对于曾开发过多款经典游戏的Valve而言(《半条命》,《反恐精英》和《军团要塞》等),虚拟现实社区对于他们正在研发的三款VR游戏显然抱有非常高的期望。但有人认为Valve近来的解雇意味着他们正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多个相关的问题,包括再次确认他们依然在研发VR游戏。
在三月中旬的一次帖文回复中,Valve负责Lighthouse追踪系统的首席硬件工程师艾伦·耶茨(Alan Yates)反驳了这一说法,他承认VR确实受到波及,但并非受影响的主要部门。耶茨同时强调:“对于VR这样一个新兴媒介,真的有人认为我们会放弃吗?”。尽管如此,依然存疑的粉丝希望能够得到Valve老大加布·纽维尔的直接确认。
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专注于Valve相关新闻的YouTube频道Valve News Network日前公布了一系列的G胖邮件发挥,并在视频中进行了总结。下面是关于VR的截取部分:
一封开门见山的邮件获得了G胖相当直截了当的回复:
问:嗨,加布,那三款VR游戏还会上吗?
答:当然。
另一封邮件则询问了关于Valve方向的更多细节:
问:是否可以说Valve正在从软件/游戏开发转向硬件开发呢?
答:我们认为它增加了游戏开发者的设计选择范围。
如果你是mod制作者,你只能选择主机游戏。
如果你是游戏开发者,则只能选择引擎。
诸如此类…
通过在设计游戏的同时设计硬件,我们认为我们将能够开发出更好的游戏。希望在Knuckles发货时这一点可以更加明显。
最后一部分表明,Valve已开发多年的Knuckles控制器将至少与他们其中一款VR游戏同时与大家见面。
尽管Valve在2018年已经更多地分享关于Knuckles进展的消息,但对于正在开发的VR游戏他们一直是三缄其口。Knuckles看上去已经相当完备,但Valve尚未透露发布/发售日期。根据各种线索,新一代VR控制器的面世时间有可能将取决于游戏的开发进度。
Valve于2017年2月首次确认了他们正在研发三款VR游戏,并将其描述为“三款完整的(VR)游戏,不是单纯的实验。”这意味着截至今天所述的游戏开发已经持续了至少两年时间。
对于近来的邮件,加布曾解释说Valve坚信同时构建硬件和软件的举措。
G胖当时表示:“你可能会问的一个问题是,‘我们为什么要制造硬件呢?所以现在,我们正在开发三款VR游戏,我们现在可以在设计硬件的同时,也能设计软件。这也是宫本茂一直在做的事情,对吧?(宫本茂)在设计游戏时能够考虑输入设备和系统设计应该是什么样子。我们认为,这将允许我们为人们打造更优质的娱乐体验。所以我们不是突然想到我们其实可以通过开发硬件来赚更多的钱,因为硬件实际上是一个糟糕的低利润业务。
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