VR的普及之路究竟还要走多远?

VR的普及之路究竟还要走多远?,第1张

我们知道,VR技术可应用的领域有非常多,诸如游戏、医疗、直播、影视、营销、教育、社交等。随着越来越多的大公司和新创公司不断加入,VR相关产业链也在日益变得完整、健全。而VR教育被认为是最具发展前景的应用领域,但其它行业也不容小觑,但即使发展如此迅速,还是有不少的从业者抱怨市场接纳度不高,制度不够完善,那在这样鱼龙混杂的大前提下,我们作为从业者应该做些什么呢?接下来,就让我们一起和深圳市幻元科技发展有限公司CEO黄皇雄来聊一聊相关话题~

VR元年让我迷失

ARC:咱们公司致力于VR整体解决方案且团队组建于2015年,那作为2016的“VR元年”是否给公司带来什么正面的冲击?

黄皇雄:“VR元年”那个时候很多行业领域对VR都充满了热情,也确实称得上“元年”这个词了。那个时候VR公司可以说是非常热门,我们借着势头,也大大小小的做了一些项目(建筑、家装、医疗、安全教育等等),但是同时也给我们带来一些负面的影响,就感觉什么都想做也什么都能做,所以那段时间确实有点迷茫,没有重心,后来是与我们的一位军工央企的合作伙伴聊了很多次之后才明确的重心。怎么说呢?就是可能前面有点飘了吧(哈哈)。要真说正面冲击的嘛,一方面就是在制作方案的同时积累了很多优质的合作伙伴,另一方面就是让我们的团队成长了!

ARC:在从事虚拟现实行业的这几年里,你觉得被VR改变最大的行业是哪些?

黄皇雄:资料显示最早使用VR的是军事领域,其实一直以来新技术的诞生基本上都是在军事领域,早在半个世纪前的1968年VR技术就已经应用在了军事模拟上,通过VR去进行模拟训练,节省训练成本,降低风险等等。

当下来说的话,个人认为房地产行业应该算是走在了前面,VR样板房,VR家装等等,使用初衷也是可以很好的节省成本,并且可以带来很好的体验,那个时候大家都流行一句话“提前走进未来家”!

其次的话应该就是教育领域了,现阶段的VR教育可以说是开展的如火如荼,各大院校,各类机构,各类展馆,VR的那种沉浸感,那种代入感,使教育变的更加直观,在降低风险的同时,提高了教育质量,VR+教育算是走的还不错!

接下来嘛,我认为是旅游产业,随着当下人们的生活质量不断提高,每年的旅游支出也在不断提高,与此同时带来的问题就是提前攻略,有了VR+旅游,各类攻略就全都清清楚楚了。相信未来还会有更多的行业领域进入到这条车道上的!

真伪VR傻傻分不清?

ARC:您刚提到VR教育算是目前比较成熟的领域了,安全教育应该是需求量较大的方向了,那它目前发展到什么程度了?还有哪些改进空间?

黄皇雄:现阶段来说,安全教育确实发展还不错,行业应用具有很大的意义,无论是青少年儿童还是成年人都是适用群体,而且安全科普是永远也做不完,更是广大人民群众所关注的。现在基本上可以达到去看,去听,去感受,然后在结合一些硬件外设,进一步刺激各种感官。好比说我们之前与某军工央企一起合作的安全教育系列软件,地震类的教育结合动感平台,安全驾驶类的结合赛车座椅等等。这些软硬件搭配都是为了让教育更加深入人心。

未来一个方面是进一步提升画面效果,毕竟戴上VR之后第一个感触就是视觉,也是最直接的感触,如果连画面都搞不好的话,其他配件做的再好,想必用户体验也就只有晕的份儿了吧;在进一步就是编排更加合理更加贴近生活的剧本,继续加强人们的代入感,真实感;最后就是一些硬件的提升,其实我个人还是非常期待《头号玩家》里男主那套“X1套装”的,虽然现在国外已经有公司研发出类似的产品了,但是目前还无缘体验到,通过一系列反馈,好比全身的触觉,调节体感温度,刺激嗅觉等等之类的。这些方面不断的提升,安全教育的真实感就会越来越强,没有生命危险,但又确确实实惊心动魄!

ARC:很多人都觉得VR很难被大众所接受,那除了价格和硬件之外,您觉得还有哪些因素是阻碍了它普及的重要原因?

黄皇雄:首先我认为有一方面原因是至今还是有很多人分不清什么是“伪VR”?什么是“真VR”?到底什么样算专业级VR?哪个是一体机?哪个又是手机VR?现在普遍大众还是容易混淆这些概念;再加上现在VR行业并没有什么很明确的市场规则,而且部分细分领域门槛较低,导致目前存在很多粗制滥造的作品,影响了人们对VR的“第一印象”,认为VR也就“不过如此”,内容是一方面,还有一方面就是硬件的体验感舒适性,这个已经是一个老生常谈的问题了,听到最多的就是“晕”“不舒服”等等贬义词汇,试想如果VR被这样“口口相传”谈何普及。

ARC:你觉得VR的普及之路还要走多远?公司近年来有哪些发展战略?

黄皇雄:还要走多远这个可不好说,少则两三年,多则三五年,其实也是跟行业的发展息息相关的,只有越来越多的人去从事这个行业,热爱这个行业,不断的做出更好的作品,这个行业真正发展起来了,群众能够接受了,普及速度才会越来越快。发展战略什么的不敢说,只希望我们的团队能够做出更加精美的作品,更能让大家接受的作品,对我们的每个合作伙伴负责就好了,哈哈~谁也一口吃不成一个胖子不是嘛,脚踏实地干实事就好了。

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