大部分新闻都拥有不同的切入视角,但对读者来说,最终看到的可能只是其中一个角度的报道,而非对事件全貌的还原。这也是传统新闻存在的局限性。
但是,如果每个人都能以「亲临者」的姿态,看到现场发生的一切,那么最终获得的信息量,显然会比数行文字、数张图片或是一部视频要多得多。
最近,QReal 的首席执行官麦克·卡杜克斯(Mike Cadoux)在一篇文章里强调了 VR/AR 技术对于未来新闻报道的重要性。在他看来,未来新闻并非只是制作一张十分酷炫的 3D 图像,而是能够将用户置身于记者或摄影师的角度,看到他们四周所发生的的一切。
「有一种名为记忆宫殿的记忆术,要点就是在人脑内建立起虚拟的空间场景,并把各种信息与空间产生联系。如果我们也能为每一起新闻建立起空间的概念,显然也会给读者带来更深刻的印象。」
目前,多家国外媒体已经在借助 AR 技术尝试制作一些更为立体、全面的新闻内容。比如《纽约时报》对于 NASA 火星任务的还原,以及《时代周刊》在报道亚马逊热带雨林时给出的 AR 全景图等。
早几年因为技术限制,这些特定的新闻内容还只能借助专用设备来浏览。比如在 2017 年,《纽约时报》就曾对外发放了 100 万个 Google Cardboards 套件,目的就是为了让用户能配合体验到其专门制作的 VR 视频内容。
之后,《经济学人》在刊登一篇有关未来食物的文章时,则使用了来自 Snapchat 的通用代码,从而无需专用 App 和配件就让读者直接欣赏到立体的 AR 内容。
到了 2018 年,苹果推出了 AR Quick Look 特性,允许开发者直接在 iOS 网页和应用中展示 AR 模型,随后《华盛顿邮报》便在一篇「感恩节切火鸡」的文章中运用了该技术,使用 iPhone 的读者在默认浏览器浏览本文,可以直接看到全立体的 AR 教程。
与此同时,《纽约时报》在报道叙利亚冲突时,也运用 webGL 技术还原出在事件中被摧毁的大楼,同样是全 3D 的形式。
虽然这类新闻的数量并不多,更多只是媒体们可用于学习和测试新工具的范例,但也让读者们看到了一种全新形态的新闻传播和阅读形式。
Mike 还补充说,在过去,AR 内容往往会受到技术、平台的限制,而且开发流程较为繁琐,但随着 AR 技术逐渐成为智能手机的标配功能后,这类新形态的新闻也会以意想不到的方式,不断出现在用户的新闻列表中。
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