这是我的实际代码:
#ifndef VECTOR3_H#define VECTOR3_H#include <math.h>class vec3{public: double x,y,z; vec3(); vec3(double x,double y,double z) : x(x),y(y),z(z) {} double lenght() { return sqrt(pow(x,2) * pow(y,2) * pow(z,2));} double lenghtSquared() { return pow(x,2) + pow(y,2) + pow(z,2);} double distance(vec3 v) { return sqrt(pow(x - v.x,2) * pow(y - v.y,2) * pow(z - v.z,2));} double distanceSquared(vec3 v) { return pow(x - v.x,2) + pow(y - v.y,2) + pow(z - v.z,2);} float angle(vec3 v) { return (float) acos(dot(v) / lenght() * v.lenght());} double dot(vec3 v) { return x * v.x + y * v.y + z * v.z;} voID cross(vec3 v) { double a = y * v.z - v.y * z; double b = z * v.x - v.z * x; double c = x * v.y - v.x * y; x = a; y = b; z = c;} voID normalize() { x,z /= lenght();}};#endif // VECTOR3_H
我是否可以更好地创建源文件而不仅仅是标题?
如果你有一些提示,我喜欢他们:)
提前致谢
编辑:究竟是什么意思内联?
解决方法 如果您希望它通常可用,那么类定义需要放在标题中.如果它在源文件中,那么它仅在该源文件中可用,而在其他文件中不可用.成员函数定义可以像你的一样内联;或者您可以将它们移动到源文件,只留下类中的声明.
两种方法都有利弊.仅标头实现更易于共享和分发,并提供更多优化机会,因为功能更容易内联;但是如果许多翻译单元中包含许多大型函数,则会导致更长的构建时间,并且如果要将其用作类接口的“文档”,则会使页眉更加混乱.
And what means inline exactly?
它意味着函数既可以在类中定义,也可以在内联声明.在任何一种情况下,其目的都是放宽“一个定义规则”,以便允许您在多个翻译单元中定义该功能;它必须在使用它的每个单元中定义.如果您希望定义出现在标题中(可能包含在多个单元中),则必须执行此 *** 作.它为编译器提供了更好的内联函数调用的机会,将其替换为函数体,以避免调用成本.
总结以上是内存溢出为你收集整理的仅在C/C++中使用标题时?全部内容,希望文章能够帮你解决仅在C/C++中使用标题时?所遇到的程序开发问题。
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