( 一) 概述 string 和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString (typedef CStringT<TCHAR,StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); char* 为C编程中最常用的字符串指针,一般以'/0'为结束标志; ( 二) 构造 string 是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; CString 次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; char* 没有构造函数,仅可以赋值; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr ); ( 三) 运算符重载 a) operator= string 是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; CString 次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; char* 只能由指针赋值,并且是极危险的 *** 作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NulL,以避免野指针; 举例: char *psz = NulL; psz = new char[10]; // 当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz,10 ); strcpy( psz,“joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz; b) operator+ string 与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; char* 没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz,psz ); strcat( psz,cstr );// 合法 strcat( psz,str );// 非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行 c) operator += string 是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; CString 次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; char* 没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起; d) operator[] CString 最好,当越界时会抛出断言异常; string 与char*下标越界结果未定义; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout << cstr[8]; string str = psz; cout << str[8]; cout << psz[8]; e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<= CString 与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址; cout << ( psz == cstr ); cout << ( psz == str ); cout << ( str == psz ); cout << ( cstr == psz );// 以上代码返回均为1 |
以上是内存溢出为你收集整理的CString/string/char *比较详解1全部内容,希望文章能够帮你解决CString/string/char *比较详解1所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)