2017年度CES最有看头的会是什么?预期是一连串以「A」开头的技术…(下篇)
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机器视觉技术、感测技术与车辆的结合汽车也是计算机视觉(computer vision)技术实际应用的一片沃土,能负责看路并监测驾驶人状况;对驾驶人放开双手也能让车辆继续安全行驶的需求,促使一线汽车电子供货商与车厂积极将各种语音/手势控制与自然语言处理(natural language processing)等技术优化。
而各种车用传感器技术也取得了令人瞩目的进展,包括视觉技术、雷达与光达(lidar);对汽车来说,AI不会只是一种玩具般的功能,它需要结合在数据中心内的深度学习训练,以及汽车内部经过改善的推断技术。
传统上,汽车从来都不是CES的焦点,但在过去几年来成为机器学习等各种先进技术的最热门平台;这些努力的成果预期也将嘉惠其他消费性装置。Accenture的Curran预期:「将会有大量关于更高性能、更可靠的智能助理方案出现,让消费性电子产品能与人类口语互动,例如提出问题、提供建议。」
不过Curran也坦承,计算机智能仍未到达人类智慧的水平,随着更多AI驱动之产品问世,消费者也会开始对它们要求更苛刻,预期供货商是将AI的奥秘隐藏在背后,又指责产品的神秘算法不够完美。
数十年来,消费性电子制造商已经能测试并验证应用于其系统中的各种零组件,他们现在正勇敢迈进一个全新的世界;在那里,算法是各种功能区块的核心与灵魂,而通常算法的创作者不知道它会如何学习、运作,以及可能会如何失控。
AR/VR将继续进化虚拟现实(VR)与扩增实境(AR)技术都是为了创造更具沉浸式的人类体验,其中VR已经在游戏领域大受欢迎;Accenture的Curran预测:「将会有前所未见的更多AR与VR产品与服务在CES亮相。」有部分开发者也准备添加超越视觉的更多人类感官,例如一家名为Feelreal的公司在群众募资网站上推出一种VR面具,能让使用者在虚拟世界中使用味觉与触觉。
Arlen CommunicaTIons的Arlen看好VR技术的成功,因为与AI类似,VR技术已经被工业、医疗等消费性电子以外的领域采用:「它的商机非常可观,VR不只是游戏而已;」他指出,VR可能在某家厂商定义并生产出大获成功的内容/应用程序之前,不会太快进入主流大众市场,但该技术仍有很多不错的发展机会。
「视讯游戏显然是一个起点,而目前的混合式产品(以智能型手机做为显示器,结合低价位的头戴式装置)也是一个起点;」但Arlen也坦承:「VR将会在CES被热烈炒作的主要原因,是因为它现在当红,有很多人都等着看它到底能做什么…只是想看看这种技术。」
而DTC的Moore则抱持怀疑态度,她认为VR就只还没到黄金时刻,该技术将会在CES上被热烈讨论,但:「要进入大众市场还有很多障碍得克服;」其中最大的问题之一,是缺少消费者可接受之价格的无线解决方案:「不要认为Samsung的Gear VR就是大众价,因为还得加上智能型手机的价格,其他产品不是得搭配计算机就是价格远超出大众市场可接受的范围。」
另一个问题是VR头戴式装置本身,「那些头戴式装置还不够实际,它们太重了,某些情况下还会发热,而且大部分的设计看起来都很呆──虽然消费者一直被说服着去尝试;」不过Moore也指出:「我们将看到以上问题的一些改善,因为我们认为VR与AR确实在未来的消费性市场有发展潜力。」
这些「A」级技术对产业界的影响
而这些「A」级技术到底将会被产业界以及新领域如何应用?Arlen认为:「显然电信业者(如Verizon、AT&T以及Comcast)还有未来的5G营运商,会在布署相关服务上扮演要角;」因此他预期:「数不清的主管机关规范以及政策问题,将是这类先进服务在提供时面临的挑战,」例如频谱的实用以及隐私权/安全性考虑。
Arlen指出,因为美国华盛顿正处于准备新旧任总统交接的混乱时刻,相关政策预期不可能有所进展;他还认为物联网的互 *** 作性问题仍将持续拖累该市场,而且他也已经将物联网移出他的热门技术清单,因为互 *** 作性是一个已经被讨论了五年的议题,但到现在都还没解决。
如果要求消费者得交互使用智能型手机上7个不同的应用程序──从Apple的Homekit到Samsung的SmartThings,来控制15种不同的家用物联网装置(这是最近一个NXP的高层主管告诉我的),当然不会有助于物联网在大众市场的普及,只会让少数科技产品爱好者为了设定那些他自己家的物联网装置而忙得团团转。
编译:Judith Cheng
(参考原文: Your A List for CES 2017,by Junko Yoshida)
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