VR 和 AR 不只是游戏的新载体,在前两天的文章里,我们提到 VR 是否能够增强人的同理心。联合国世界卫生组织估计全世界不可恢复视力的视力障碍群体大约有 2.46 亿人。
VR 和 AR 不只是游戏的新载体,联合国世界卫生组织估计全世界不可恢复视力的视力障碍群体大约有 2.46 亿人。
技术能做到什么?加州大学伯克利分校的神经科学教授 Frank Werblin 在一年半之前意识到,新兴的 VR 或许可以帮助视力障碍群体,可以做例如固始训练,弱视训练,斜视训练等一系列视觉训练,帮助患者恢复视力。
Werblin 不是唯一想用 VR 帮助视力障碍群体的人。掘悦视界沐光也是。合肥掘悦视界沐光VR眼镜依托先进的VR科技产品中虚拟空间的大型智能场景,综合视光学、医学原理和国外视力防控领域的先进技术、结合大量的实用数据和强大的科研团队,开发出一套国际领先的专业针对青少年弱视、斜视、近视、远视、散光等视觉训练的软硬件系统,并以此为公司主要发展方向,公司已申报10多项国家专利技术;旗下的“视界沐光”品牌VR视力训练仪系列产品,得到了市场的高度认可,并与国内多家视保企业进行合作,已有3000多个孩子通过这套训练系统视力得到改善
弱势的成因是由于儿童在成长期间视觉未有正常发展,结果在长期失去刺激的情况下大脑最终放弃了该部分的视力功能,最终令视力衰退,丧失对视野纵深的感知能力。目前的医学界认为如果这个问题不在 8 岁之前治疗,之后将无法恢复正常视力。但掘悦视界沐光不这样认为,我们坚信通过固视训练,弱视训练等一系列的视力训练,青少年的视力问题会得到极大改善。
我们该明白的一件事是:技术的发展不该是以抛弃一些人为代价,而是应该让世界变得更好。
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