usb驱动分为通过usbfs *** 作设备的用户空间驱动,内核空间的内核驱动。两者不能同时进行,否则容易引发对共享资源访问的问题,死锁!使用了内核驱动,就不能在usbfs里驱动该设备。
初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为嵌入式卖命了。好,言归正传,我说一说这段时间的收获,跟大家分享一下Linux的驱动开发。但这次只先针对Linux的USB子系统作分析,因为周五研讨老板催货。当然,还会顺带提一下其他的驱动程序写法。
事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例--表征驱动程序(用driver更贴切一些,应该称为驱动器比较好吧)的结构体,结构体里面应该包含了驱动程序所需要的所有资源。用术语来说,就是这个驱动器对象所拥有的属性及成员。由于Linux的内核用c来编写,所以我们也按照这种结构化的思想来分析代码,但我还是希望从OO的角度来阐述这些细节。这个结构体的名字有驱动开发人员决定,比如说,鼠标可能有一个叫做mouse_dev的struct,键盘可能由一个keyboard_dev的struct(dev for device,我们做的只是设备驱动)。而这次我们来分析一下Linux内核源码中的一个usb-skeleton(就是usb驱动的骨架咯),自然,他定义的设备结构体就叫做usb-skel:
这里我们得补充说明一下一些USB的协议规范细节。USB能够自动监测设备,并调用相应得驱动程序处理设备,所以其规范实际上是相当复杂的,幸好,我们不必理会大部分细节问题,因为Linux已经提供相应的解决方案。就我现在的理解来说,USB的驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,但我们至少要了解他的功能。形象得说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core来完成。当USB设备接到USB控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,例如生产厂商ID和产品的ID,或者是设备所属的class、subclass跟protocol,以便确定应该调用哪一个驱动处理该设备。里面复杂细节我们不用管,我们要做的是另一块工作--usb的设备驱动。也就是说,我们就等着usb_core告诉我们要工作了,我们才工作。
从开发人员的角度看,每一个usb设备有若干个配置(configuraTIon)组成,每个配置又可以有多个接口(interface),每个接口又有多个设置(setTIng图中没有给出),而接口本身可能没有端点或者多个端点(end point)。USB的数据交换通过端点来进行,主机与各个端点之间建立起单向的管道来传输数据。而这些接口可以分为四类:
控制(control)
用于配置设备、获取设备信息、发送命令或者获取设备的状态报告
中断(interrupt)
当USB宿主要求设备传输数据时,中断端点会以一个固定的速率传送少量数据,还用于发送数据到USB设备以控制设备,一般不用于传送大量数据。
批量(bulk)
用于大量数据的可靠传输,如果总线上的空间不足以发送整个批量包,它会被分割成多个包传输。
等时(isochronous)
大量数据的不可靠传输,不保证数据的到达,但保证恒定的数据流,多用于数据采集。
Linux中用struct usb_host_endpoint来描述USB端点,每个usb_host_endpoint中包含一个struct usb_endpoint_descriptor结构体,当中包含该端点的信息以及设备自定义的各种信息,这些信息包括:
/* USB_DT_ENDPOINT: Endpoint descriptor */struct usb_endpoint_descriptor { /*结构体大小*/ __u8 bLength; /*描述符类型 USB_DT_DEVICE、USB_DT_CONFIG、USB_DT_STRING、USB_DT_INTERFACE、USB_DT_ENDPOINT等等*/*/ __u8 bDescriptorType; /*(8位端点地址,其地址还隐藏了端点方向的信息(之前说过,端点是单向的),可以用掩码USB_DIR_OUT和USB_DIR_IN来确定。*/ __u8 bEndpointAddress /*端点的类型,结合USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK可以确定端点是USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等时)、USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)还是USB_ENDPOINT_XFER_INT(中断)。*/ __u8 bmAttributes; //端点一次处理的最大字节数。发送的BULK包可以大于这个数值,但会被分割传送。 __le16 wMaxPacketSize; /*如果端点是中断类型,该值是端点的间隔设置,以毫秒为单位。在逻辑上,一个USB设备的功能划分是通过接口来完成的。比如说一个USB扬声器,可能会包括有两个接口:一个用于键盘控制,另外一个用于音频流传输。而事实上,这种设备需要用到不同的两个驱动程序来 *** 作,一个控制键盘,一个控制音频流。但也有例外,比如蓝牙设备,要求有两个接口,第一用于ACL跟EVENT的传输,另外一个用于SCO链路,但两者通过一个驱动控制。在Linux上,接口使用struct usb_interface来描述,以下是该结构体中比较重要的字段:*/ __u8 bInterval; /* NOTE: these two are _only_ in audio endpoints. */ /* use USB_DT_ENDPOINT*_SIZE in bLength, not sizeof. */ __u8 bRefresh; __u8 bSynchAddress;} __attribute__ ((packed));
下面分析一下usb-skeleton的源码。这个范例程序可以在linux-2.6.17/drivers/usb下找到,其他版本的内核程序源码可能有所不同,但相差不大。大家可以先找到源码看一看,先有个整体印象。
之前已经提到,模块先要向内核注册初始化跟销毁函数:
staTIc int __init usb_skel_init(void){ int result; /* register this driver with the USB subsystem */ result = usb_register(&skel_driver); if (result) err("usb_register failed. Error number %d", result); return result;}staTIc void __exit usb_skel_exit(void){ /* deregister this driver with the USB subsystem */ usb_deregister(&skel_driver);}
