近日,迪士尼(Disney Enterprises Inc.)申请了一项新专利,该专利的标题为“增强现实交互式体验”,描述了一个系统AR Venue,该系统使用可在计算机和头戴式显示器(HMD)上运行的网络应用程序以及基于红外线的外围设备。
玩家手持带有红外发射器的光剑或爆能q,佩戴的头显搭载有检测光线的摄像头、可穿戴组件,可以反射光从而确定位置。该应用程序将运行体验,并记录IR点击数。另外,专利的一个实施案例是把插入的手机作为计算机、显示器和IR探测仪。
对于这项专利,外媒认为该专利有可能是一款AR游戏,将会在2019年开放的迪士尼星球大战的Galaxy’s Edge乐园推出。去年,也有类似的猜测。当然,“AR Venue”一词就有点指代游乐园的意味。然而,发明人的证书信息也表明有可能是一项家用AR体验设备。专利上的发明人信息是迪士尼公司硬件工程高级经理Nathan Nocon和迪士尼消费品公司研发经理Katherine M. Bassett。
根据Bassett的领英个人资料,她曾参与到AR游戏《星球大战:绝地挑战》头显的开发工作。另一个附有她名字的专利是“Systems And Methods For Tracking Objects For Augmented Reality”,其描述了该游戏机中使用的光剑控制器和追踪信标。该专利于2017年9月7日发布,紧跟《星球大战:绝地挑战》之后,现可预购。
考虑到该团队推出的消费产品系列和专利提到的手机实施案例,该专利可能指的是下一代《星球大战:绝地挑战》游戏。随着ARKit和ARCore的不断进步,水平表面和垂直表面追踪可能足以满足的“AR Venue”的游戏玩法需求。
关于另一个AR游戏,Father.IO演示了红外控制器如何在现实环境中,提升多人射击游戏的体验。迪士尼和联想已推出了多人光剑战斗,并更新了《绝地挑战》,所以红外线光剑和爆能q听起来似乎是合乎逻辑的。
与大多数专利一样,其描述的技术并不一定能成为最终的产品。然而,考虑到即将开放的主题乐园,让我们期待在明年看到相关产品吧。
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