第四次人机交互革命

第四次人机交互革命,第1张

 

  2007年,当iphone第一次出现在人们眼前时,苹果教主乔布斯一边用手指滑动着屏幕,一边用煽动性的语言说道:“这将是一个颠覆性的应用。”

  从此,大屏和触控几乎成为了智能手机的标配,人们已经习惯这种简洁直接的 *** 控方式,开始逐渐抛弃传统的按键方式。

  从最早的键盘到鼠标,再到触控,人机交互方式已经经历了三次重大的变革,然而这还远远没有结束。

  从苹果近年来的产品演化途径来看,可以看出这样一个趋势:电子产品的交互方式正日趋简单化。你或许可以在网上看到一只狗用ipad玩“切水果”的视频。

  是的,这就是苹果工程师们想做到的,你不用受过良好的教育,不用学习高深的计算机代码,你甚至不用识字,UI图标将教会你所有的事情。你只需要用手指点点戳戳,就像三岁小孩的本能那样。而目前这种用户体验正在走入一个新的方向……

  “HapTIcs”技术

  在近日举行的移动便携技术展上,TI(德州仪器)的产品销售工程师信本伟抛出了“hapTIcs”的概念。

  简单来说,这是一种全新的触控体验革命。通过马达与触控屏的配合,可以在手机屏幕上实现不同的触感或反馈,通过不同的软件,实现例如翻书的摩擦感、键盘输入的触感,拨动琴弦的感觉,甚至可实现类似于皮肤、木材等光滑或粗糙的不同触感。

  想象一下,用这种技术来看电影或者视频通话吧!光想一下就很兴奋,因为你不光可以看到,你还可以摸到,甚至感觉到温度的变化……

  不要觉得这一技术离我们太过遥远,事实上,SONY已经很早开始了这方面的尝试,并推出了第一代采用hapTIcs技术的手机。据信本伟介绍,目前TI的haptics产品已经发展到了第三代,其中的驱动已经由第一代的马达(ERM)发展为第二代的线控马达(LRA),再到第三代的陶瓷压电(Piezo),用户体验上也由单纯的震动反馈发展到了不同材质的触感。

  当然这一技术也并非TI的专利,据了解,早在2009年,国内的宇阳控股(集团)有限公司就已经开始了针对haptics技术的研发,并开发出了相关的陶瓷电容产品。

  “MEMS”技术

  如果说“Haptics”技术代表了人机交互方式的更加生活化,那么MEMS则代表了用户体验中日益重要的方位感和 *** 纵感。

  目前MEMS市场的主导产品为压力传感器、加速度传感器陀螺仪、墨水喷咀和硬盘驱动头等,在此领域占据主导地位的企业意法半导体,近日更推出了集众多功能于一身的“奢侈”产品――“INEMO”。

  意法半导体技术市场经理Ivy Zhang表示,从iphone4开始,MEMS的重要部分陀螺仪逐渐成为智能手机标配。与传统的加速度传感器相比,陀螺仪最大的不同是增加了角速度的测量。简单来说,加速度传感器只能对静止的水平方向的运动进行反馈,而陀螺仪则可以在运动状态中对不同方向的变化进行反馈。想象一下,过去你用Wii来打乒乓球,只能左右挥拍,现在你甚至可以打出旋球,杀球,做一些“高难度”的表演。

  除了赋予游戏更真实的体验之外,陀螺仪还将被应用到LBS、室内导航、GPS盲区导航等多个领域。

  新的人机交互方式将会更加注重用户体验,让触觉接近生活,让 *** 控更贴近生活,相信这将是产品经理和工程师们下一步的方向。

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原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/2573893.html

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