联发科发布了两款平板电脑芯片,MT8163和MT8736,两款平板芯片都采具备四核处理器、64 位架构。本来两款A53核心的平板芯片并没有太多靓点,但是这次令人关注的是这两款芯片都采用AMD的GPU,这是AMD多年来第一次进入移动市场。桌面上GPU厂商终于全面进军移动。
目前,在移动GPU领域,Powervr、Mali、Adreno、nVIDIA分庭抗礼。而这几家除了ARM自己的Mali以外,都是桌面PC上移植到智能手机上。在桌面PC上,以前是没有3D这个概念的,后来出现了3dFX公司,开发出来Voodoo 3D加速卡,才有了3D。而今天在移动领域占有重要地位的PowerVR当年就已经存在,在游戏机和PC上都占有一席之地。
当年神奇的Voodoo
后来nVIDIA崛起,推出Riva128,挑战Voodoo在PC领域的王者地位,经过几代发展,到了Geforce256开始甩开Voodoo系列,独占鳌头ATI同时推出自己的Radeon系列,与Geforce分庭抗礼。值得注意的是在这个时候,一家芬兰的小公司bitboys放出来卫星,说自己已经研发了一个架构,性能出来拔萃,但是这家小公司始终没有做出产品,后来被ATI收购。到了此时,Voodoo已死,Powervr虽然还努力推出新品Kyro2,但是在性能上已经无力与nVIDIA和ATI争锋,于是放弃PC市场,转移到移动领域。
PowerVR在桌面后期产品Kyro2
在PC市场,nVIDIA和ATI一代代产品不断竞争,在AMD收购ATI后也没有中止,两者搏杀至今。因为游戏3D芯片的飞速发展,很快,游戏芯片的性能已经超过了专业3D设计用的芯片。数万元、数十万元的专业设计显卡性能居然比不上游戏卡。而游戏卡在设计之初就考虑到专业应用,有专门的BIOS和驱动,结果3D专业显卡公司也混不下去了,3Dlabs被创新收购,后来辗转到Intel旗下。
移动GPU的天下大势
移动领域其实也需要GPU,早期nVIDAI曾经搞过goforce系列,在WM手机上用过,但是驱动优化不佳,没有搞起来。
goforce
而iPhone的出现改变了一切,iPhone使用三星的芯片,三星没有图形技术,买了当时还不太知名的PowerVR的显示核心。结果随着iPhone的崛起,在PC市场上惨败的PowerVR反而成为移动GPU的王者。与PowerVR分庭抗礼的是高通的Adreno,而高通自己没有图形技术,他是从AMD手里买来的,就是当年ATI收购来的bitboys的技术,AMD自己手里有强大的Radeon,不需要另外一个核心,就卖给了高通。此外,还有ARM自己搞的Mali,nVIDIA下放到移动领域的桌面GPU技术,这构成了今天移动领域GPU技术的主流。
Radeon加入战局的意义
从档次来说,nVIDIA和AMD的GPU经过PC市场的多年搏杀,架构上,性能上都是非常强大的,PowerVR只是当年的手下败将,Adreno是被淘汰的核心,Mali只是毛头小子。所以nVIDIA一出手图形性能一直在移动GPU中领先。但是nVIDIA只在自家的芯片上使用3D技术,而因为基带融合不好的原因,nVIDIA在移动领域不算普及,造成移动领域的3D性能一直上不去。如今,Radeon把高端的3D图形技术授权给MTK,而MTK是有全套技术,而且市场占有率很高的厂商。虽然MTK现在只是推出两款产品试水,驱动还会有问题,性能也不会太高,但是未来随着MTK的A72核心高端产品面世,Radeon在移动领域的逐渐成熟,Radeon高性能3D图形技术将正式进入移动领域。
而在竞争之下,nVIDIA、PowerVR这些厂商不会固步自封,竞争的结果就是我们的移动设备3D性能将有大幅的提升,3D游戏体验也会获得改善。目前,有消息称MTK的MT8163和MT8736因为兼容性问题跑分不佳。我们相信这只是暂时现象,随着驱动的完善,Radeon的威力会很快显露出来,我们每个人都会从竞争中受益。
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