如果该方法不涉及写公共的资源比如一个静态的变量或者写文件,修改某个数据库的值的时候没有影响
比如你这个类里的方法只是对输入的参数做一个计算然后返回计算的值就没有影响。
但是如果是修改公共的资源比如修改数据库中存储的一个value则有可能出现问题,如:
public void writeDb(String key, String value) {
collectiondb();
write(key, value);
closeDbCollection();
}
因为Java的线程运行顺序是不一定的,可以第一个线程运行完连接数据库到后挂起了,这时候第二个线程开始运行,如果你的collectiondb()处理使用的是类中的一个实例变量Connection conn来保存数据库的连接,当第二个线程运行完毕以后conn也被关闭了,第一个线程继续执行write函数写数据库值的时候就会抛出异常。
这是一个例子,还有其他可能产生脏数据的问题
多线程如果使用公共资源的话最好在方法上声明synchronized关键字让其同步
要分清方法和变量之间的关系
方法是变量的处理流程,变量才是一个实例的主体部分,方法是所有实例#共用#的一个流程而已
无论哪个线程还是哪个实例都是共用同一个方法,所以都是可以同时执行这个方法的。
只是加上锁之后,被同一个锁锁住的实例调用的时候会把其他线程的调用暂停而已。
没加锁的则是同时运行方法,若是同一个实例里的话。。。 就会同时对该变量进行修改造成线程错误。。。
所以一定是同一个方法。。。 只是有加锁没加锁是其他线程是否需要暂停等待的差别
代码是只读的,所以代码本身并不需要加锁。但是如果代码访问了不能共享的资源,那么就必须为这些资源加锁。
InitializeCriticalSection(&cs);//初始化
EnterCriticalSection(&cs);//进入
//函数内容
LeaveCriticalSection(&cs);//离开
DeleteCriticalSection(&cs);//删除
同一进程下的线程可以共享的内容有以下几点:
1、进程代码段。
进程的代码段又称文本段,用来存放指令,运行代码的一块内存空间。此空间大小在代码运行前就已经确定内存空间,一般属于只读。某些架构的代码也允许可写在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
2、进程的公有数据。
是指默认互动卡片对每个用户渲染优先使用的数据。
3、进程打开的文件描述符。
内核会在每个进程空间中维护一个文件描述符表,所有打开的文件都将通过此表中的文件描述符来引用。
4、信号的处理器。
也称频道处理器,是对信号进行处理的设备。
5、进程的当前目录。
是环境变量的一部分,指的是你进程当前的工作目录。
6、进程用户ID与进程组ID。
对于普通用户,seteuid和setuid函数效果相同。对于超级用户,seteuid只改变有效用户ID,setuid改变所有3个用户ID。组ID的情况与用户ID的情况类似。
进程和线程的区别:
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而该进程的多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但 *** 作系统并没有将多个线程看作多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
应该有必要开启一个新的线程去监视isover线程是否结束,
一来 可以解决线程isover因为执行时间过长导致超时的问题
而来 也能通过监测isover线程的状态来实现线程结束再做其他处理的问题!
创建互斥对象;
保护 线程要调用函数,
即有线程,调用函数时,只有一个线程在运行。
CreateMutex
孙鑫教师的 《深入VC++》wwwsunxinorg 上有视频教程
在多线程章节里面。
ftp://203166160160:22/downloads/video/VC教学视频rar
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