从代码开来,这个init跟exit函数的作用只是用来注册驱动程序,这个描述驱动程序的结构体是系统定义的标准结构struct usb_driver,注册和注销的方法很简单,usb_register(struct *usb_driver), usb_deregister(struct *usb_driver)。
那这个结构体需要做些什么呢?他要向系统提供几个函数入口,跟驱动的名字:
static struct usb_driver skel_driver = { .name = "skeleton", .probe = skel_probe, .disconnect = skel_disconnect, .suspend = skel_suspend, .resume = skel_resume, .pre_reset = skel_pre_reset, .post_reset = skel_post_reset, .id_table = skel_table, .supports_autosuspend = 1,};
从代码看来,usb_driver需要初始化四个东西:模块的名字skeleton,probe函数skel_probe,disconnect函数skel_disconnect,以及id_table。
在解释skel_driver各个成员之前,我们先来看看另外一个结构体。这个结构体的名字有开发人员自定义,它描述的是该驱动拥有的所有资源及状态:
/* Structure to hold all of our device specific stuff */struct usb_skel { struct usb_device *udev; /* the usb device for this device */ struct usb_interface *interface; /* the interface for this device */ struct semaphore limit_sem; /* limiting the number of writes in progress */ struct usb_anchor submitted; /* in case we need to retract our submissions */ struct urb *bulk_in_urb; /* the urb to read data with */ unsigned char *bulk_in_buffer; /* the buffer to receive data */ size_t bulk_in_size; /* the size of the receive buffer */ size_t bulk_in_filled; /* number of bytes in the buffer */ size_t bulk_in_copied; /* already copied to user space */ __u8 bulk_in_endpointAddr; /* the address of the bulk in endpoint */ __u8 bulk_out_endpointAddr; /* the address of the bulk out endpoint */ int errors; /* the last request tanked */ int open_count; /* count the number of openers */ bool ongoing_read; /* a read is going on */ bool processed_urb; /* indicates we haven't processed the urb */ spinlock_t err_lock; /* lock for errors */ struct kref kref; struct mutex io_mutex; /* synchronize I/O with disconnect */ struct completion bulk_in_completion; /* to wait for an ongoing read */};
我们先来对这个usb_skel作个简单分析,他拥有一个描述usb设备的结构体udev,一个接口interface,用于并发访问控制的semaphore(信号量) limit_sem,用于接收数据的缓冲bulk_in_buffer及其尺寸bulk_in_size,然后是批量输入输出端口地址bulk_in_endpointAddr、bulk_out_endpointAddr,最后是一个内核使用的引用计数器。他们的作用我们将在后面的代码中看到。
我们再回过头来看看skel_driver。
name用来告诉内核模块的名字是什么,这个注册之后有系统来使用,跟我们关系不大。
id_table用来告诉内核该模块支持的设备。usb子系统通过设备的production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程序作处理。我们可以看看这个id_table到底是什么东西:
/* table of devices that work with this driver */static const struct usb_device_id skel_table[] = { { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) }, { } /* Terminating entry */};MODULE_DEVICE_TABLE(usb, skel_table);
MODULE_DEVICE_TABLE的第一个参数是设备的类型,如果是USB设备,那自然是usb(如果是PCI设备,那将是pci,这两个子系统用同一个宏来注册所支持的设备。这涉及PCI设备的驱动了,在此先不深究)。后面一个参数是设备表,这个设备表的最后一个元素是空的,用于标识结束。代码定义了USB_SKEL_VENDOR_ID是0xfff0,USB_SKEL_PRODUCT_ID是0xfff0,也就是说,当有一个设备接到集线器时,usb子系统就会检查这个设备的vendor ID和product ID,如果它们的值是0xfff0时,那么子系统就会调用这个skeleton模块作为设备的驱动。
probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备接到硬件集线器时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备调用相应驱动程序的probe(探测)函数,对于skeleton来说,就是skel_probe。
