RNN是Recurrent Neural Networks的缩写,即循环神经网络,它常用于解决序列问题。RNN有记忆功能,除了当前输入,还把上下文环境作为预测的依据。它常用于语音识别、翻译等场景之中。
RNN是序列模型的基础,尽管能够直接调用现成的RNN算法,但后续的复杂网络很多构建在RNN网络的基础之上,如Attention方法需要使用RNN的隐藏层数据。RNN的原理并不复杂,但由于其中包括循环,很难用语言或者画图来描述,最好的方法是自己手动编写一个RNN网络。本篇将介绍RNN网络的原理及具体实现。
在学习循环神经网络之前,先看看什么是序列。序列sequence简称seq,是有先后顺序的一组数据。自然语言处理是最为典型的序列问题,比如将一句话翻译成另一句话时,其中某个词汇的含义不仅取决于它本身,还与它前后的多个单词相关。类似的,如果想预测**的情节发展,不仅与当前的画面有关,还与当前的一系列前情有关。在使用序列模型预测的过程中,输入是序列,而输出是一个或多个预测值。
在使用深度学习模型解决序列问题时, 最容易混淆的是,序列与序列中的元素 。在不同的场景中,定义序列的方式不同,当分析单词的感情色彩时,一个单词是一个序列seq;当分析句子感情色彩时,一个句子是一个seq,其中的每个单词是序列中的元素;当分析文章感情色彩时,一篇文章是一个seq。简单地说,seq是最终使用模型时的输入数据,由一系列元素组成。
当分析句子的感情色彩时,以句为seq,而句中包含的各个单词的含义,以及单词间的关系是具体分析的对象,此时,单词是序列中的元素,每一个单词又可有多维特征。从单词中提取特征的方法将在后面的自然语言处理中介绍。
RNN有很多种形式,单个输入单个输入;多个输入多个输出,单个输入多个输出等等。
举个最简单的例子:用模型预测一个四字短语的感情色彩,它的输入为四个元素X={x1,x2,x3,x4},它的输出为单个值Y={y1}。字的排列顺序至关重要,比如“从好变坏”和“从坏变好”,表达的意思完全相反。之所以输入输出的个数不需要一一对应,是因为中间的隐藏层,变向存储中间信息。
如果把模型设想成黑盒,如下图所示:
如果模型使用全连接网络,在每次迭代时,模型将计算各个元素x1,x2中各个特征f1,f2代入网络,求它们对结果y的贡献度。
RNN网络则要复杂一些,在模型内部,它不是将序列中所有元素的特征一次性输入模型,而是每一次将序列中单个元素的特征输入模型,下图描述了RNN的数据处理过程,左图为分步展示,右图将所有时序步骤抽象成单一模块。
第一步:将第一个元素x1的特征f1,f2输入模型,模型根据输入计算出隐藏层h。
第二步:将第二个元素x2的特征输入模型,模型根据输入和上一步产生的h再计算隐藏层h,其它元素以此类推。
第三步:将最后一个元素xn的特征输入模型,模型根据输入和上一步产生的h计算隐藏层h和预测值y。
隐藏层h可视为将序列中前面元素的特征和位置通过编码向前传递,从而对输出y发生作用,隐藏层的大小决定了模型携带信息量的多少。隐藏层也可以作为模型的输入从外部传入,以及作为模型的输出返回给外部调用。
本例仍使用上篇中的航空乘客序列数据,分别用两种方法实现RNN:自己编写程序实现RNN模型,以及调用Pytorch提供的RNN模型。前一种方法主要用于剖析原理,后一种用于展示常用的调用方法。
首先导入头文件,读取乘客数据,做归一化处理,并将数据切分为测试集和训练集,与之前不同的是加入了create_dataset函数,用于生成序列数据,序列的输入部分,每个元素中包括两个特征:前一个月的乘客量prev和月份值mon,这里的月份值并不是关键特征,主要用于在例程中展示如何使用多个特征。
