VR/AR这股风正朝着中国市场吹来,赛迪顾问最新数据预测,2020年中国虚拟现实(VR/AR)市场规模将达到918.2亿元。与此同时,产业链上的中国企业正在奋力前行,希望尽快攻下这座新的城池。
在不知不觉间,中国手机厂商又取得了新的突破。去年中国有七大手机厂商进入全球前十,在刚刚过去的6、7月,华为在销量上首度超过了苹果,成为全球第二大手机厂商。而智能手机是VR/AR的过渡终端或者平台,如果中国手机厂商能够抓住这次机会,继续保持市场优势,同样有机会在VR/AR市场雄踞一方。
同时,我们也可以看到,国内不少创业公司也涌入VR/AR终端市场。虽然它们在品牌和市场上不具备优势,但是它们凭借各自独特优势、背靠各方资源正试图建立各自的小生态。正因为这些创业企业身先士卒、勇于尝试,它们的产品在某些指标上正引领全球潮流。
终端、平台的兴起带动着应用的开发。在移动互联网时代,中国涌现了一大批优秀的应用,如微信、滴滴打车、钉钉、转转、得到等,这些应用带动着商业的革新,有些也在引领全球。虽然VR/AR才兴起,我国在应用上的优势已经显现出来,在苹果2017年秋季新品发布会上,两个内容供应商都来自中国团队,其中一款内容就是AR游戏。实际上,国内还有很多企业在开发各种VR/AR应用,试图在这一轮中引领潮流。其中有些企业已经走在应用的前沿,正凭借现有的软硬件进行“VR+医疗”、“AR+工业”开发。
我国在VR/AR终端、应用上有一定的优势,所以不应该像过去一样扮演跟随者的角色。如果要做引领者就必须在技术上有所创新,在市场中有所突破。这就需要政府的政策引导,现在地方政府非常积极建设VR/AR基地,不少地方都备好了真金白银,进行全产业链布局。接下来,政府应该组织实施一批重点产业化创新工程,掌握一批具备生态影响力、带动性大、前瞻性强的软硬件核心技术。例如,感知交互技术、近眼显示技术、渲染处理技术、内容制作技术、网络传输技术等。同时,建设产业发展公共服务平台。面向虚拟现实产业发展实际需要,建设和运营产业公共服务平台,提供技术攻关、成果转化、测试推广、信息交流、创新孵化等服务。推动构建规模化创新、投资、孵化和经营为一体的虚拟现实生态系统,优化产业发展环境。只有这样,当VR/AR市场爆发的时候,我国企业才能真正抓住机会。
责任编辑:tzh
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