系统会传递给探测函数一个usb_interface *跟一个struct usb_device_id *作为参数。他们分别是该USB设备的接口描述(一般会是该设备的第0号接口,该接口的默认设置也是第0号设置)跟它的设备ID描述(包括Vendor ID、Production ID等)。
probe函数比较长,我们分段来分析这个函数:
dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));dev->interface = interface;
在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用--interface_to_usbdev。他从一个usb_interface来得到该接口所在设备的设备描述结构。
本来,要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的 *** 作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数。这里要解释的是,该引用计数值是对该usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本模块的计数要由kref来维护。所以,probe一开始就有初始化kref。事实上,kref_init *** 作不单只初始化kref,还将其置设成1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用(如果我的理解不准确,请指正)。下面是内核源码中的一段注释及代码:
/*** kref_put - decrement refcount for object.* @kref: object.* @release: pointer to the function that will clean up the object when the* last reference to the object is released.* This pointer is required, and it is not acceptable to pass kfree* in as this function.** Decrement the refcount, and if 0, call release().* Return 1 if the object was removed, otherwise return 0. Beware, if this* function returns 0, you still can not count on the kref from remaining in* memory. Only use the return value if you want to see if the kref is now* gone, not present.*/int kref_put(struct kref *kref, void (*release)(struct kref *kref)){ WARN_ON(release == NULL); WARN_ON(release == (void (*)(struct kref *))kfree);/** if current count is one, we are the last user and can release object* right now, avoiding an atomic operation on 'refcount'*/ if ((atomic_read(&kref->refcount) == 1) || (atomic_dec_and_test(&kref->refcount))) { release(kref); return 1;}return 0;}
当我们执行打开 *** 作时,我们要增加kref的计数,我们可以用kref_get,来完成。所有对struct kref的 *** 作都有内核代码确保其原子性。
得到了该usb_device之后,我们要对我们自定义的usb_skel各个状态跟资源作初始化。这部分工作的任务主要是向usb_skel注册该usb设备的端点。
这里可能要补充以下一些关于usb_interface_descriptor的知识,但因为内核源码对该结构体的注释不多,所以只能靠个人猜测。在一个usb_host_interface结构里面有一个usb_interface_descriptor叫做desc的成员,他应该是用于描述该interface的一些属性,其中bNumEndpoints是一个8位(b for byte)的数字,他代表了该接口的端点数。probe然后遍历所有的端点,检查他们的类型跟方向,注册到usb_skel中。
/* set up the endpoint information */ /* use only the first bulk-in and bulk-out endpoints */ iface_desc = interface->cur_altsetting; for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; ++i) { endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc; if (!dev->bulk_in_endpointAddr && usb_endpoint_is_bulk_in(endpoint)) { /* we found a bulk in endpoint */ buffer_size = le16_to_cpu(endpoint->wMaxPacketSize); dev->bulk_in_size = buffer_size; dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress; dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL); if (!dev->bulk_in_buffer) { err("Could not allocate bulk_in_buffer"); goto error; } dev->bulk_in_urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL); if (!dev->bulk_in_urb) { err("Could not allocate bulk_in_urb"); goto error; } } if (!dev->bulk_out_endpointAddr && usb_endpoint_is_bulk_out(endpoint)) { /* we found a bulk out endpoint */ dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress; } } if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) { err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints"); goto error; }
