1、 Omni VR跑步机因成本太高hold不住 艰难取消国际订单
Virtuix Omni是为VR游戏设计的产品,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。正当大家以为Virtuix Omni也许很快在全球发货的时候,该公司竟然宣布Omni跑步机不再全球发货。该公司得出了一个结论:作为一家小型的美国公司,我们缺乏足够的资源在每个国家进行发货和提供服务,因此不得不做出取消订单的决定。”
2、 VRstudios脑洞大开在赌场搞无线VR体验
VRstudios与华盛顿州的Muckleshoot赌场合作,为用户提供一个专门的VR娱乐。VRstudios不断在商业上推进自己的VR应用发展,这样看来,瞄上赌场也就不奇怪了。据了解,VRstudios与Muckleshoot的合作受到消费者的欢迎,每周中有好几天该俱乐部的夜总会Club Galaxy都会向客人提供单人和多人的VR体验。
3、 致力于移动VR的Visbit公司完成320万美元种子轮融资
近日,Visbit公司完成了320美元的的种子轮融资,这家公司成立于2015年,总部位于美国加利福尼亚州桑尼维尔。据悉,这笔资金将用于移动端VR和移动设备的360°视频流媒体服务,从而进一步加快其 VVOS(视图优化流媒体)专利技术的开发。
4、 iPhone用户今日也可体验VR社交
iPhone用户今天也能使用VR社交应用vTIme互动了。vTIme现已登陆iPhone平台,无论是否拥有头显,iPhone用户都能够利用vTImes的沉浸式社交功能。例如,虚拟环境中聊天或共享图像。另外,无论是在线还是离线,iPhone用户还能使用vText来与对方保持联系。vTIme目前支持的平台范围已经扩大到了三星Gear VR、Oculus Rift、谷歌Cardboard。不久之后,该公司还计划支持htc vive和谷歌Daydream。
5、Oculus Touch上手体验:终于可以抛弃手柄和键鼠了
首先是追踪,这一点可以说是动作感应设备的基础功能。毕竟要是一款体感设备没法快速精确地追踪手部动作,那我们也完全没有必要去购买它了。人体工程学方面,Touch要优于Vive,而另一方面,Touch更加贴近你的手,让你感觉到这是自己肢体的一部分延伸。当你以非常自然的方式握住Touch控制器时,每一个按钮、摇杆都正好落在合适的手指下,你不需要思考就明白自己该如何 *** 作了。当然,如果你的手尺寸与常人相差较大,那可能无法体会到这一点,毕竟作为量产设备,Touch的外形设计是参照最广大人群的尺寸的。
6、英伟达为了最新显卡的销量 捆绑三款人气VR游戏搞优惠
最近英伟达为了促进GTX1050和GTX1050ti、GTX 1060显卡的销量,推出了最新优惠活动,凡是购买上述显卡的用户都将免费获得独立游戏。据VR日报了解赠送的游戏有三款,但消费者可以免费挑选其中一款:包括Finished Line Games的《Maize》、或者是虚拟现实游戏34Bigthings的《Redout》和Survios的《Raw Data》。
7、谷歌,英伟达,Oculus等齐出手,VR行业标准有望统一
Khronos协会是由一些公司和学校组成的旨在维护OpenGL和OpenCL这样的开源API的组织,他们近期呼吁VR市场的大鳄们联合起来建立一个跨厂商、免版税的开放VR标准,以粘合目前碎片化的虚拟现实市场。Valve的联合创始人Gave Newell也评论说这个API计划将会对阻止行业碎片化起到很大作用。目前这个项目还在探索阶段,Khronos还在搜集开发者和头显制造商的反馈,近期会开始部署详细的要求和设计。
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