2、展示内容全面丰富,在空间、信息和触控三屏的联动下的沙盘。由空间屏的三维场景,准确的把现实世界里的所有展现出来,带来很好的直观清晰的视觉体验。
3、不受空间限制,根据空间定制的数字沙盘,独有的亮点形象与气势出现在观众眼前。空间展品吊装于展馆中心空间中,采用展项与展示空间结合的方式,充分利用了展馆的空间。
4、一键控制所有,数字沙盘设有控制系统,包括总体控制,厅内照明、灯饰、计算机、电视机、 *** 作台以及空调等强弱电系统按照预先编制的运行程序自动运行,从开启电源到并闭电源,都不需要人为控制,自动运行
目的:
1、拓展知识体系,提升管理技能。全方位的认识企业。战略管理、营销管理、生产管理、财务管理、人力资源管理、基于信息管理的思维方式。
2、全面提高受训者的综合素质。树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。
内容:
企业的生产经营过程就是对企业资源的管理过程。把企业运营的关键环节:战略规划,资金筹集,市场营销,产品研发,生产组织,物资采购,设备投资与改造,财务核算与管理,企业信息化建设等几个部分设计为可视的实体模型,用于模拟企业运营,具有简单、直观的特点。
扩展资料:
重要性:
沙盘模拟作为一种体验式的教学方式,是继传统教学及案例教学之后的一种教学创新。借助ERP沙盘模拟,可以强化学员的管理知识、训练管理技能、全面提高学员的综合素质。
沙盘模拟教学融理论与实践于一体、集角色扮演与岗位体验于一身,可以使学员在参与、体验中完成从知识到技能的转化。
在ERP 沙盘模拟中,学员经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。
学员借助ERP 沙盘推演自己的企业经营管理思路,每一次基于现场的案例分析及基于数据分析的企业诊断,都会使学员受益匪浅,达到磨炼商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。
参考资料来源:百度百科--ERP沙盘模拟
很多时候朋友会问我:“沙游是什么?”紧接着告诉我他们的想法:
有些人觉得沙盘游戏是一种桌游,也有些人觉得沙盘游戏是一种电子游戏类型,哭一个先~
沙盘游戏,简称 “沙游” ,全称为 “沙盘游戏治疗” (Sandplay Therapy)是由瑞士荣格心理分析家多拉.卡尔夫所创立的一种 心理分析专业技术 。
因其通过游戏的方式进行沟通的特点,使其成为目前国际上公认的对儿童心理成长与心理治疗最为有效的心理治疗方法。被誉为儿童心理治疗领域中的“皇冠上的明珠”。
敲黑板,咳咳,下面介绍一下沙盘游戏的祖师们~
首先是祖师爷~
西格蒙德·弗洛伊德 (Sigmund Freud,1856年5月6日—1939年9月23日),奥地利精神病医师、心理学家、精神分析学派创始人。
卡尔·荣格 (Carl Gustav Jung ,1875—1961),瑞士心理学家。1907年开始与西格蒙德·弗洛伊德合作,发展及推广精神分析学说长达6年之久,之后与弗洛伊德理念不和,分道扬镳,创立了荣格人格分析心理学理论。
多拉·卡尔夫 (DKaoff) 1904年12月21日出生于瑞士。是荣格的得意门生,沙盘游戏疗法的创立及发展者。
申荷永 ,心理学博士,华人心理分析联合会(CAAP)主要创办人,1995年将沙盘游戏治疗技术带入国内。
沙盘游戏的起源可以追溯到19世纪初
其最初创意来源于 “地板游戏” ,1911年由威尔斯(HGWells,1866—1946)提出。
之后由”地板游戏”启发,1929年由劳恩菲尔德( Low enfeld, 1979)发明 “游戏王国技术” 。
1966年卡尔夫将“游戏王国技术” 与荣格的分析心理学相结合 ,同时借鉴了中国传统文化的思想 ,创造出一种更为成熟的心理治疗的技术 ,并命名以 “沙盘游戏” 。
1995年申荷永教授在 国际沙盘游戏治疗学会 (ISST)的帮助下,将沙盘游戏治疗技术带入国内,目前在中国文化背景下的应用性研究已取得到了一定的成果。
沙盘游戏疗法是一种 游戏 。
沙盘游戏疗法由 沙盘 、 沙 和 水 组成。
沙盘游戏可以玩“干沙游戏”,也可以加水进去,被称作“湿沙游戏”。湿的沙盘更容易玩出搭建城堡、挖洞建桥等游戏效果。
沙具 是各种人或物的微缩模型,按照一定的排列规律摆放在沙具架中。来访者可以随意取用,并按自己的想法随意的在沙盘中摆放。
游戏中包含着天性的恢复和阻碍,能在游戏中得到治疗与治愈的条件和机会。
许多人觉得沙盘游戏和箱庭疗法是同一种技术。其实箱庭疗法是沙盘游戏疗法的姐妹技术,二者同源。
沙盘游戏 深受中国文化和中国哲学的影响,包括《易经》、中国道家思想,以及周敦颐的哲学体系。
箱庭疗法 是用日本文化和日本哲学,包括日本的宗教,改造过的一种较为适合日本社会的临床治疗方法。
先介绍这么多,如果看到这里再问我沙游是不是桌游~
