自今年春节起,扎克伯格和Oculus一直都是VR行业的话题中心——虽然话题忧喜参半。先是被法院判要赔偿5亿美元(Oculus表示会上诉),随后财报发布,利好的消息让Facebook的股价上涨,随后还有Oculus公开招聘想要组建AR团队。
然而好景不长,Oculus又被指责定位系统问题较大,此外还有消息称一些股东正在向Facebook施压,要求扎克伯格退出董事会。Facebook以“季节性调整”的理由关闭了全美500家Oculus Rift体验站中的200个的消息又让不少媒体开始唱衰。
还是扎克伯格和Oculus,扎克伯格就造访了Oculus位于华盛顿雷德蒙德的研发实验室,并试戴了该实验室新研发的 VR 手套。扎克伯格还在其Facebook上写道:“我们正在研究可以将手放在虚拟和增强现实技术手套的新方法。戴上这些手套,你可以画画,在虚拟键盘上打字,甚至可以像蜘蛛侠射出蜘蛛网。这就是我正在做的事情。”
正面和负面夹杂,这样夸张的曝光量让不少小公司咋舌。借近日Oculus曝光VR手套的契机,三大头显(Oculus rift、HTC vive、PS VR)现阶段分道扬镳,各自不同的发展。
Oculus:交互是第一要务
2016年至今的Oculus走的一直比较坎坷,刚开始饱受争议的价格、发货问题以及开头提到的种种情况。或许是受到Facebook重视社交的影响,Oculus试图在竞争中展现的优势更多集中在交互方面,举例来说便是输入控制设备。
Oculus Touch是2016年Oculus最重要的一环,无论是销量还是用户反馈可以说是比较漂亮的翻身仗。那么2017年,近日曝光的或者类似新型VR输入控制设备,就是Oculus应对市场竞争的法宝。
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