亿美元,预计到2027年将达到950805亿美元,从2020年到2027年,预计年复合增长率为469%。
3、语音识别发展科追溯到1956年
语音识别的研究工作可以追溯到20世纪50年代。在1952年,AT&T贝尔研究所的Davis,Biddulph和Balashek研究成功了世界上第一个语音识别系统Audry系统,可以识别10个英文数字发音。这个系统识别的是一个人说出的孤立数字,并且很大程度上依赖于每个数字中的元音的共振峰的测量。1956年,在RCA实验室,Olson和Belar研制了可以识别一个说话人的10个单音节的系统,它同样依赖于元音带的谱的测量。到21世纪之后,深度学习技术极大的促进了语音识别技术的进步,识别精度大大提高,应用得到广泛发展。
目前,语音识别技术已逐渐被应用于工业、通信、商务、家电、医疗、汽车电子以及家庭服务等各个领域。例如,现今流行的手机语音助手,就是将语音识别技术应用到智能手机中,能够实现人与手机的智能对话功能。其中包括美国苹果公司的Siri语音助手,智能360语音助手,百度语音助手等。
随着语音技术和自然语言理解技术的快速进步,AI语音语义技术已在智能翻译、智能医疗、智能汽车、智能客服、互联网语音审核等多个领域实现场景应用。
疫情之后不仅是工业领域,政务服务领域的语音机器人、传统行业企业的语音机器人也将有较高的市场增长空间。另外,NLP、AI数字员工、RPA的发展,一定程度上也将重塑AI应用场景。
2018年,全球智能语音市场仍呈现快速增长趋势,市场规模为1421亿美元,根据预测到2024年全球智能语音市场规模将达到215亿美元,其中智慧医疗健康、智慧金融以及各类智能终端智能语音技术需求将成为主要的驱动因素。
4、美国AI高层次学者数量大幅领先
AI高层次学者是指入选AI 2000榜单的2000位人才,由于存在同一学者入选不同领域的现象,经过去重处理后,AI高层次学者共计1833位。从国家角度看AI高层次学者分布,美国A1高层次学者的数量最多,有1244人次,占比622%,超过总人数的一半以上,且是第二位国家数量的6倍以上。中国排在美国之后,位列第二,有196人次,占比98%。德国位列第三,是欧洲学者数量最多的国家;其余国家的学者数量均在100人次以下。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国人工智能行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
UI设计是2010年左右随着iPhone4的诞生奠定了用户体验(UI),2010-2017年,这个行业只存在了8年时间,而UI这个行业属于互联网行业,跟随着互联网的发展而进入我们眼球,也必将跟随互联网的发展而发展。
我们再来看看UI设计的未来发展,以及市场VR,物联网新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求,还会持续性放大。
目前的UI设计很多都是停留在手机端设计,网页,游戏UI设计,只能说是UI设计的开始,那么现在给大家详细介绍下目前主流的移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场占领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。一般公司都要求科班出身,有很强的美术功底才能胜任游戏UI设计师这个职位。
那么接下来跟大家讲下什么是UI设计。UI设计是英文,Userlnterface的简称,翻译成中文的意思就是用户界面设计。用户界面设计中,有用户,有界面,还有设计,由此用户界面设计(UI设计)分了三个职位。研究界面的叫做,GUI(界面)设计师研究界面与用户的叫做,ID(交互)设计师研究用户的叫做,UE(用户体验)设计师。
我们常说的学UI设计,做UI设计,一般指的就是GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作,一般是界面设计,图标设计,切图和标注。所要学习的软件也就是,PSAIAEARP,加一些标注和切图的插件。
就业方向一般有2种,一种就是设计主题UI,最近几年,智能手机越来越多元化,例如小米,三星,华为,魅族,VIVO,等手机型号多,用户也多。
从而有了大量的主题需求,在各大手机主题市场也上万套主题,这些都是我们UI设计去设计的,无论是做全职或是兼职都是一个不错的选择。
另一种就是APPUI设计了,APP也叫做手机软件,像我们平常用的微信,QQ这些软件全是属于APPUI设计,我们平时用微信,进行聊天,加好友,发朋友圈,发红包等所有 *** 作全是属于UI设计。
这样的手机应用,安卓和苹果商城合计总数有近几百万个,每个都需要UI设计师来设计,从而导致了UI行业大量缺人。
目前也是UI设计去就业选择最多一个方向。
交互设计师,一般的工作就是设计原型图,这块对逻辑处理能力,页面布局能力要求很高,一般从事交互设计工作的人,多数是工业设计出身
用户体验设计师,这个职位,一般小公司没有,中大型公司才会有,主要是研究用户的,用户的行为,情感,使用感受,过程各个方面都要进行研究,一般做这块的为心理学专业出身。
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