网易联手Survios成立公司,专注VR游戏线下出版发行

网易联手Survios成立公司,专注VR游戏线下出版发行,第1张

8月10日,网易游戏VR战略发布会在广州举行,会上,网易和《Raw Data》的研发公司Survios宣布将共同成立合资公司—影核互娱,定位一家VR游戏线下出版发行公司。

据影核互娱总经理曹安洁称,影核这两个字有着深刻的含义,核代表的是核心和聚合,聚合了网易游戏和Surcios的优质的研发资源,影核致力于成为中国优质VR内容的聚合者,希望和合作伙伴一起推动行业的发展;除此之外,影核的谐音也是硬核,这代表了这家公司的目标取向和内容导向。曹安洁希望游戏有深度,能够让玩家在里面投入。第三,影核也意味着迎合,未来将带入更丰富的游戏品类,为玩家带来更丰富的游戏。

在此之前,网易游戏就已经和Survios建立相关合作,网易游戏将代理Survios所研发的四款VR游戏,《Raw Data》、多人跑酷类VR游戏《Sprint Vector》、音乐混合创造类VR游戏《Electronauts》以及擂台竞技类VR游戏《Creed》,影核将对这些游戏进行本地化,以及后续的发行业务。

而现在,双方成立的合资公司影核则更注重在发行领域,并且重点放在线下领域。Survios的CEO提到,《Raw Data》的第一笔收入不是来自零售,而是来自线下体验店,其对于中国的线下市场充满了信心,据称,目前Survios的游戏已经落地到全球6大洲39个国家,数字还在不断增加。

曹安洁提到,在内容的选择上,曹安洁提到,影核的重点主要在于四大块:创新自然的交互方式、AAA级别的影音表现、丰富多样的社交元素、易学难精的核心玩法。

而在内容的选择上,除了将Survios研发的所有游戏带到中国之外,Survios后续的自研VR游戏也都会陆续带到中国市场来。而且Survios也会陆续将海外的优质游戏引入到中国,同时,也会协助中国的开发者,将游戏带到海外的市场。

在发行渠道上,发布会现场Viveport、VR+、RASS13区、MacHouse等线上平台、线下体验店渠道都与网易游戏进行合作,未来影核发行的游戏都将会发行到这些平台中,还有更多平台也在建立合作中。

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