小心你身后哟,保证不打死你
以上
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数字沙盘系统一种高科技的产物,建筑模型它结合实体地形模型,利用动画及多媒体软件演示,通过投影的方式,将动态效果投射到实体沙盘模型上,结合灯光音效及配音讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象生动地获取简明、优美、逼真的动态信息。它能使观众对展示对象有全面、立体、直观的整体理解,比传统沙盘更具震撼力和感染力。
数字图像内容与各种硬件结合起来,可衍生出多种多样的展示形式。数字沙盘,数字图像内容和沙盘模型相结合,不但让观众看到立体的模型,建筑模型制作的必知细节还能通过图像内容全面了解该区域的各种信息。360度环幕展示系统,屏幕将观众环绕,配以震撼的三维图像内容,即可创造出深刻的沉浸式体验。REAL TOUCH 多媒体互动系统,通过触摸屏的简便 *** 作,可实现友好的人机互动交流,快速获取丰富的信息。除此之外,还有互动地幕、互动桌面、全息投影、虚拟翻书、增强现实……各种各样充满科技感的展现方式。随着三维图像内容不断与更多硬件的结合,数字展示的展现形式将会有无限的可能。
数字沙盘系统,最大的特点就是通过边缘融合技术使用多台投影机融合配合适当多媒体内容生成沙盘光影效果,由于有深厚的边缘融合功底和强大曲面校正技术,使得数字沙盘在尺寸以及形状方面更加灵活,给设计者以更大的发挥空间。
1) 呈现效果方面:普通沙盘占地面积大,更换成本高,场地也无法做到灵活多变;数字沙盘的场地可多次重复利用,实时切换沙盘主题,互动性更强,空间中的每个图形元素和数据信息可以实时同步更新。
2) 视觉方面:传统沙盘比较“死板”,展示形式单一;数字沙盘展示方式灵活,展示内容广泛,场面震撼,吸引眼球,活灵活现,展示在大众眼前,并能与用户产生互动。
3) 灵活性方面:传统沙盘固定,更换成本高,场地也无法做到灵活多变;数字沙盘不仅能跨越空间的界限,还能跨越时间的变迁,内容随时更换,四季随时变换。
根据百度百科解释,数字沙盘主要分为两种:
一是在原来传统的沙盘模型上增加多媒体投影机系统;
二是纯三维数字沙盘,一般有互动功能,投影面一般为特殊处理的白色或灰色幕面,设有实体沙盘模型。通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合。
特点:
数字沙盘具有展示内容广、设计手法精湛、展示手段先进、科技含量高的特点。
数字沙盘在内容的展示上简单明了,不落俗套,设计手法上既有对传统的创新,又有现代高新科技的体现,大模型场面宏大,小模型布局精巧。大量运用高科技展示手法,声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果。结合趣味性、互动性与知识性,寓展于乐,实现了与观众的“互动革命”。数字沙盘设有控制系统,包括总体控制,厅内照明、灯饰、计算机、电视机、 *** 作台以及空调等强弱电系统按照预先编制的运行程序自动运行,从开启电源到并闭电源,都不需要人为控制,自动运行。
实际运用:
房地产展厅
对房地产展厅来说,沙盘不可或缺,而在这个信息严重过剩的时代,我们需要沙盘以崭新的面貌示人,以此博得更多观众的眼球,从而增加潜在消费者的数量。多媒体投影沙盘通过严谨的设计,实现多功能同步联动,调用沙盘LED灯光、动态投影视频、大型弧幕等子设备,将楼盘最美好的一面展现得淋漓尽致。
城市规划馆
数字沙盘是一项革命性的创新,在传统固态沙盘的基础上,加入了以动态投影为主的各种多媒体声光手段,打破了人们对沙盘单调刻板的印象。
在城市规划馆中,最不可缺少的就是沙盘。沙盘是一个城市的微缩,向观众提供一个鸟瞰的角度观察城市,通览全局。但传统的沙盘模型只能在一个时间维度上表现城市,对于一个长达几年甚至几十年的城市规划来说,表现力远远不足。数字沙盘可动态地展现一个城市的全貌,在不同的时间维度上跳跃变化,是阐述一个城市规划的最佳工具。
部队
数字沙盘是在军队指挥作战中必不可少的设备之一。传统的纸质地图显示的各类信息较为抽象,指挥员稍有疏忽便会出现错判、漏判等情况,进而影响作战效果。推荐在各大指挥场所设置作战沙盘,山川河流、道路桥梁在沙盘上模拟显示,使部队人员对当地地形更加了解,让各指战员的作战计划能够更加生动、清晰的展示
数字互动沙盘
数字互动沙盘是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境的三维虚拟仿真技术的诺利德沙盘模型,通过触摸屏、灯光、影像技术与实体沙盘结合,生动展示主题内容,并可设置互动控制点与由观众自主选择展示区域内容,或由程序控制自行播放。
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