接下来的工作是向系统注册一些以后会用的的信息。
首先我们来说明一下usb_set_intfdata(),他向内核注册一个data,这个data的结构可以是任意的,这段程序向内核注册了一个usb_skel结构,就是我们刚刚看到的被初始化的那个,这个data可以在以后用usb_get_intfdata来得到。
/* save our data pointer in this interface device */ usb_set_intfdata(interface, dev); /* we can register the device now, as it is ready */ retval = usb_register_dev(interface, &skel_class); if (retval) { /* something prevented us from registering this driver */ err("Not able to get a minor for this device."); usb_set_intfdata(interface, NULL); goto error; }
然后我们向这个interface注册一个skel_class结构。这个结构又是什么?我们就来看看这到底是个什么东西:
/** * struct usb_class_driver - identifies a USB driver that wants to use the USB major number * @name: the usb class device name for this driver. Will show up in sysfs. * @devnode: Callback to provide a naming hint for a possible * device node to create. * @fops: pointer to the struct file_operations of this driver. * @minor_base: the start of the minor range for this driver. * * This structure is used for the usb_register_dev() and * usb_unregister_dev() functions, to consolidate a number of the * parameters used for them. */struct usb_class_driver { char *name; char *(*devnode)(struct device *dev, mode_t *mode); const struct file_operations *fops; int minor_base;};
它其实是一个系统定义的结构,里面包含了一名字、一个文件 *** 作结构体还有一个次设备号的基准值。事实上它才是定义 真正完成对设备IO *** 作的函数。所以他的核心内容应该是skel_fops。
这里补充一些我个人的估计:因为usb设备可以有多个interface,每个interface所定义的IO *** 作可能不一样,所以向系统注册的usb_class_driver要求注册到某一个interface,而不是device,因此,usb_register_dev的第一个参数才是interface,而第二个参数就是某一个usb_class_driver。通常情况下,linux系统用主设备号来识别某类设备的驱动程序,用次设备号管理识别具体的设备,驱动程序可以依照次设备号来区分不同的设备,所以,这里的次设备好其实是用来管理不同的interface的,但由于这个范例只有一个interface,在代码上无法求证这个猜想。
static const struct file_operations skel_fops = { .owner = THIS_MODULE, .read = skel_read, .write = skel_write, .open = skel_open, .release = skel_release, .flush = skel_flush, .llseek = noop_llseek,};
这个文件 *** 作结构中定义了对设备的读写、打开、释放(USB设备通常使用这个术语release)。他们都是函数指针,分别指向skel_read、skel_write、skel_open、skel_release这四个函数,这四个函数应该有开发人员自己实现。
当设备被拔出集线器时,usb子系统会自动地调用disconnect,他做的事情不多,最重要的是注销class_driver(交还次设备号)和interface的data:
dev = usb_get_intfdata(interface); usb_set_intfdata(interface, NULL); /* give back our minor */ usb_deregister_dev(interface, &skel_class);
然后他会用kref_put(&dev->kref, skel_delete)进行清理,kref_put的细节参见前文。
到目前为止,我们已经分析完usb子系统要求的各个主要 *** 作,下一部分我们在讨论一下对USB设备的IO *** 作。
说到usb子系统的IO *** 作,不得不说usb request block,简称urb。事实上,可以打一个这样的比喻,usb总线就像一条高速公路,货物、人流之类的可以看成是系统与设备交互的数据,而urb就可以看成是汽车。在一开始对USB规范细节的介绍,我们就说过USB的endpoint有4种不同类型,也就是说能在这条高速公路上流动的数据就有四种。但是这对汽车是没有要求的,所以urb可以运载四种数据,不过你要先告诉司机你要运什么,目的地是什么。我们现在就看看struct urb的具体内容。它的内容很多,为了不让我的理解误导各位,大家最好还是看一看内核源码的注释,具体内容参见源码树下include/linux/usb.h。
在这里我们重点介绍程序中出现的几个关键字段:
struct usb_device *dev
urb所发送的目标设备。
unsigned int pipe
一个管道号码,该管道记录了目标设备的端点以及管道的类型。每个管道只有一种类型和一个方向,它与他的目标设备的端点相对应,我们可以通过以下几个函数来获得管道号并设置管道类型:
