结合功能强大的电路和智能软件实现最佳触摸屏

结合功能强大的电路和智能软件实现最佳触摸屏,第1张

  产品设计人员若想在设备中加入电容触摸屏,便必需满足许多有时相互矛盾的要求。这种难题通常会引伸出一个问题:是否为了改善噪声的稳健性而要牺牲显示屏的响应性能。

  消费者希望在触摸屏上移动手指时能够得到实时的反应。一个良好的触摸控制器可以将非常快速的更新信息流发送到 *** 作系统,让应用程序时刻知道手指当前的位置,从而作出实时反应。而且,虽然用手指输入方式来浏览内容非常不错,但是在创建内容方面,笔或手写笔提供了许多优点,可以让使用者书写和绘画。一个良好的触摸接口应当同时支持这两种输入方式。

  系统设计人员应当选择容易整合在其产品中的零部件,预装标准固件的触摸控制器能够显著地缩短开发周期和调试周期。设计人员无需编写复杂的触摸感测代码,只要选择一组适合其项目具体要求的参数值,并将这些数值应用于标准的2线或3线界面。

  例如,消费者对价格适宜的便携式产品的需求,推动制造商生产材料层数较少的触摸屏。为了实现这一点,传感器现在已不再使用铟锡氧化物 (ITO)“屏蔽”层,而传统上ITO层用于保护触摸屏传感器以避免来自其下之显示设备的干扰。

  

  图1:现有触摸屏叠层对比下一代触摸屏叠层,右边的“touch-on-lens”叠层的层数较少,可以减小显示屏的厚度并提高亮度。但是,由于缺少了ITO屏蔽层,如果触摸屏控制器没有针对这一问题而进行设计的话,显示屏的噪声问题便会急剧增加。

  没有屏蔽层,传感器下面的显示屏的干扰信号将比上面的手指的信号强很多倍。解决这一问题为触摸屏控制器芯片带来了非常严峻的挑战。便携式触摸系统的另一个挑战来自电池充电器,这也许会让人有点惊讶。车内充电器、无线充电器、售后市场 (after-market) 充电器和其它充电器通常使用切换技术来控制其输出电压,而切换频率时的噪声会影响触摸屏的运作。

  下图所示为用户在智能手机的画图应用上以手指画一组对角线时所显示的图像,同一台智能手机连接不同的充电器,对每个图像进行捕获。很明显,这款智能手机所使用的触摸屏控制器对于应付充电器噪声的稳健性不足。

  

  图2:连接不同充电器的智能手机触摸屏的画线测试结果,在连接某些充电器时,触摸屏显示出误触、较差的线性度和高抖动,而这些都是很差的用户体验的例子。

  虽然有些相对简单的方法可以个别应对这些挑战,但要同时解决所有难题,则需要使用更复杂的系统。

  触摸控制器IC的工作原理是将电压信号传输到传感器内,并测量该数组中每个电容器的充电量。来自显示屏和充电器的噪声改变了有效的信号电压,扰乱了测量结果。但是,如果增加信号电压,干扰变得相对较小,就可带来更准确的测量结果。

  这种技术简单有效,因此在触摸控制器中广泛使用。例如,爱特梅尔公司的maXTouch® S系列器件采用高达24V高压驱动,可提高嘈杂环境中的信噪比。

  LCD、OLED和其它显示屏组件产生的噪声并非在任何时候都相同。随着不断刷新图像,这些噪声会跟从一个嘈杂期和安静期的重复模式:从图像顶部的像素水平线开始,更新每条水平线的颜色值,直到达到屏幕底部,然后重新返回到顶部,开始下一帧运作。

  电气活动通常在连续的水平线之间出现短暂的停顿,而在各帧之间的停顿会更长。有些触摸控制器试图利用这些被称为“消隐信号间隔 (blanking interval)”的停顿,因为这些时候的噪声水平通常低得多。

  但是,这种方法存在几方面的局限性。首先,经特别设计可向触摸控制器等其它部件提供同步信号的显示屏组件少之又少,因此触摸控制器很难了解什么时候会是安静期。其次,消隐信号间隔并不总是安静的,而且在某些情况下,间隔也太短而无法利用。最后,也是最重要的是,与显示屏组件同步意味着触摸控制器失去了选择其工作频率的自由。因此,虽然这种技术成功地避免了显示屏的噪声,但是避免来自充电器等其它来源的噪声就变得更加困难。

  因此,在实际系统中,与显示屏组件同步并不是一种切实可行的方法。

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