1、了解PHP中魔术方法的定义
2、了解__tostring()魔术方法的使用场景
3、掌握__tostring()魔术方法的用法
4、了解__invoke()魔术方法的使用场景
5、掌握__invoke()魔术方法的用法
(一)、了解PHP中魔术方法的定义PHP 将所有以 __(两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法。所以在定义类方法时,除了上述魔术方法,建议不要以 __ 为前缀。
(二)、了解__tostring()的魔术方法的使用场景
当我们有需要将一个对象转换成字符串,我们可以在类中定义__tostring方法,然后在里面写我们的自定义逻辑
(三)、掌握__tostring()的魔术方法的用法总结:
1、在类中魔术方法__tostring方法的定义,定义格式如下public function __tostring(),注意是2个下划线,不是一个
2、当对象被当做String使用时,这个方法会被自动调用
-比如我们一般输出字符串,是用echo "你好",所以如果我们希望把一个对象当做String来使用,我们也可以直接这样写echo $obj,那此时,这个这行代码会触发这个__tostring魔术方法的执行
每个总结都是通过实践得出来的,现在我们用实践来演示总结,这样可以促进理解,让每个总结理解起来更加清晰,直观
案例一、
实践目标:
1、在类中,魔术方法__tostring方法的定义,定义格式如下public function __tostring(),注意是2个下划线,不是一个
具体代码如下:
<?PHPclass Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔术方法 public function __tostring(){ return "自动执行了Animal类中的__tostring方法<br/>"; }}$monkey = new Animal("猴子");?>
案例二、
实践目标:
2、当对象被当做String使用时,这个方法会被自动调用
-比如我们一般输出字符串,是用echo "你好",所以如果我们希望把一个对象当做String来使用,我们也可以直接这样写echo $obj,那此时,这个这行代码会触发这个__tostring魔术方法的执行
具体代码如下:
<?PHPclass Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔术方法 public function __tostring(){ return "自动执行了Animal类中的__tostring方法<br/>"; }}$monkey = new Animal("猴子");echo $monkey;?>
运行结果为:
自动执行了Animal类中的__tostring方法
我们发现其实我们没有手动的去调用__tostring方法,也就是说没有写成$monkey->__tostring(),但是这个方法依然执行了,因为什么呢?因为我们写了echo $monkey,所以相当于我们把$monkey对象当成了字符串来使用了,然后这个类中又定义了这个魔术方法,所以它就像魔术一样,突然就被自动执行了
这里一定要注意,是2个下划线,不是一个,否则就不是魔术方法了,下面还是再来做下测试
具体代码如下:
<?PHPclass Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔术方法 注意这里改成了一个下划线 public function _tostring(){ return "自动执行了Animal类中的__tostring方法<br/>"; }}$monkey = new Animal("猴子");echo $monkey;?>
运行结果为:
Catchable Fatal error: Object of class Animal Could not be converted to string in D:\E-class\class-code\classing\index.PHP on line 19
所以此刻就会报错了,因为没有__tostring的魔术方法了,所以一定要注意是2个下划线,就好像构造函数和析构函数一样,都是两个下划线
(四)、了解__invoke()魔术方法的使用场景当我们有需要将一个对象直接当成方法使用时,我们可以在类中定义__invoke方法,然后在里面写我们的自定义逻辑
(五)、掌握__invoke()的魔术方法的用法总结:
1、类中__invoke魔术方法的定义如下:public function __invoke()其实和普通函数一样的定义,就是名称必须是__invoke
2、当对象被当做方法使用时,这个方法会被自动调用
-比如我们一般调用方法是怎么调用的,是直接方法名(),比如smile()这样,所以当我们希望把一个对象当成方法使用时,应该怎么做呢?其实就是直接$obj(里面可以写参数),这样的形式就是方法调用的形式对吧,那么,一旦我们这样写$obj(参数),那么这个类中的__invoke()的魔术方法也会被自动的调用
每个总结都是通过实践得出来的,现在我们用实践来演示总结,这样可以促进理解,让每个总结理解起来更加清晰,直观
具体代码:
案例一、
实践目标:
1、类中__invoke魔术方法的定义如下:public function __invoke()其实和普通函数一样的定义,就是名称必须是__invoke
具体代码如下:
<?PHPclass Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔术方法 public function __invoke(){ return "自动执行了Animal类中的__invoke方法<br/>"; }}$monkey = new Animal("猴子");?>
案例二、
实践目标:
1、当对象被当做方法使用时,这个方法会被自动调用
-比如我们一般调用方法是怎么调用的,是直接方法名(),比如smile()这样,所以当我们希望把一个对象当成方法使用时,应该怎么做呢?其实就是直接$obj(里面可以写参数),这样的形式就是方法调用的形式对吧,那么,一旦我们这样写$obj(参数),那么这个__invoke()的魔术方法也会自动的调用
具体代码如下:
<?PHPclass Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔术方法 public function __invoke(){ echo "自动执行了Animal类中的__invoke方法<br/>"; }}$monkey = new Animal("猴子");$monkey();?>
运行结果如下:
自动执行了Animal类中的__invoke方法
我们发现其实我们没有手动的去调用__invoke方法,也就是说没有写成$monkey->__invoke(),但是这个方法依然执行了,因为什么呢?因为我们写了$monkey(),所以相当于我们把$monkey对象当成方法来使用了,然后这个类中又定义了这个魔术方法,所以它就像魔术一样,突然就被自动执行了
这里一定要注意,是2个下划线,不是一个,否则就不是魔术方法了,下面还是再来做下测试
<?PHPclass Animal{ public $name = ""; public function __construct($name){ $this->name = $name; } public function eat(){ } public function sleep(){ } //魔术方法 只写一个_试下 public function _invoke(){ echo "自动执行了Animal类中的__invoke方法<br/>"; }}$monkey = new Animal("猴子");$monkey();?>
运行结果如下:
Fatal error: Uncaught Error: Function name must be a string in D:\E-class\class-code\classing\index.PHP:19 Stack trace: #0 {main} thrown in D:\E-class\class-code\classing\index.PHP on line 19
所以一定要注意是2个下划线,不是一个,否则就不是魔术方法了
总结:1、本文主要是讲解了2个魔术方法,__tostring,__invoke,并具体讲了他们的具体实现方式和使用场景
希望本文能给大家带来一定的帮助,谢谢!!! 总结
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