python pygame黑客帝国的简单实现

python pygame黑客帝国的简单实现,第1张

概述####显示字符类 #coding=utf-8 import pygame import random class gameSprite(pygame.sprite.Sprite):  def __init__(self, image_name, speed=1):   super().__init__()         font = pygame.font.SysFont(‘Consolas‘

####显示字符类

#Coding=utf-8
import pygame
import random

class gameSprite(pygame.sprite.Sprite):
 def __init__(self,image_name,speed=1):
  super().__init__()
  
  
  Font = pygame.Font.SysFont(‘Consolas‘,40)
  rtext = Font.render(bytes(image_name,enCoding=‘utf-8‘),False,(random.randint(1,254),random.randint(0,255),255)))

  self.image = rtext
  self.speed = speed
  self.rect  = self.image.get_rect()

 def update(self,*args):
  self.rect.y += self.speed
 
 def setSpeed(self,speed):
  self.speed = speed

##循环主函数

#Coding=utf-8
import pygame
import random
from plane_Sprites import *

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((0,0),pygame.FulLSCREEN)


ListSprite = []
for nIndex in range(1000):
 
 spriteTemp = gameSprite(chr(random.randint(48,122)),random.randint(5,100))
 spriteTemp.rect.x = random.randint(0,1920)
 ListSprite.append(spriteTemp)
 
char_group = pygame.sprite.Group(ListSprite)

while True:
 for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT:
    pygame.quit()
   if event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_ESCAPE:
     pygame.quit()
     
 

  
 for nIndex in range(1000):
  spriteTemp = ListSprite[nIndex]
  if spriteTemp.rect.y > 1080 :
   spriteTemp.rect.x = random.randint(0,1920)
   spriteTemp.rect.y = 0
   spriteTemp.setSpeed(random.randint(5,100))
   

 screen.fill((0,0))
 
 char_group.update()
 
 char_group.draw(screen)
 
 pygame.display.update()
 
 clock.tick(60)
 

 

总结

以上是内存溢出为你收集整理的python pygame黑客帝国的简单实现全部内容,希望文章能够帮你解决python pygame黑客帝国的简单实现所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1195616.html

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