你的GotoXY()函数实体在哪里?
预计原型声明为:
void GotoXY(unsigned char, unsigned char);
你跟函数实体核对一下,然后添加在前面
都可以。
当写在C文件中时,用#include"abcc"包含进来即可。只是需要注意,该文件需要与写有主函数的文件放在同一目录下。如果还有其它文件写有其它函数,把包含这些函数的文件包含进来的语句放在#include"abcc"之后,这样就不需要另外声明。
1你可以通过keil仿真,多试几次找出这个值。仿真可以看时间。
2还可以把程序下到板子上,比如运行1分钟。通过多次试验,也能找出这个值。
3也可以理论计算,51有机器周期、指令周期,考虑晶振,看一个for要多少指令,最后也能算出来。
不同单片机不一样,有的没有机器周期,有的指令周期也不一样,晶振也不一样。推荐前两种方法。
当然不是了,是在块的开头,但switch语句块中不行。简单地说,就是在{之后,比如函数体、if、else、while等等后面带的{都可以,实在没有这些东西自己在前面加个{也行。但是,定义的变量的作用域是不同的。比如:void main(){ char a; //这里定义是可以的 a = 0; //这里有实际语句了 char b; //ANSI C在这里是会出错的,因为前面有a=0;语句。C51也不例外,但GCC和C++可以 while(1){ //while的语句块 char c; //自成一个块语句,可以进行变量声明,但是作用域和a是不一样的,仅仅在这个块中有效。 //C++的更加复杂,这里就不说了 //其它语句 } //C语言中变量c的生命周期到此为止。 switch(a){ char d; //这里不行的!switch是例外 case 0: { //什么关键字也不要,直接形成块 char e; //可以了! break; } break; }}编辑原因:把说的情况都统一进来,方便查看一些。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)