unsigned int usb_sndctrlpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个控制OUT端点。unsigned int usb_rcvctrlpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个控制IN端点。unsigned int usb_sndbulkpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个批量OUT端点。unsigned int usb_rcvbulkpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个批量OUT端点。unsigned int usb_sndintpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个中断OUT端点。unsigned int usb_rcvintpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个中断OUT端点。unsigned int usb_sndisocpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个等时OUT端点。unsigned int usb_rcvisocpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint)//把指定USB设备的指定端点设置为一个等时OUT端点。
unsigned int transfer_flags
当不使用DMA时,应该transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP(按照代码的理解,希望没有错)。
int status
一个urb把数据送到设备时,这个urb会由系统返回给驱动程序,并调用驱动程序的urb完成回调函数处理。这时,status记录了这次数据传输的有关状态,例如传送成功与否。成功的话会是0。
要能够运货当然首先要有车,所以第一步当然要创建urb:
struct urb *usb_alloc_urb(int isoc_packets, int mem_flags);
第一个参数是等时包的数量,如果不是乘载等时包,应该为0,第二个参数与kmalloc的标志相同。
要释放一个urb可以用:
void usb_free_urb(struct urb *urb);
要承载数据,还要告诉司机目的地信息跟要运的货物,对于不同的数据,系统提供了不同的函数,对于中断urb,我们用
static inline void usb_fill_int_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe, void *transfer_buffer, int buffer_length, usb_complete_t complete_fn, void *context, int interval)
这里要解释一下,transfer_buffer是一个要送/收的数据的缓冲,buffer_length是它的长度,complete是urb完成回调函数的入口,context由用户定义,可能会在回调函数中使用的数据,interval就是urb被调度的间隔。
对于批量urb和控制urb,我们用:
//批量static inline void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe, void *transfer_buffer, int buffer_length, usb_complete_t complete_fn, void *context)//控制static inline void usb_fill_control_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe, unsigned char *setup_packet, void *transfer_buffer, int buffer_length, usb_complete_t complete_fn, void *context)
控制包有一个特殊参数setup_packet,它指向即将被发送到端点的设置数据报的数据。
对于等时urb,系统没有专门的fill函数,只能对各urb字段显示赋值。
有了汽车,有了司机,下一步就是要开始运货了,我们可以用下面的函数来提交urb
int usb_submit_urb(struct urb *urb, int mem_flags);
mem_flags有几种:GFP_ATOMIC、GFP_NOIO、GFP_KERNEL,通常在中断上下文环境我们会用GFP_ATOMIC。
当我们的卡车运货之后,系统会把它调回来,并调用urb完成回调函数,并把这辆车作为函数传递给驱动程序。我们应该在回调函数里面检查status字段,以确定数据的成功传输与否。下面是用urb来传送数据的细节。
static int skel_do_read_io(struct usb_skel *dev, size_t count){ int rv; /* prepare a read */ usb_fill_bulk_urb(dev->bulk_in_urb, dev->udev, usb_rcvbulkpipe(dev->udev,dev->bulk_in_endpointAddr), dev->bulk_in_buffer, min(dev->bulk_in_size, count), skel_read_bulk_callback, dev); /* tell everybody to leave the URB alone */ spin_lock_irq(&dev->err_lock); dev->ongoing_read = 1; spin_unlock_irq(&dev->err_lock); /* do it */ rv = usb_submit_urb(dev->bulk_in_urb, GFP_KERNEL); if (rv < 0) { err("%s - failed submitting read urb, error %d", __func__, rv); dev->bulk_in_filled = 0; rv = (rv == -ENOMEM) ? rv : -EIO; spin_lock_irq(&dev->err_lock); dev->ongoing_read = 0; spin_unlock_irq(&dev->err_lock); } return rv;}
这里skel_write_bulk_callback就是一个完成回调函数,而他做的主要事情就是检查数据传输状态和释放urb:
