区块链如何破坏游戏产业?

区块链如何破坏游戏产业?,第1张

BitGuild首席执行官Jared Psigoda与CalvinAyre.com的Becky Liggero讨论了区块链如何破坏游戏产业。

自1999年以来一直从事游戏货币买卖的Jared Psigoda,对虚拟货币在游戏世界内外的适用性有着非常明确的想法。

他说:“不管它是什么链,我们目前面临的最大问题之一是交易时间,比特币现金(BCH)通过其巨大的块的大小能够很好地解决这个问题。”他指出,BCH的32MB块大小如何允许比BTC更多的交易,BTC的1MB块没有被Segated Witness抵消,后者将一些事务数据放在块之外。同样的限制也存在于用于游戏应用的公共平台以太坊中,那里的交易成本已经上升到前所未闻的水平。

Psigoda说:“现在在以太坊上,买1美元的东西要花掉你2美元的“汽油”费,并且还要等10到15分钟才能买到真正的东西。”“以太坊上的说它们基本上是代币 *** 作系统,但它们是没有应用程序的 *** 作系统。”他说,现在要解决交易时间和费用的问题是一个竞赛,“开发者会蜂拥到任何区块链能够做到这一点的地方。”目前,领先的区块链开发和研究机构nChain已经在寻找办法,允许将基于以太坊的ERC-20代币迁移到BCH。

随着今年年初加密货币市场的下跌,有必要通过区块链提出切实可行的解决方案。

根据Psigoda的说法,“博彩业是每年1000多亿美元的市场。它有许多精通科技的年轻人,他们是快速的学习者,是游戏设计师,他们擅长为新的用户创造体验,这些用户几乎不存在摩擦,他们可以尝试一些新鲜的东西。所以我认为游戏会给这个行业带来更多人,如果我们能够创造出这些有趣且吸引用户的区块链游戏的话。”

Psigoda指出,最初的游戏产品(IGO)正在产生影响,让来自世界各地的人参与游戏的开发。

“对于像我们这样的公司,我们想走出去,我们想筹集数千万美元,聘请出色的法律团队,伟大的会计师,等等。但对于我们这个行业的许多小公司来说,在游戏行业中,大概有五到十人,他们位于南美、亚洲、欧洲或其他任何地方,因此这使得开发者可以通过销售物品迅速筹集到50美元,100美元甚至20万美元。它将玩家社区引入到开发中,因为他们已经将皮肤植入了游戏。如果游戏成功了,他们就可以把他们购买的物品转回原处,卖给其他没有参加最初游戏的玩家。”他说。

他说,物品所有权的概念刺激了BitGuild的创建。传统游戏的服务条款禁止人们拥有游戏中的物品。“无论什么原因,游戏公司都可以决定不喜欢你,他们可以关闭你的帐号。他们可以消除你在游戏中努力得到的所有东西,而你对此无能为力。”Psigoda说,但是在区块链游戏中,积累的物品被标记化,可以交换为加密货币,并且可以在现实世界中使用。

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