随着信息技术的发展、知识社会的来临,传统的以技术发展为导向、科研人员为主体、实验室为载体的创新1.0模式正在转向以用户为中心、以社会实践为舞台、以共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新2.0模式转变。
技术的进步、社会的发展,推动了科技创新模式的嬗变。创客与其说是一种称呼,不如说是一种信仰,科技发展不仅可以改变个人通讯,也会改变个人设计、个人制造。2016年英特尔在美国、欧洲、南非和亚洲为开发者社区举办 IoT Roadshow 活动,举办活动旨在鼓励业余爱好者、企业开发人员和高校师生了解英特尔® 物联网开发套件(Intel® Edison)并基于套件开发物联网解决方案,而就在本月英特尔在深圳也举办了一场为期两天的创客竞赛,深受创客者追捧。
大家知道,创客是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现,作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。
此次英特尔创客竞赛吸引了近百名创客者,都是基于Edison模组开发平台发挥其创意。需要明白的是,Edison是一个具备低功耗22 纳米,500MHz双核双线程英特尔 Atom处理器,同时集成了 Wi-Fi 和蓝牙等等,搭载有英特尔Edison模组的设备,可以通过高度定制和复杂的方式开展合作。据相关技术人员表示,这些设备在使用上并非是一成不变的,它们可以装载多种应用,而且这些应用的下载和安装方式类似于手机和平板电脑。
据笔者了解,创客鼓励创新各种分享盈利模式,在分享的同时,保护首创者的利益和积极性。可以这样说:
“玩”是一种状态:放松、惬意、自由。
“玩”是一种实践:不但要动手,还要动脑。
“玩”是一种分享:与他人一起玩,才更有趣,更有意义。
“玩”是一种境界:当越来越多的人加入创客一起玩时,世界将因“玩”而改变。
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