迪士尼制造智能夹克 将 VR 体验扩展到全身

迪士尼制造智能夹克 将 VR 体验扩展到全身,第1张

这种夹克内部装有压力传感器和气动气囊,为人的身体提供准确的力反馈和振动

任何文字、声音、图片都不如直接的身体触感来得真实,就像《头号玩家》里展示的那样,女主角戴着触感手套,男主角穿着触感套装,彼此接触时产生了心跳的感觉,这要归功于对力的真实反馈。我们之前就介绍过 Oculus VR 的触感手套专利,佩戴者触碰到虚拟世界的物体时,手套背部的肌腱会产生一个相反的阻力,以模拟真实的触感。

最近,迪士尼也推出了一种智能夹克的原型,它的作用就是实现类似电影里触感套装的效果,通过物理反馈模拟真实的触感。

传感器和气囊精准模拟触感

迪士尼将其命名为 Force Jacket(气动夹克),这种夹克内部装有压力传感器和气动气囊,为人的身体提供准确的力反馈和振动。

夹克里面包含 26 个充气气囊,位于躯干和手臂之间,每个气囊配备一个压力传感器,以便精准地控制施压区域。气囊和传感器与控制系统连接,算法会控制它的充气、放气速度,力度,还有持续时间。压力和振动与视觉展示相对应,可以模拟十几种触感,比如心跳加速、雨滴降落、雪球砸到身体、手拍在肩膀上、汗水滴到身上、虫子在身上爬、蛇在身上爬、摩托车的振动。

这件夹克实际上是由救生衣改造的,把里面的泡沫塑料移除,放入了气囊和传感器等装置,整件衣服大概有 2.2 千克。研究人员提到,这个项目的主要目的是想通过给身体提供力的反馈,以此来提高 VR 设备的体验,在游戏和电影中创造更多的娱乐价值。

将 VR 体验扩展到全身

演示视频中展示了三种 VR 应用原型。第一个是把人放在一个空旷的雪地上,参与一场打雪仗比赛,佩戴者可以用手柄来投掷雪球,并通过气动夹克感受被雪球砸中的感觉。第二个是模拟被一条巨蛇缠绕的感觉,这条蛇会在你的身上游走,并挤压你的胸部。不过这蛇看起来有点卡通,没有很可怕的感觉,甚至有点可爱。第三个是模拟自己肌肉膨胀的感觉,就像绿巨人一样。

目前的 VR 设备只能通过头盔提供视觉反馈,用手柄实现简单的 *** 作和振动反馈。随着 VR 应用逐渐普及,下一步的体验一定是向全身扩展。电影公司、游戏行业都在 VR 上投入了很多资源,目的无非就是拉近现实与虚拟世界的距离,看看《头号玩家》就知道这多么令人期待了。

迪士尼一直被人称作娱乐帝国,旗下有众多动漫 IP,各大城市有童话般的迪士尼乐园,如果未来可以在虚拟世界里与真实的动漫形象交流,岂不是特别梦幻的一件事?其实《头号玩家》里的各种设备在现实中已经有了原型,只是技术还不成熟,体验不够好,期待未来有一天能够真正实现虚拟和现实的融合,那将是对整个娱乐产业,甚至是世界的颠覆。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2567332.html

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