Lua:在lua中有效地 *** 作(读写)C风格的C分配动态数组

Lua:在lua中有效地 *** 作(读写)C风格的C分配动态数组,第1张

概述假设我已经在C/C++代码中分配了一个C风格的双打动态数组,因此我有: double *x; //Pointing to beginning of allocated memoryint size; //Size of array 是否有可能编写lua代码(甚至是用于lua的C/C++代码),以便lua的C/C++嵌入式实例能够在数组上的“视图”元素上有效地读/写? 我只需要支持以下C *** 作: d 假设我已经在C/C++代码中分配了一个C风格的双打动态数组,因此我有:

double *x; //Pointing to beginning of allocated memoryint size; //Size of array

是否有可能编写lua代码(甚至是用于lua的C/C++代码),以便lua的C/C++嵌入式实例能够在数组上的“视图”元素上有效地读/写?

我只需要支持以下C *** 作:

double y = x[2]; //Readingx[2] = 3.0; //Writingint vecSize = x.size(); //Size of array

不需要内存管理(也不需要).

解决方法 当然,将指针导出为userdata并设置__index和__newindex元方法. 总结

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