在信息学中,网格是一种用于集成或共享地理上分布的各种资源(包括计算机系统、存储系统、通信系统、文件、数据库、程序等),使之成为有机的整体,共同完成各种所需任务的机制。
网格是一种新兴的技术,正处在不断发展和变化当中。学术界和商业界围绕网格开展的研究有很多,其研究的内容和名称也不尽相同因而网格尚未有精确的定义和内容定位。比如国外媒体常用“下一代互联网”、 “Internet2 ”、“下一代Web”等来称呼网格相关技术。
网格是利用互联网把地理上广泛分布的各种资源(包括计算资源、存储资源、带宽资源、软件资源、数据资源、信息资源、知识资源等)连成一个逻辑整体,就像一台超级计算机一样,为用户提供一体化信息和应用服务(计算、存储、访问等),虚拟组织最终实现在这个虚拟环境下进行资源共享和协同工作,彻底消除资源“孤岛”,最充分的实现信息共享。
扩展资料:
网格技术的应用:
1、生物医学:
网格可提供药品开发人员所需的计算能力,用以研究药物和蛋白质分子的形态与运动。
2、工程:
波音、福特、bmw公司都在尝试用网格计算进行复杂的仿真与设计。
3、数据搜集/分析:
制造、石油加工、货物运输、甚至零售企业都要维护昂贵的设备,时常会出现问题,造成不好的结果。同无线传感器一样,网格能够存储和处理所有交易。
4、娱乐产业:界面设计
网格作为一个集成的计算与资源环境,能够吸收各种计算资源,将它们转化成一种随处可得的、可靠的、标准的且相对经济的计算能力,其吸收的计算资源包括各种类型的计算机、网络通信能力、数据资料、仪器设备甚至有 *** 作能力的人等各种相关资源等。
参考资料来源:百度百科-网格 (生物学与信息学)
参考资料来源:百度百科-网格技术
CBD网格是一种基于城市块的分布式网络,它是一种基于空间结构的城市规划结构,用于将城市划分为几个相对独立的区块,以支持城市发展和城市管理。CBD网格模拟是一种仿真技术,用于模拟一个城市的基本行为,如交通流量、城市人口分布、城市经济发展等。它是一种基于多种空间结构的仿真技术,能够模拟城市块之间的复杂关系,并用于城市发展和城市管理。网格可以理解成实体的轮廓和光滑度,数量越多实体表面就越光滑;图形显示基本是按照几何体来表示的,没有光滑曲面的效果;比如要显示一个球体,考虑到硬件和软件的最大算法,按照多面体来显示速度上会更快,多面体的面数量越多也就越接近”平滑“球体了;
每个交叉的网格都是一个面,网格的数量是可以设置的,数量越多面就越多,物体也就越光滑,但速度也会变慢;
网格变形也就是物体轮廓变形了,实体也就变形了。。。^_^
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