所有编程语言本质上都是由算法+数据结构组成的。
一个C语言源程序,是由一个或多个函数定义顺序组成的,其中必须有一个函数名为main的函数,main()函数又称为主函数。C语言源程序的次要构成成分有:编译预处理命令、注释和声明。
主函数被编译程序翻译成一个机器语言形式的主程序段,任何其他函数都将被编译程序翻译成机器语言形式的子程序段。
换言之,C语言源程序中的函数,并非数学中时常显得有些高深莫测的函数,它只是完成特定数据处理任务的、功能上独立的一个程序段而已。
扩展资料:
C语言特有特点
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多d性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有d性。
参考资料:
C语言的基本构成:
1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串
C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<stringh>。
6、文件输入/输出
在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。
-c语言
关于3楼的同学你理解错误了哈
楼主是写错了一个地方,但不是
你说的那种情况。
问题出在以下这句:
printf(“%d、n”,(w〈x?w:z〈y?z:x));
因该写成:
printf(“%d\n”,(w〈x?w:z〈y?z:x));
意思就是说:
先判断条件(z
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