化学家创建了细菌和纳米线的混合系统,该系统从阳光中捕获能量并将其传递给细菌,从而将二氧化碳和水转化为有机分子和氧气。在地球上,这种生物混合物可以从大气中清除二氧化碳。在火星上,它将为殖民者提供原材料,以制造从燃料到毒品的有机化合物。效率大于大多数植物的光合作用效率。
如果人类希望在火星上殖民,定居者将需要在行星上制造从燃料到毒品的各种有机化合物,这些化合物太昂贵了,无法从地球上运送。
加州大学伯克利分校和劳伦斯伯克利国家实验室(Berkeley Lab)的化学家对此有一个计划。
在过去的八年中,研究人员一直在研究一种结合细菌和纳米线的混合系统,该系统可以捕获阳光能量,将二氧化碳和水转化为有机分子的结构单元。纳米线是一根细的硅线,大约是人类头发宽度的一百分之一,被用作电子元件,还被用作传感器和太阳能电池。
“在火星上,大气中约有96%是CO 2。基本上,您所需要的就是这些硅半导体纳米线吸收太阳能并将其传递给这些臭虫,以便为您进行化学处理” , “对于深空任务,您关心的是有效载荷的重量,生物系统具有自我复制的优势:您无需发送大量信号。这就是我们的生物混合动力版极具吸引力的原因。”
伯克利实验室高级研究员兼Kavli主任Yang表示,除阳光外,唯一的其他要求是水,在火星上极地冰盖中水相对丰富,很可能位于地球大部分区域的地下。
生物混合物还可以从地球上的空气中吸收二氧化碳,以制造有机化合物,并同时应对气候变化,这是由大气中人为产生的过量CO 2引起的。
在3月31日发表在Joule杂志上的一篇新论文中,研究人员报告了将这些细菌(Sporomusa ovata)包装入“纳米线森林”以达到创纪录效率的里程碑:3.6%的传入太阳能被转换并存储在碳键中的碳原子以称为乙酸盐的两碳分子形式存在:本质上是乙酸或醋。
乙酸酯分子可以用作从燃料,塑料到药物等各种有机分子的基础。许多其他有机产品也可以由细菌或酵母等基因工程生物体内的醋酸盐制成。
该系统的工作原理类似于光合作用,植物自然利用它来将二氧化碳和水转化为碳化合物,主要是糖和碳水化合物。然而,植物的效率相当低,通常将不到一半的太阳能转化为碳化合物。系统可媲美将CO 2最佳转化为糖的工厂:甘蔗,效率为4-5%。
除此之外还正在研究有效利用阳光和CO 2生产糖和碳水化合物的系统,从而有可能为火星殖民者提供食物。
研究者五年前首次展示其纳米线-细菌混合反应堆时,其太阳能转换效率仅为约0.4%,与工厂相当,但与转换后的硅太阳能电池板的典型效率为20%或更高相比,效率仍然较低从光转换到电。
研究人员最初试图通过将更多细菌堆积到纳米线上来提高效率,这些纳米线将电子直接转移到细菌进行化学反应。但是细菌与纳米线分离,破坏了电路。
研究人员最终发现,这些臭虫在产生乙酸盐时降低了周围水的酸度-即增加了称为pH的测量值-并使它们与纳米线分离。他和他的学生们最终找到了一种方法,使水保持更酸性,以抵消由于连续不断产生乙酸盐而导致pH升高的影响。这使他们可以将更多细菌包装到纳米线森林中,将效率提高近10倍。他们能够在平行纳米线森林中运行反应器一周,而不会剥离细菌。
在此特定实验中,纳米线仅用作导线,而不用作太阳能吸收剂。外部太阳能电池板提供了能量。
但是,在现实世界的系统中,纳米线将吸收光,生成电子并将其传输到团聚在纳米线上的细菌。细菌吸收电子,类似于植物制造糖的方式,将两个二氧化碳分子和水转化为乙酸盐和氧气。
杨说:“这些硅纳米线本质上就像一个天线:它们像太阳能电池板一样捕获太阳光子。” “在这些硅纳米线中,它们将产生电子并将其喂给这些细菌。然后细菌吸收CO 2,进行化学反应并吐出醋酸盐。”
氧气是一种附带好处,在火星上,可以补充殖民者的人造大气,这将模仿地球21%的氧气环境。
研究者通过其他方式对系统进行了调整,例如,将量子点嵌入细菌自身的膜中,该膜充当太阳能电池板,吸收阳光并消除了对硅纳米线的需求。这些靠机械装置维持生命的细菌也可以制造乙酸。
实验室继续寻找提高生物杂交效率的方法,并且还在探索对细菌进行基因工程改造的技术,以使其具有更多的用途并能够产生多种有机化合物。
该研究得到了美国国家航空航天局(NASA)对太空生物工程利用中心(CUBES)的资助,这是大学为开发太空生物制造技术而进行的一项多方努力。
臭虫在IT领域也被称作bug,与漏洞有关,但不完全指漏洞。英文单词Debug就来源于bedbug,类似的还有fixbug等单词。所谓“Bug”(臭虫),是指电脑系统的硬件、系统软件(如 *** 作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法 *** 作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的 *** 作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的 *** 作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些 *** 作序列是非法的。从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。哈珀的事件记录本,连同那个飞蛾,现在陈列在美国历史博物馆中。
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