C++是C发展来的!!!
C++是面向对象的语言,而C是结构化的语言!
C的所有代码在C++上都能应用,而C++的代码在C上不能应用!!!
C++是功能更强大的C!!!
C语言与VC++的区别有很多:
1,全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而VC++是面向对象的。
2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而VC++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的VC++60中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。
3,特别是VC++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中VC++中的。主持人注:C语言标准中不包括图形处理。这里的C语言的图形处理指的是DOS下的C语言。
4,C和VC++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在VC++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在VC++中它没有加限定符的为私有的。
4,C语言可以写很多方面的程序,但是VC++可以写得更多更好,VC++可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。
5,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而vc++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
6,VC++中的IDE很智能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。
7,VC++对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入MFC中的类的时候,加入变量的时候等等。
8,VC++中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。
9,调试功能强大,并且方法多样。
当然先学C对C++的学习有莫大的好处了!值得学习!
//什么样的人会些这样的程序???
#include<stdioh>
#include<conioh>
#include<stdlibh>
#include<stringh>
int a,ant;
int len,blanklen,spacelen,booklist;
#define BOOK struct book //书本相关信息
BOOK
{
char num[10]; //书本编号 编号用字符串
char name[10][25]; //书名最长 25 个字符
char author[10][10];//作者最长 10 个字符
char press[10][25]; //出版社最长 25 个字符
float price[10]; //书本价格
int storage[10]; //书本库存
};
void inputnum()
{
BOOK bok;
scanf("%s",boknum);
len=strlen(boknum);
blanklen=10-len;
printf("编号为%s",boknum);
for(ant=0;ant<blanklen;ant++)
printf("▲");
printf("\n");
}
int main(void)
{
for(a=0;a<5;a++)
inputnum();
return 0;
}
这里有个必须清楚的事情,这里传入的不定长参数,虽然传入之后为slice,但是跟实际传入一个silce还是存在不同,传入的不定长参数为值的copy,在函数中并不能真正修改原来的值,但是传入slice是地址的copy,是可以真正修改传入的slice
那么如何真正修改传入的值类型:传递指针, 就是相当于传递地址,相当于地址的copy
转换一下变为匿名函数
闭包函数
如何证明内层函数的x是外层函数的x
是同一个x
但是上面是值copy,一旦存在地址引用的时候就会出现不同的情况
存在地址引用的时候就要看defer的时候程序输出是最终地址中的值还是copy的值
分析:
声明结构
结构的传递属于值copy
传递指针来解决
更简便的方法在初始化赋值的时候直接取地址
当嵌套的结构与外层出现重名字段的时候会有一个查找顺序,
如果在外层查找到这个字段名就不会再找内层的,如果外层没有才会找内层嵌套
当然也可以使用 outNameinNamesameName指定输出嵌套的内层的同名字段
但是这个查找关系不适用于嵌套的内层有两个同名字段,这个时候就会抛出错误
//两个定义函数的y没有任何关系
//#include<stdioh>
//struct point {
// int x;
// int y;
//};
//void getStruct(struct point);
//void output(struct point);
//int main(void)
//{
// struct point y={0,0};
// getStruct(y);
// output(y);
//
// }
//void getStruct(struct point p)
//{
// scanf("%d",&px);
// scanf("%d",&py);
// printf("%d,%d",px,py);
//}
//void output(struct point p)
//{
// printf("%d,%d",px,py);
//}
/这个方案 ,把一个结构传入函数,然后在
函数中 *** 作,但是没有返回回去
问题在于传入函数的是外面那个结构
的克隆体,而不是指针
传入结构和传入数组是不同的
/
//#include<stdioh>
//struct point {
// int x;
// int y;
//};
//struct point getStruct(void);
//void output(struct point);
//int main(void)
//{
// struct point y={0,0};
// y = getStruct();
// output(y);
// }
//struct point getStruct(void)
//{
// struct point p;
// scanf("%d",&px);
// scanf("%d",&py);
// printf("%d,%d",px,py);
// return p;
//}
//void output(struct point p)
//{
// printf("%d,%d",px,py);
//}
#include<stdioh>
struct point{
int x;
int y;
};
struct point getStruct(struct point);
void output(struct point);
void print(const struct pointp);
int main(int argc,char const argv[])
{
struct point y={0,0};
getStruct(&y);
output(y);
output(getStruct(&y));
print(getStruct(&y));
printf("进行到最后了");
return 0;
}
struct pointgetStruct(struct point p)
{
scanf("%d",&p->x);
scanf("%d",&p->y);
printf("%d,%d",p->x,p->y);
printf("进入getstruct");
return p;
}
void output(struct point p)
{
printf("%d,%d",px,py);
printf("进入output");
}
void print(const struct point p)
{
printf("%d, %d",p->x,p->y);
printf("进入print");
}
//进入getS那个函数里面必须进行多次输入才能结束
量函数的全分布,只须计算其一阶原点矩(平均值)和二阶中心矩(方差),在计算过程中还可将非线性结构功能函数(Z)取一次近似,这样就能比较适用地估算工程结构可靠度中的失效概率Pf。
任何随机变量的平均值和标准差皆容易求得:
当Z=R-S时,其
⑼
设Z为任意分布,如图所示。阴影面积表示失效概率Pf=P(Z<0),无阴影的面积为可靠概率(即可靠度)Ps=(1-Pf)。用结构功能函数Z的标准差σz去度量Z=0到μz这段距离,可得出反映可靠概率大小的系数β,则
βσz=μz由此得
⑽
在随机变量Z的分布一定的条件下,β与Pf的关系是对应的。如β增大则Pf减小,即结构可靠度增大;β减小则Pf增大,即结构可靠度减小。因此,上式中的β被称为可靠指标。若R、S皆为正态变量,则Z也为正态变量,其Pf与β的关系如下式所示
⑾
式中 Ф(·)为标准正态分布函数;Ф-1(·)为标准正态分布函数的反函数;Pf为失效概率,一般可从正态分布表中查得。
当已知两个正态基本变量的统计参数──平均值和标准差后,即可按公式直接求出β和Pf值。这些基本概念也适用于多个正态和非正态的基本变量情况。但对非正态随机变量,需要进行当量正态化处理。
当以一次二阶矩概率法估算工程结构可靠度时,可靠指标直接和基本变量的平均值和标准差有关;故此法基本概括了各有关变量的统计特性,比较全面地反映了各种影响因素的变异性,这是传统的用安全系数来评价工程结构安全度的方法所不能做到的。同时可靠指标是从结构功能函数求解的,综合地考虑了结构上的荷载和结构本身抗力的变异性对结构可靠度的影响,这与半概率法有实质上的区别。
全分布概率法此法要求知道各随机变量的密度函数或其联合密度函数,并用多重积分求解失效概率。这在实际工程中一般是难做到的,目前仅用于某些个别的工程结构设计。
第一题中的name为什么是sundan
第一题中的num为什么该值:()
注意了,压根没有使用f的返回值,f也没有返回值(void)
第二题(不再画图了),main中的s[0]与f中的p压根是两个内存区域(当然了,传参数时,将s[0]内存区域的内容拷贝到了p内存区域),所以显然,在f中修改内存区域p,自然不会影响main中的内存区域s[0],因此s[0]亦然保持本来的值。(即20041, 703)
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