C++网络编程

C++网络编程,第1张

概述  1、IP网络中的每台主机都有一个IP地址;   它是逻辑地址;   因特网上的IP地址具有全球唯一性;   4个字节,192.168.0.162、OSI将网络分为     TCP/IP模型   应用层            应用层   表示层   会话层   传输层            传输层   网络层            网络层   数据链路层          @H_419_3@ 1、IP网络中的每台主机都有一个IP地址;
   它是逻辑地址;
   因特网上的IP地址具有全球唯一性;
   4个字节,192.168.0.16
2、OSI将网络分为     TCP/IP模型
   应用层            应用层
   表示层
   会话层
   传输层            传输层
   网络层            网络层
   数据链路层        网络接口
   物理层

   相同层次之间不可以直接通信,是虚拟通信。下层向上层提供服务,实际通信在最底层完成。各层之

间单向依赖。
3、DNS是将DNS解析为IP地址。
   应用层:Telnet、FTP、http、DNS、SMTP、POP3。
   传输层:TCP实现数据的完整性,例如下载安装包;UDP实现数据的及时性,例如网络视频电话。
4、数据封装:在数据前面加上特定的协议头部。
5、TCP和UDP可以使用同样的端口,1024以下的端口保留给预定义的服务。windows socket只支持

AF_INET网际域.
6、在网络协议中需要指定网络字节顺序,TCP/IP使用16位整数和32位整数的高位先存格式,PC机采用的

是低位先存格式。
套接字:流式套接字(基于TCP)、数据报套接字(基于UDP),原始套接字。
7、基于TCP的socket编程

   服务器端程序:
   创建套接字;
   将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind
   将套接字设为监听模式,准备接受客户请求Listen
   等待客户请求,当请求到来,返回一个新的对应于此次连接的套接字accept
   用返回的套接字和客户端进行通信send/recv。
   返回,等待另一客户的请求。
   关闭套接字。

   客户端程序:
   创建套接字;
   向服务器发送连接请求connect
   和服务器进行通信send/recv
   关闭套接字。
8、基于UDP的socket编程

   服务器端(接收端)程序:
   创建套接字
   绑定套接字到本地地址和端口上bind
   等待接受数据recvfrom
   关闭套接字

   客户端(发送端)程序:
   创建套接字
   发送数据sendto
   关闭套接字
9、Alt+F8实现代码的整齐。
10、127.0.0.1是回路地址。可以在同一台机子上通信。
11、将两个工程添加到一个工作区中,在工作区中点右键"添加工程"。取消"编译微型条",选中"组建".
12、基于TCP/IP的socket代码:
/*Server.cpP*/
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>

voID main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2,2 );

//加载套接字DLL库
err = WSAStartup( wVersionRequested,&wsaData );
if ( err != 0 )
{
   return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
{
     //终止使用套接字DLL库        
   WSACleanup( );
   return;
}

    //1、创建套接字
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
/*第一个参数对于TCP/IP协议的套接字,只能是AF_INET或PF_INET,第二个参数对于
   1.1版本的socket,只支持两种类型的套接字,SOCK_STREAM指定产生流式套接字,
   SOCK_DGRAM产生数据报套接字,第三个参数为零时自动选择合适的协议。*/

//2、绑定套接字到一个本地地址和端口上
SOCKADDR_IN addSrv;
//htonl是把u_long类型转换为网络字节序
//htons是把u_short类型转换为网络字节序
addSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addSrv.sin_family=AF_INET;
//unsigned   short   sin_port;
addSrv.sin_port=htons(4000);
    bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addSrv,sizeof(SOCKADDR));

    //3、将套接字设为监听模式,准备接受客户请求
Listen(sockSrv,5);


SOCKADDR_IN addClIEnt;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
   SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addClIEnt,&len);
   //accept函数第三个参数必须赋初始值,初始值为结构体的长度。否则函数调用失败

        //4、用返回的套接字和客户端进行通信
   char sendBuf[100];
   sprintf(sendBuf,"hello,haha %s",inet_ntoa(addClIEnt.sin_addr));
   //inet_ntoa函数是将网络IP地址转换为字符串
   send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
   char recvBuf[100];
   recv(sockConn,recvBuf,100,0);
   printf("%s/n",recvBuf);

        //4、关闭套接字
   closesocket(sockConn);
}
}

/*ClIEnt.cpP*/
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
voID main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2,2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested,&wsaData );
if ( err != 0 )
{
   return;
}

//1、创建套接字
SOCKET sockClIEnt=socket(AF_INET,0);

    //2、向服务器发送连接请求
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//设置SOCKET的IP为本机。
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(4000);//端口为4000,服务端和客户端的端口一定要相同.否则是连不

上的
connect(sockClIEnt,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//根据addrSrv连接服务端

    //3、和服务器进行通信
char recvBuf[100];
recv(sockClIEnt,0);//接收100字符
printf("%s/n",recvBuf);        //显示
send(sockClIEnt,"hello",strlen("hello")+1,0);    //发送一个hello

    //4、关闭套接字
closesocket(sockClIEnt);            //关闭
WSACleanup();                        //清理
}
  
13、基于UDP/IP的socket代码:
/*Server.cpP*/
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>

voID main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2,&wsaData );
if ( err != 0 )
{
   return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
{
     //终止使用套接字DLL库        
   WSACleanup( );
   return;
}

SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(4001);

bind(sockSrv,sizeof(SOCKADDR));

SOCKADDR_IN addrClIEnt;
int len=sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[50];
recvfrom(sockSrv,50,(SOCKADDR*)&addrClIEnt,&len);
printf("%s/n",recvBuf);

closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}

/*ClIEnt.cpP*/
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>

voID main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2,&wsaData );
if ( err != 0 )
{
   return;
}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
   HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
{
     //终止使用套接字DLL库        
   WSACleanup( );
   return;
}

SOCKET sockClIEnt=socket(AF_INET,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
        addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(4001);
sendto(sockClIEnt,
   (SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
    
closesocket(sockClIEnt);
WSACleanup();
}
QQ一般都是8080端口或者4000端口
总结

以上是内存溢出为你收集整理的C++网络编程全部内容,希望文章能够帮你解决C++网络编程所遇到的程序开发问题。

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