区块链游戏发展太快,行业发展畸形

区块链游戏发展太快,行业发展畸形,第1张

2018年春节,科技上最有故事就是区块链!区块链火了,区块链游戏也跟着戏火了,但是却暴露一个弱点,就是区块链人才成了一个巨大的缺口

一区块链游戏火的一塌糊涂 

2017年11月上线的以太猫《CryptoKitTIes》,这款数字名为CryptoKitty的虚拟猫咪,凭借区块链技术的数字加密收藏功能,打造了一个虚拟宠物的数字稀缺概念和遗传概念,融合激发了数字货币拥趸的娱乐创造力和普通玩家的猎奇心理。迅速拉开了区块链游戏的序幕,

再到春节前百度推出了莱茨狗,情人节那天没有玫瑰花,来了360的萌萌“区块猫”。网易的区块链产品“星球”,一经推出,其邀请码一度刷爆朋友圈。

这还不算什么,今年初二,被业内称为“区块链第一社群”的三点钟无眠区块链群里,聚集了国内区块链行业的重量级人物。对区块链的激烈的讨论,无疑是给新春点燃了一串了礼花,绚烂多彩。

二区块链游戏开发现状

据德勤发布的《区块链技术变革:来自GitHub平台的见解》分析发现,现在Github上共有86034个区块链项目,其中仅有8%的项目有人维护,5%的项目存活下来,项目平均寿命仅为1.22年。

三区块链行业人才缺口巨大

全球对于区块链人才的需求量从2015年开始出现增长,并且在2016~2017年经历了爆发式的显著增长,

区块链人才美国占据25%,其次是印度7%以及英国6%。美国的相关人才更多集中在大纽约地区24%、旧金山湾区21%及大洛杉矶地区10%。

有数据显示,从2015年到2017年,在领英档案上标注有区块链相关技能的人才数量增长了近19倍。但人才总量仍然较少,仅相当于领英平台上全球AI人才数量的2%左右。

你对区块链火了,而区块链技术缺口之间掣肘现象,你怎么看呢?

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2453884.html

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