Facebook在AR领域的计划将从软件到硬件全面布局

Facebook在AR领域的计划将从软件到硬件全面布局,第1张

AR眼镜,被很多人看作是下一代计算平台。就像Magic Leap在开发者大会上公布的数字世界系统Magicverse那般,仿佛AR时代将进入另一个世界。

回顾一下近几年AR行业发生的一些大事件,2016年3月微软公司推出HoloLens,成了当时关注度最高的AR头显;2017年9月,联想推出专注于游戏的AR头显盒子Mirage AR;2017年12月,Magic Leap推出首款AR头显Magic Leap One。

另外2016年7月,NianTIc公司推出AR游戏《精灵宝可梦Go》,引爆全球,成了迄今为止唯一一款现象级AR游戏。

随着AR软件与硬件的发展,这项技术似乎就要从夸夸其谈的概念走进现实了。的确,有了ARCore和ARKit助力,AR应用的普及速度加快了很多。尤其是AR云的出现,让多人协作变为可能,AR也有望落地更多实际的场景。

回顾一下近几年AR行业发生的一些大事件,这项技术受到大众广泛关注是在2016年,微软公司是率先推出AR头显的公司之一,其在2016年3月30日寄出了第一代HoloLens。随后,在同年的七月盛夏,NianTIc公司推出了超级IP AR游戏《精灵宝可梦Go》,引爆全球(差不多)。将目光转向今年,5月份联想公司与超级IP《星球大战》合作推出《绝地武士挑战》游戏与“光剑”手柄,8月份磨剑8年的Magic Leap也推出了第一代AR头显Magic Leap One。

回想一下,在2015年Magic Leap发布的“震惊鲸鱼”让人们对AR技术留下了非常深的印象,在那之后,随着AR软件与硬件的发展,这项技术似乎就要从夸夸其谈的概念走进现实了。的确,至少在移动平台,有了ARCore和ARKit助力,开发者们研发了各种类型的AR应用,包括游戏、拍照、实用工具、导航、销售和室内设计等等。

尤其是AR云的出现,让多人协作变为可能,AR也有望落地更多实际的场景。一个让人眼前一亮的例子,就是在今年9月苹果发布会上,他们曾展示利用iPhone XS Max玩的那场刺激的多人街机游戏《Galaga AR》,利用新手机的显卡,这款游戏能渲染逼真的眩晕效果和丰富的画面色彩。另外,苹果还推出了支持3D扫描的USDZ文件格式,抗衡谷歌Poly等AR作品平台。

看起来2018对于AR的发展来说是关键的一年,就像凯捷咨询机构的调查报告说的那样,AR的势头似乎超越了VR

以上说的都是已经推出的初期产品,而在这个关键时刻,各大巨头正开始暗地里酝酿着自己对AR的布局。谷歌公司继今年5月发布首个独立式Daydream VR头显后,有外媒报道其正在研发一款代号为A65的AR一体头显,还曝光了一些硬件参数等。

今年8月底,苹果证实收购AR波导镜片公司Akonia,印证了其开发AR眼镜的计划。10月11日,外媒曝光苹果低调收购丹麦实时抠像应用公司Spektral,表示相关技术或用于AR头显/眼镜。在最近一两个月中,不断有关于苹果关于AR头显/显示技术的专利曝光,包括或用于AR眼镜或头显中的8K注视点AR屏幕技术、支持手势识别和驾驶教学的AR HUD,还有前不久外媒曝光的苹果在香港申请的第九类商标文件,其中显示苹果的新型Liquid ReTIna屏幕或将使用在智能眼镜、AR显示屏上。

Facebook在收购Oculus公司之后,在VR上已经有了三款受欢迎的产品(其中的Oculus Quest还未发售就备受期待),甚至有人认为Facebook的三款VR头显,将会成为VR 1.0时代的终结者。

上个月OC 5大会上正式推出Oculus Quest,完成初代VR硬件产品布局后并没有止步。在TechCrunch的一场活动中,Facebook的AR部门主任Ficus Kirkpatrick表示,他们正在研发一款AR硬件。

这是Facebook首次对外公布AR眼镜计划,今后Facebook在领域的计划将从软件到硬件全面布局,而不再是此前仅仅在iOSAndroid设备上做软件方面的工作。

在Kirkpatrick肯定AR眼镜的研发之前,我们已经对此有所猜测。在2016年的F8大会上,扎克伯格曾展示Facebook对于AR/VR的十年规划图,其表示未来的VR/AR硬件将会是一款外观像普通眼镜、功能强大的产品。

在未来,戴上这种外观普通的眼睛,人们不用在做低头族看手机,也不用看电视,只需要“打个响指”,就能将图像召唤到眼前,同时人还可以用手去调整图像大小,在虚拟的数字世界中,购买一个“大屏幕电视”只需要1美元。

而到了2017年4月份F8大会,扎克伯格再次提到了AR眼镜,这项技术还是继续在Facebook的10年宏图中,他说,AR智能眼镜也许在5年甚至7年后才会出现,现在的技术还不能造出令人满意的产品。随后在同年8月,外媒曾曝光Facebook的一项专利,专利文件中显示,这是一款搭载2D扫描仪的光波导显示技术,也许能够通过AR将计算机生成的元素叠加在真实的物理环境上。从专利中的设计图来看,Facebook想要研发的产品与Oculus厚重的VR设备不同,而是外观像普通眼镜一样轻便时尚。

上个月,Facebook曾发布招聘启事,寻找有研发AR计算机芯片经验的工程师,加入Facebook Reality Lab(前身为Oculus research)。一周后,Oculus首席科研人员Michael Abrash曾表示,目前市场上的显示其技术不适合AR眼镜,因此他们不得不研发新的屏显系统,届时可能会将AR带入一个新的高度。

目前我们还没有可以公开的产品,还在积极研发中,Kirkpatrick表示。考虑到现在技术突破和竞争的不断加速,很可能他们的AR眼镜研发进度也因此提前,不需要再等5年、7年了。

此前,市面上类似的产品有Snapchat的Spectacles,一款外形时尚的拍照眼镜。而前两天,North(前Thalmic Labs)推出了旗下首款智能眼镜Focals。这是一款外型普通,有点像英特尔取消的Vaunt智能眼镜,可查收短信,导航、天气、日历提醒等,甚至支持第三方应用,比如优步,亚马逊Alexa是其智能助手。除了语音 *** 控外,用户还可以通过名为Loop的指环来 *** 控Focals的UI。

Kirkpatrick表示,他们对AR产品的定位不是一款MR版的VR头显,未来的AR硬件也许不会局限于单一的设备,也不会像《头号玩家》中一样,每个人戴着头显不摘下来。他们对未来AR产品的期待是,一款轻便、易用的硬件。

而Facebook除了Oculus以及本月初推出的Portal智能助理外,几乎没有自己品牌的硬件。回忆起2017年的F8大会,扎克伯格曾说过,研发VR是为了AR眼镜做准备,这不仅让人好奇,他们口中的这款产品会不会比Oculus Quest还要更强大。

假设,如果这款AR智能眼镜能够与Oculus使用相同的软件技术,这就大大加快了工程师的研发进度,UI也能更被用户熟悉,做到上手更轻松。

不过隐私对于Facebook来说应该是一个很敏感的元素,就像是Portal的摄像头一样,这样一款能够检测物理环境的眼镜,应该很容易让消费者担心自己的隐私会通过摄像头上传云端被企业利用。因此,Facebook不仅要研发一款吸引人的优秀硬件,还要想办法解决隐私问题,取得大家的信任。

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