第一种创建字符串的方法:
int main(){ char ch_1[] = { 'f','d','o','g' }; char ch_2[] = { 'f','g','}' ;<< cout << ch_1 ; endl<< cout << ch_2 ; endl}char
想要使用cout输出两个字符数组,第二个被正常输出,第一个正常输出后出现了乱码,处理字符串的函数,像cout输出字符串,它们都会把字符串里面的字符一个一个的进行处理,如果遇到空字符,则停止处理,由于第一种写法没有写入\0,所以cout会一直处理,直到在内存中遇到空字符,好在内存中存在很多的空字符,所以才会出现上述情况。
好了,上面这种了解了解就好,要是一个字符一个字符输入,不得累死!我们看更高级一点的:
[ ch]="Fodg";char
使用引号括起来的一串字符,会自动添加\0并隐藏,并成为字符串,并且,C++会将从键盘得到的一串字符自动添加\0成为字符串。
字符串常量(使用双引号)不能与字符常量(使用单引号)互换,看下面:
= c "a" ;//这种写法是错误的char * = c "a" ;//这种写法是正确的,可以证明"a"的实质是地址 include
#<string>//记得要包含头文件 = string str_1 "花狗" ;<< cout << str_1;endl>> cin ; str_1<< cout [ str_10];<< cout [ str_11]<< ; endl=
运行结果:
C++新增的string方便远远不及于此,往下看。
string字符串的拼接:
string str_1 "花狗" ;=string str_2 "Fdog" ;=string str_3 + str_1;str_2=
运行结果:
string字符串的附加:
string str_1 "花狗" ;=string str_2 "Fdog" ;+str_2 =; str_1<<cout;str_2struct
运行结果:
声明结构体使用struct关键字,创建形式如下:
//这里可以添加C++基本类型 student{ };//注意分号,很多初学者会把分号忘记struct
创建结构体有什么用呢?举一个不太恰当的例子:
C++是面向对象的一门语言,比如人就是一个对象,人这个对象有属性,比如姓名,性别,年龄,这些单个的属性我们都可以使用特点的基础类型去定义,例如姓名,可以用char name[10],年龄可以使用int类型去定义,这都是没有问题的。但是如果有500个人需要存储他们的属性,难道我们要创建500个char 500个int?假如他们的的属性不止三项这样,分开存储确实可以,但是人们希望有一种数据类型,可以存储每个人的所有属性,进行统一管理,互不相干,于是struct就诞生了,
char student{ [ name10];//姓名存储 char [ sex10];//性别存储 int ; age//年龄存储 };intmain ()struct{ ; student s1. s1=age 21 ;//s1.name = "花狗"; //s1.sex = "男"; 这里出现了错误,提示表达式必须是可修改的左值。 //这是为什么呢?原因是数组的初始化规则,它们限制了初始化的时刻,决定了数组的元素数目与初始化 //器中的值的数目不相同时将发生的情况,例如下面: char [ name10]= "花狗" ;//这是被允许的char [ name110];//name = "花狗"; 这是不被允许的 //但是可以如下的方法为结构体赋值 //第一种: struct = student s2 "花狗" { ,"男",21} ;"大头" student s3{ ,21} ;//和C语言不同,C++允许用户省略struct关键字,并且等号也是可省略的 //第二种: = student s4 "小头" { ,"女" ,21 } ;//要注意最后的分号//上述使用的是静态数组,我们并不能保证name[10]是否能存储下其他名字, //如果定义为name[100]倒是可以存储名字,不必担心溢出 //但是也浪费内存空间,更为高级的一种方法是动态数组, //name需要多少内存由用户输入的内容大小决定并自行申请内存。后面会讲。 }typedef
上述使用的是静态数组,我们并不能保证name[10]是否能存储下其他名字,如果定义为name[100]倒是可以存储名字,不必担心溢出,但是也浪费内存空间,更为高级的一种方法是动态数组, name需要多少内存由用户输入的内容大小决定并自行申请内存。后面会讲。
结构体更为高级的用法是:
struct char student{ [ name10];//姓名存储 char [ sex10];//性别存储 int ; age//年龄存储 },student_1*;student_1union
