需要将recv设置超时,Linux下设置超时如下:
//设置发送超时
struct timeval timeout={3,0};//3s
setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char )&timeout,sizeof(struct timeval));
//设置接收超时
setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char )&timeout,sizeof(struct timeval));
windows下设置超时如下:
int timeout = 3000; //3s
int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,&timeout,sizeof(timeout));
int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&timeout,sizeof(timeout));
阻塞
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同
步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数
据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面 ***
作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,
如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
getch():
所在头文件:conioh
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int getch(void)
返回值:读取的字符
例如:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
易错点:
1所在头文件是conioh。而不是stdioh。
2在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
3在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值,而getchar()统一返回10(即\n)
1)windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13(\r)。
2)unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10(\n)。
3)MAC OS中ENTER键将产生 \r ,因此getch返回13(\r)。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
kbhit()(VC++60下为_kbhit())
功 能及返回值: 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0
用 法:int kbhit(void);
包含头文件: include <conioh>
编辑本段程序示例
C语言
#include<conioh>
int main(void)
{
cprintf("Press any key to continue:");
while (!kbhit()) / do nothing / ;
cprintf("\r\nA key was pressed\r\n");
return 0;
}
下面的代码,如果没有键盘输入程序一直输出Hello World,直到用户按Esc结束
#include <conioh>
#include <stdlibh>
int main( void )
{
char ch;
while( !kbhit() )
{
cprintf("Hello World\n");
if( kbhit() )
ch = getch();
if( 27 == ch )
break;
}
cprintf("End!\n");
system("pause");
return 0;
}
C++语言
#include <conioh>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
while(!kbhit()) //当没有键按下
{
cout<<"无键按下"<<endl;
}
cout<<"有键按下"<<endl; //有键按下时输出这
system("pause");
}
kbhit() 在执行时,检测是否有按键按下,有按下返回非0值,一般是1
没有按下返回0;是非阻塞函数
getch() 在执行时,检测按下什么键,如果不按键该函数不返回;是阻塞函数
类似地
在Tc20中有一个处理键盘输入的函数bioskey();
int bioskey(int cmd);
当cmd为1时,bioskey()检测是否有键按下。没有键按下时返回0;有键按下时返回按键码(
任何按键码都不为0),但此时并不将检测到的按键码从键盘缓冲队列中清除。 是非阻塞参数。
当cmd为0时,bioskey()返回键盘缓冲队列中的按键码,并将此按键码从键盘缓冲队列中清
除。如果键盘缓冲队列为空,则一直等到有键按下,才将得到的按键码返回。是阻塞调用。
//个人理解kbhit()有点像bioskey(1)
在C语言中,没有像Turbo-Pascal中的keyPressed这样的内置函数。但是,您可以通过一些平台相关的库来实现类似的功能。
如果您使用的是Windows平台,可以使用Windows API中的_kbhit()函数。在这里,您需要包含conioh头文件。以下是使用_kbhit()的一个简单示例:
#include <conioh>
#include <stdioh>
int main() {
printf("Press any key to exit\n");
while (!_kbhit()) {
// 这里可以执行其他任务
}
return 0;
}
对于Linux和Unix平台,您可以使用ncurses库来实现类似的功能。首先,确保您已经安装了ncurses库。以下是使用ncurses实现按键检测的示例:
#include <ncursesh>
#include <unistdh>
int main() {
int ch;
initscr(); // 初始化ncurses
timeout(0); // 设置getch()为非阻塞模式
noecho(); // 禁止回显按键
cbreak(); // 禁用行缓冲
printw("Press any key to exit\n");
while (1) {
ch = getch(); // 获取按键
if (ch != ERR) {
break; // 如果检测到按键,退出循环
}
// 这里可以执行其他任务
}
endwin(); // 关闭ncurses
return 0;
}
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。!!
所在头文件:conioh
建议换成getchar()之类的
getch()
getch():
所在头文件:conioh
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int
getch(void)
返回值:读取的字符
例如:
char
ch;或int
ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
易错点:1所在头文件是conioh。而不是stdioh。
2在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数
也会返回的情况。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
int delTheNode(SLink &L,int i)
{
if(L == NULL)
return 0;
int j = 0;
if(i == 0)
{
L = L->next;
return 1;
}
SLink k = L;
while(k->next != NULL)
{
if(j == i -1)
{
k->next = k->next->next;
return 1;
}
k = k->next;
j++;
}
return 0;
}
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