最近项目需要做一个客户查询状态系统,当前上位机缺少服务功能,于是找到了networkcomms 开源框架,作为项目使用.
最新版networkcomms 下载地址:https://github.com/marcFletcher/networkcomms.net
下载直接vs打开
新建服务器端
using MessageContract;using NetworkCommsDotNet;using NetworkCommsDotNet.Connections;using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;using NetworkCommsDotNet.DPSBase;using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.linq;using System.Net;using System.Text;using System.windows.Forms;namespace AppServer{ public partial class Maiform : Form { public Maiform() { InitializeComponent(); } SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private voID button1_Click(object sender, EventArgs e) { //服务器开始监听客户端的请求 Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text))); //服务器开始监听客户端的请求 //IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); //TCPConnection.StartListening(thePoint, false); button1.Text = "监听中"; button1.Enabled = false; //button1.Text = "监听中"; //button1.Enabled = false; //此方法中包含服务器具体的处理方法。 StartListening(); } private voID StartListening() { //开启日志记录 //配置日志记录器 //ILogger logger = new liteLogger(liteLogger.LogMode.ConsoleAndLogfile, "ServerLogfile_" + networkcomms.networkIDentifIEr + ".txt"); //NetworkComms.EnableLogging(logger); //禁用日志记录 服务器端正式使用时,赢禁用日志记录 NetworkComms.disableLogging(); //服务器端处理收到的消息 //为简单起见,此示例中我们只处理字符类型的信息,也返回字符类型的信息。 //处理的信息可以使自定义类,具体见下一个Demo NetworkComms.AppendGlobalincomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest); } //处理某个具体的请求 private voID IncomingLoginRequest(Packetheader header, Connection connection, LoginContract loginContract) { try { string resMsg = ""; //为了简单,这里不调用数据库,而是模拟一下登录 if (loginContract.UserID == "1000" && loginContract.PassWord == "123") resMsg = "登录成功"; else resMsg = "用户名密码错误"; //把返回结果写入到契约类中,后面返回给客户端 //ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); //contract.Message = resMsg; //connection.Sendobject<ResMsgContract>("ResLogin", contract); ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); contract.Message = resMsg; connection.Sendobject("ResLogin", contract); } catch (Exception ex) { // LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle"); } } }}
在别的帮助中往往少了这行:导致出现客户端发送时,类型打包出现问题. 这行代码是客户端服务器两端都要加上的,是指定传输方式
SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
就是这个报错了
一下是客户端
using MessageContract;using NetworkCommsDotNet;using NetworkCommsDotNet.Connections;using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;using NetworkCommsDotNet.DPSBase;using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.linq;using System.Text;using System.windows.Forms;namespace AppClIEnt{ public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } //连接信息对象 public ConnectionInfo connInfo = null; //连接对象 Connection newTcpConnection; SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private voID button1_Click(object sender, EventArgs e) { //给连接信息对象赋值 connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text)); //如果不成功,会d出异常信息 newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo); button1.Enabled = false; button1.Text = "连接成功"; } private voID btnlogin_Click(object sender, EventArgs e) { //给契约类赋值 LoginContract contract = new LoginContract(txtUsername.Text, txtPassword.Text); //contract.UserID = txtUsername.Text; //contract.PassWord = txtPassword.Text; //向服务器发送登录信息并获取登录结果 ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<LoginContract, ResMsgContract>("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); //向服务器发送登录信息并获取登录结果 // ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<ResMsgContract>("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); if (resMsg.Message == "登录成功") { MessageBox.Show("登录成功"); } else { MessageBox.Show("用户名密码错误"); } } }}
契约类
using System;using System.Collections.Generic;using System.linq;using System.Text;namespace MessageContract{ [ProtoContract] public class LoginContract { [ProtoMember(1)] public string UserID { get; set; } [ProtoMember(2)] public string PassWord { get; set; } public LoginContract() { } public LoginContract(string userID, string passWord) { this.UserID = userID; this.PassWord = passWord; } }}using ProtoBuf;using System;using System.Collections.Generic;using System.linq;using System.Text;namespace MessageContract{ [ProtoContract] public class ResMsgContract { [ProtoMember(1)] public string Message; public ResMsgContract() { } public ResMsgContract(string message) { this.Message = message; } }}
注意:
使用这个框架要配合谷歌的protobuf 要选好版本.本人没重复测试最高版本,因为在调试登录过程中出现别的问题过程中,也顺改了protobuf 的版本,至今未测试最高版本是否存在兼容问题.本人成功的使用的是2.0.0.668
protobuf简介protobuf是Google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JsON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小
vs nuget添加方式
输入
版本选择自己指定一下,加大项目的契约类里边.这是自己定义传输对象的方式.
结果:
以上所述是小编给大家介绍的C# networkcomms 3.0实现模拟登陆总结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持! 总结
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