第一阶段:探索阶段,出现虚拟现实的基本思想
1956年MortonHeileg开发出名为Sensorama的摩托车仿真器,具有三维显示及立体声效果,能产生振动和风吹的感觉。
1968年IvanSutherlan开发出第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD(Head-mountedDisplay)及头部位置跟踪系统。
第二阶段:开始形成虚拟现实的基本概念,出现较典型的虚拟现实系统
M.W.Krueger设计的VIDEOPLACE系统:
由计算机生成的图形环境,在该环境中参与者看到他本人的图像投影在一个屏幕上,通过协调计算机生成的静物属性及动体行为,可使他们实时地响应参与者的活动。
1985年M.M.Greevy设计的VIEW虚拟现实系统:
因装备有数据手套和头部跟踪器,提供了手势、语言等交互手段,成为名副其实的虚拟现实系统。
第三阶段:全面发展,由研究转向应用阶段,在商业、医学、航空、教育、工程设计、娱乐方面都有所应用
美军开发的空军任务支援系统和海军特种作战部队计划和演习系统(虚拟军事演习)。
CAD&CG国家重点实验室开发的桌面虚拟建筑环境实时漫游系统。
2015及以后上市的虚拟现实头盔HTCVIVE、ProjectMorpheus、OculusRift和增强现实眼镜Hololens等。
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