在区块链上运行的分散式应用程序(即dApps)面临着一个独特的问题:可伸缩性。我们来看看比特币每秒10次交易(TPS)的限制,与Visa的24000TPS相比。虽然一些高质量的项目和公司已经在一定程度上克服了这个挑战,但不可伸缩性阻碍了许多原本前景光明的区块链项目的进展。DApp可伸缩性框架可能是一个早期的解决方案,在此基础上构建更大、更广泛的区块链可伸缩性,值得研究它们是什么以及它们为什么如此重要。
DApps或分散式应用程序使用区块链技术以点对点的方式传递价值。区块链是一个分散的、不信任的、点对点的分类帐,允许用户在没有通过加密介质的集中授权的情况下相互进行交易。
虽然从表面上看是有益的,但这种结构在本质上是有问题的。想象一下,如果你所做的每笔交易或购买都必须在交易完成前得到一个由其他人组成的网络的确认。该属性,也就是共识协议,是区块链最大的优点和缺点之一:为了让区块链工作,参与区块链的每个节点必须确认它所发生的每个事务。
这极大地增加了交易的不变性、可验证性和透明度,但也使其每秒交易(TPS)的速度非常低。慢进程很少扩展。更不幸的是,如果没有可伸缩性,区块链技术就无法达到主流的使用:在撰写本文时,全球只有800万人使用任何形式的加密货币–来达到主流使用,8亿人必须使用它,而且必须在一致的基础上使用它。虽然这可能表明这是一个鸡和蛋的问题,但现实是区块链空间可以用正确的资源解决自己的问题。
DApp扩展框架是一种方法。它们是区块链协议中的代码包,这些区块链协议允许分布式应用变得更加分布式,允许一个区块链扩展其TPS,并允许比以前更多的交易进行。不幸的是,很少有开发人员能够访问这些内容,而且只有少数开发人员构建了这项技术的最早版本,这就给这项创新的价值留下了疑问。
许多开发人员非常赞同dApps目前很难与之交互。它们速度慢,令人困惑,并且依赖消费者不容易使用的第三方软件。然而,这里的主要问题是速度。没有规模,dApps就不能增加它们的TPS(所有分布式系统的关键性能指标)。如果没有高的DPS,用户的购买最终会减少。对这个问题有一些解决办法,但进展很少,集体成熟方面的进展更少。这些问题分为以下几类:
1. 低水平的优化
2. 平行区块链(“切分”)
3. 同质垂直扩展
4. 异质垂直扩展
5.异构互联多链
6. 多层开发工具箱
对于第一类的解决方案,没有什么可说的。它们中的大多数——共识算法、PoS迁移、事务上的并行处理和EVM中的代码优化——都是低层次和非永久性的,对更深层次的问题有帮助。
第二、第三和第四类的最佳解决方案目前仍处于概念验证阶段,几乎完全由以太坊和比特币(如Ethereum等离子体和闪电网络)建造。这些都是最吸引人的地方,只是因为它们是由区块链和以太坊发展而来的,但它们仍然处于早期阶段。
等离子体背后的想法是采用智能合约,给他们自治和自我执行的属性,让以太坊本质上创造出芽或“碎片”。 这些碎片是侧链,每一个都监视一个事务的一个方面,而不是将组合的压力放在根链上。这种将交易分割成侧链的方法大大增加了TPS。
相比之下,闪电网络是一个第二层的支付协议,与区块链并行,以点对点系统为特色,允许通过双向支付渠道进行加密货币微支付,从不授权保管资金。这两个平台都是一些区块链公司如何使用二级和三级并行块链来扩展其TPS的例子。
像Polkadot这样的概念——可伸缩的异构多链——为以后在中继链领域的功能提供了基础,其目标是在这些框架之上构建可验证的、全局连接的、频繁变化的数据结构。
像MenloOne这样的公司——多层dApp开发工具盒——为dApp开发者创建和部署数字工具,让他们在构建时使用。它们包括:
·用于通信的层。
·治理层(由于缺乏服务器管理员来禁止分散式网络中的恶意用户)。
·平滑交易的本地钱包(不再有MetaMaskd出窗口)。
·核心层,一个内容节点的网络,用于缓存区块链数据的镜像版本。
这些集成了分散的系统,使得dApp开发对专业人员来说更容易。这些类别中的解决方案共同帮助区块链将TPS扩展到每秒数千个。为了最终被主流大众所采用,这些框架将需要使用各种不同的工具,使区块链能够轻松地处理交易。
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