Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity进军VR还是有自己的优势所在。
早前VR日报就曾报道,Unity曾在官方Twitter上宣布,2016年底将推出有测试性的EditorVR!这将是完全开源的,有着开放的应用程序界面,开发人员可以用它来快速构建或延展功能。创作工具就是这样一个例子,开发人员能用创作工具快速打造一台控制器。
最近Unity CEO约翰·里奇蒂耶洛最近在Reddit上的问答环节中对大家关于Unity引擎方面的疑问进行了回答,并分享了一些他对VR行业的见解。
他认为到2020年的时候,VR将会成为主流,并预计未来将有1亿的人口在生活中离不开vr技术。值得注意的是,Unity作为现今主流引擎之一,已经被广泛的应用在各种游戏平台的制作当中。随着VR的发展,Unity如今也能够广泛被应用在VR开发当中,因此,通过VR头显,Unity公司就能大致的统计到全世界有多少人在用vr技术制作游戏,或是游玩VR游戏。
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