在C语言中,想要使用结构体变量,必须使用struct,如果不想使用struct,则可以使用typedef关键字为struct stdent 起一个别名,也就是student_1。
虽然C++中不需要起别名也可以省略,但应该知道typedef这个关键字,至于*student_1,是定义了一个结构体指针,关于指针,这里不再多说,只需知道有这种写法。
共用体和结构体的声明或者说定义方式是一样的,只是关键字不一样:
short world{ ; short_valint ; int_vallong ; long_val};//怎么理解共用体呢,它是能像结构体一样存储不同类型的数据,但是同一时间只能存储其中的一种,比如我定义了一个共用体对象//这个对象同时只能在同一时间使用共用体中的一种数据,//world a = { 78,78,78L };//这是错误的用法,会提示初始值太多; world b. b=int_val 12 ;. b=long_val 21L ;. b=short_val 33 ;<< cout . b;int_val//结果不确定,b现在只有short_val的值struct
4. 结构体和共用体的占地面积(在内存中大小) 写完结构体和共用体,来看看它们所占的内存为多少:
结构体:
char student{ [ name10];//姓名存储 char [ sex10];//性别存储 int ; age//年龄存储 };union
共用体:
short world{ ; short_valint ; int_vallong long ; llong_val};<<
cout sizeof ()student<< ; endl<< cout sizeof ()world<< ; endl复合类型:由基本类型为基础,创建的像结构体,共用体便是复合类型,复合类型也是一种数据结构,它还可以和其他的复合类型所构造,
运行结果:
5. 枚举
只不过这类类型需要用户根据自身需求定义罢了。
enum
C++的enum工具提供了另一种创建符号常量的方法,这种方法可以替代const,而且还允许定义新类型。
语法如下:
, color {red,yellow}blue;// color是新类型的名称,red,yellow,blue将作为符号常量,它们对应的值为0,1,2,依次递增。// 也可以显式的自定义符号常量的值://enum color {red=3,yellow=2,blue=1};//自定义的值必须是整形。;color a=a ; red// 正确 =a 3 ;//不可以,3是非enum值, // 对于枚举,C++只定义了赋值运算符,并没有为枚举定义算术运算符,但是,//如果执行下面 *** 作,枚举将会被转换为int类型int= b + red1;int
枚举的取值范围:
首先找到枚举最大值和最小值,找到大于值最小值的2的幂,将它减去1,得到的便是取值范围的上线,例如某枚举最大值为101,在2的幂比这个数大的是128,减1为127,这个127就是这个枚举的上限,如果枚举的最小值不小于0,那么0就是枚举的下限,如果最小值小于0,则采用上述方法,例如最小值为-6,比它小的2的幂为8,8-1为7,但要加上负号为-7,这便是下限。
main ()//比如我要记录一个班的成绩,拿静态数组来做的会是这个样子:{ int [ num100];//这里这个100是我自己估算的,我也不知道这个班会有多少人,有可能10个,有可能200个,//所以静态数组只适用于在编译之前就已经确定了的数值 //如果使用动态数组,我们可以有一个人头,加一个人头,不再担心内存空间浪费。 int * = num new int [10];//这句话的意思是申请20个字节的内存用来存放int数据,这就是动态数组,与之随行的是delete。 //delete用于释放申请的内存。 }int
下面用一个例子说明使用动态数组的好处:
main ()int{ = num - 1;int * = number NulL ;while ( )num<< { cout "请输入同学的年龄:" << ; endl>> cin ; numif ( >num 0 )//当输入负数则停止= { number new int [0];//申请一个int大小的内存存放num} else return { 0 ;} } delete ; number}
以上是内存溢出为你收集整理的C++字符串输入输出以及复合类型浅谈全部内容,希望文章能够帮你解决C++字符串输入输出以及复合类型浅谈所遇到的程序开发问题。
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