static void skel_read_bulk_callback(struct urb *urb){ struct usb_skel *dev; dev = urb->context; spin_lock(&dev->err_lock); /* sync/async unlink faults aren't errors */ if (urb->status) { if (!(urb->status == -ENOENT || urb->status == -ECONNRESET || urb->status == -ESHUTDOWN)) err("%s - nonzero write bulk status received: %d", __func__, urb->status); dev->errors = urb->status; } else { dev->bulk_in_filled = urb->actual_length; } dev->ongoing_read = 0; spin_unlock(&dev->err_lock); complete(&dev->bulk_in_completion);}
事实上,如果数据的量不大,那么可以不一定用卡车来运货,系统还提供了一种不用urb的传输方式,而usb-skeleton的读 *** 作正是采用这种方式实现:
/* do a blocking bulk read to get data from the device */ retval = usb_bulk_msg(dev->udev, usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr), dev->bulk_in_buffer, min(dev->bulk_in_size, count), &bytes_read, 10000);/* if the read was successful, copy the data to userspace */ if (!retval) { if (copy_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, bytes_read)) retval = -EFAULT; else retval = bytes_read; }
程序使用了usb_bulk_msg来传送数据,它的原型如下:
int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev, unsigned int pipe, void *data, int len, int *actual_length, int timeout){ struct urb *urb; struct usb_host_endpoint *ep; ep = usb_pipe_endpoint(usb_dev, pipe); if (!ep || len < 0) return -EINVAL; urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL); if (!urb) return -ENOMEM; if ((ep->desc.bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK) == USB_ENDPOINT_XFER_INT) { pipe = (pipe & ~(3 << 30)) | (PIPE_INTERRUPT << 30); usb_fill_int_urb(urb, usb_dev, pipe, data, len, usb_api_blocking_completion, NULL, ep->desc.bInterval); } else usb_fill_bulk_urb(urb, usb_dev, pipe, data, len, usb_api_blocking_completion, NULL); return usb_start_wait_urb(urb, timeout, actual_length);}EXPORT_SYMBOL_GPL(usb_bulk_msg);
这个函数会阻塞等待数据传输完成或者等到超时,data是输入/输出缓冲,len是它的大小,actual length是实际传送的数据大小,timeout是阻塞超时。
对于控制数据,系统提供了另外一个函数,他的原型是:
int usb_control_msg(struct usb_device *dev, unsigned int pipe, __u8 request, __u8 requesttype, __u16 value, __u16 index, void *data, __u16 size, int timeout){ struct usb_ctrlrequest *dr; int ret; dr = kmalloc(sizeof(struct usb_ctrlrequest), GFP_NOIO); if (!dr) return -ENOMEM; dr->bRequestType = requesttype; dr->bRequest = request; dr->wValue = cpu_to_le16(value); dr->wIndex = cpu_to_le16(index); dr->wLength = cpu_to_le16(size); /* dbg("usb_control_msg"); */ ret = usb_internal_control_msg(dev, pipe, dr, data, size, timeout); kfree(dr); return ret;}EXPORT_SYMBOL_GPL(usb_control_msg);
equest是控制消息的USB请求值、requesttype是控制消息的USB请求类型,value是控制消息的USB消息值,index是控制消息的USB消息索引。具体是什么,暂时不是很清楚,希望大家提供说明。
当然,对于中断传输,系统也提供了另外的函数。
int usb_interrupt_msg(struct usb_device *usb_dev, unsigned int pipe, void *data, int len, int *actual_length, int timeout){ return usb_bulk_msg(usb_dev, pipe, data, len, actual_length, timeout);}EXPORT_SYMBOL_GPL(usb_interrupt_msg);
直接调用usb_bulk_msg()函数。
至此,Linux下的USB驱动框架分析基本完成了。
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