Go语言goroutine并发编程

Go语言goroutine并发编程,第1张

概述并发与并行并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发。并发:同一时间段内执行多个任务。并行:同一时刻执行多个任务。Go语言的并发通过goroutine实现。goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作。goroutine是 并发与并行

并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发。
并发:同一时间段内执行多个任务。
并行:同一时刻执行多个任务。
Go语言的并发通过goroutine实现。goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作。goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成,而线程是由 *** 作系统调度完成。非用户态的线程即为系统态线程,用户态线程比系统态线程开销要小。

goroutine简介

在Go语言中,goroutine可以做到程序员只需要定义很多个任务,让系统去帮助我们把这些任务分配到cpu上实现并发执行。goroutine是由Go的运行时(runtime)调度和管理的。Go程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个cpu。Go语言之所以被称为现代化的编程语言,就是因为它在语言层面已经内置了调度和上下文切换的机制。

goroutine使用

只需要在调用函数的时候在前面加上go关键字,就可以为一个函数创建一个goroutine。
一个goroutine必定对应一个函数,可以创建多个goroutine去执行相同的函数。

单个goroutine示例

直接上代码:

func hello()  {    fmt.Println("hello ares")}func main()  {      hello()    fmt.Println("hello main")}

以上函数输出结果是先输出hello ares,然后输出hello main。
我们启动一个goroutine来执行试一下:

func hello()  {    fmt.Println("hello ares")}func main()  {      go hello()     fmt.Println("hello main")}

程序只输出了hello main,并没有输出hello ares。
在程序启动时,Go程序就会为main()函数创建一个默认的goroutine。
当main()函数返回的时候该goroutine就结束了,所有在main()函数中启动的goroutine会一同结束,所以hello()函数的goroutine并没有执行。
想要执行hello()函数,可以让main函数等一等退出:

func hello()  {    fmt.Println("hello ares")}func main()  {      go hello()     fmt.Println("hello main")   time.Sleep(time.Second)}

此时会先打印hello main,然后再打印hello ares。
我们在创建新的goroutine的时候需要花费一些时间,而此时main函数所在的goroutine是继续执行的,所以会先打印hello main。
这种方式虽然可以解决问题,但是并不建议使用,因为sleep会让cpu空跑,浪费资源。
继续优化,我们可以使用sync.WaitGroup来实现goroutine的同步:

var wg sync.WaitGroupfunc hello()  {    fmt.Println("hello ares")    wg.Done() // hello执行结束,就退出,结束之后通知下wg,让主函数的wg退出,通知wg计数器-1}func main()  {    wg.Add(1)  //计数器+1,开一个协程去干活    go hello() //开启一个goroutine去执行hello函数    fmt.Println("hello main")    wg.Wait()  // 阻塞,等所有协程都干完活后结束,接受done方法,等到计数器为0的时候退出}

此时,就可以正常输出了。

启动多个goroutine

直接上代码:

var wg sync.WaitGroupfunc hello(i int)  {    fmt.Println("hello ares ",i)    wg.Done()}func main()  {    for i :=0;i<10;i++{    // 启动10个协程处理        wg.Add(1)        go hello(i)    }    wg.Wait()}

会输出hello ares0-9,但是为乱序,因为10个goroutine是并发执行的,而goroutine的调度是随机的。
也可以使用匿名函数实现:

var wg sync.WaitGroupfunc main()  {    for i :=0;i<10;i++{        wg.Add(1)        go func(i int) {  // 此处的n是下方传入的i,传入什么就是什么            fmt.Println("hello ares ",i)            wg.Done()        }(i)      //此出的i就是for循环的i    }    wg.Wait()}

与上方效果是一样的。

GOMAXPROCS

Go运行时的调度器使用GOMAXPROCS参数来确定需要使用多少个OS线程来同时执行Go代码。默认值是机器上的cpu核心数。例如在一个8核心的机器上,调度器会把Go代码同时调度到8个OS线程上(GOMAXPROCS是m:n调度中的n)。
Go语言中可以通过runtime.GOMAXPROCS()函数设置当前程序并发时占用的cpu逻辑核心数。
Go1.5版本之前,默认使用的是单核心执行。Go1.5版本之后,默认使用全部的cpu逻辑核心数。
直接上代码:

var wg sync.WaitGroupfunc hello01()  {    for i :=0;i<5;i++{        fmt.Println("hello01 ",i)    }    wg.Done()}func hello02()  {    for i :=0;i<5;i++{        fmt.Println("hello02 ",i)    }    wg.Done()}func main()  {    runtime.GOMAXPROCS(1) //占用一个核心数,所以同时只能由一个goroutine执行,执行完后会另一个才会执行    wg.Add(2)    go hello01()    go hello02()    wg.Wait()}

以上代码会依次执行 hello01()或者 hello02()函数,执行完毕后才会执行另一个。
若把runtime.GOMAXPROCS设置成2或者以上,那么执行就没有顺序了。
Go语言中的 *** 作系统线程和goroutine的关系:

一个 *** 作系统线程对应用户态多个goroutine。go程序可以同时使用多个 *** 作系统线程。goroutine和OS线程是多对多的关系,即m:n。 总结

以上是内存溢出为你收集整理的Go语言goroutine并发编程全部内容,希望文章能够帮你解决Go语言goroutine并发编程所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1209661.html

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