低层视觉:使用一幅图像—纹理

低层视觉:使用一幅图像—纹理,第1张

在纹理处理中一般有三个基本问题:

纹理分割把图片分成不同的部分,每部分内部具有相近的纹理问题。

纹理合成寻找如何利用小的范例图像构造大片纹理区域的方法。

纹理恢复形状包括由图像纹理恢复表面的方向和表面的形状。

一、纹理表示

图像的纹理一般由一些十分规则的子元素以有组织的模式构成。

1.利用滤波器库提取图像结构

2.利用滤波器输出的统计表示纹理

二、使用有方向性金字塔的分析(和合成)

1.拉普拉斯金字塔

2.空间频率域中的滤波器

3.带方向的金字塔

三、应用:合成纹理来绘制

1.均匀性

2.用局部模型抽样合成

四、由纹理得到形状

同样一片纹理从正面和切向角看起来很不一样,因为透视缩小效应会导致纹理元素(包括它们之间的间距)在某个方向比其他方向收缩得更严重。

1.由纹理得到的平面形状

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