第一步:实现模型类,此例中的RNN模型除了全连接层,还生成了一个隐藏层,并在下一次前向传播时将隐藏层输出的数据与输入数据组合后再代入模型运算。
第二步,训练模型,使用全部数据训练500次,在每次训练时,内部for循环将序列中的每个元素代入模型,并将模型输出的隐藏层和下一个元素一起送入下一次迭代。
第三步:预测和作图,预测的过程与训练一样,把全部数据拆分成元素代入模型,并将每一次预测结果存储在数组中,并作图显示。
需要注意的是,在训练和预测过程中,每一次开始输入新序列之前,都重置了隐藏层,这是由于隐藏层的内容只与当前序列相关,序列之间并无连续性。
程序输出结果如下图所示:
经过500次迭代,使用RNN的效果明显优于上一篇中使用全连接网络的拟合效果,还可以通过调整超参数以及选择不同特征,进一步优化。
使用Pytorch提供的RNN模型,torchnnRNN类可直接使用,是循环网络最常用的解决方案。RNN,LSTM,GRU等循环网络都实现在同一源码文件torch/nn/modules/rnnpy中。
第一步:创建模型,模型包含两部分,第一部分是Pytorch提供的RNN层,第二部分是一个全连接层,用于将RNN的输出转换成输出目标的维度。
Pytorch的RNN前向传播允许将隐藏层数据h作为参数传入模型,并将模型产生的h和y作为函数返回值。形如: pred, h_state = model(x, h_state)
什么情况下需要接收隐藏层的状态h_state,并转入下一次迭代呢?当处理单个seq时,h在内部前向传递;当序列与序列之间也存在前后依赖关系时,可以接收h_state并传入下一步迭代。另外,当模型比较复杂如LSTM模型包含众多参数,传递会增加模型的复杂度,使训练过程变慢。本例未将隐藏层转到模型外部,这是由于模型内部实现了对整个序列的处理,而非处理单个元素,而每次代入的序列之间又没有连续性。
第二步:训练模型,与上例中把序列中的元素逐个代入模型不同,本例一次性把整个序列代入了模型,因此,只有一个for循环。
Pythorch支持批量处理,前向传递时输入数据格式是[seq_len, batch_size, input_dim),本例中输入数据的维度是[100, 1, 2],input_dim是每个元素的特征数,batch_size是训练的序列个数,seq_len是序列的长度,这里使用70%作为训练数据,seq_len为100。如果数据维度的顺序与要求不一致,一般使用transpose转换。
第三步:预测和作图,将全部数据作为序列代入模型,并用预测值作图。
程序输出结果如下图所示:
可以看到,经过500次迭代,在前100个元素的训练集上拟合得很好,但在测试集效果较差,可能存在过拟合。
Seq2Seq模型是输出的长度不确定时采用的模型,这种情况一般是在机器翻译的任务中出现,将一句中文翻译成英文,那么这句英文的长度有可能会比中文短,也有可能会比中文长,所以输出的长度就不确定了。如下图所,输入的中文长度为4,输出的英文长度为2。
在网络结构中,输入一个中文序列,然后输出它对应的中文翻译,输出的部分的结果预测后面,根据上面的例子,也就是先输出“machine”,将"machine"作为下一次的输入,接着输出"learning",这样就能输出任意长的序列。
机器翻译、人机对话、聊天机器人等等对话生成场景人物,这些都是应用在当今社会都或多或少的运用到了我们这里所说的Seq2Seq。
举个简单的例子,当我们使用机器翻译时:输入(Hello) --->输出(你好)。再比如在人机对话中,我们问机器:“你是谁?”,机器会返回答案“我是某某某”。如下图所示为一个简单的邮件对话的场景,发送方问:“你明天是否有空”;接收方回答:“有空,怎么了?”。
seq2seq属于encoder-decoder结构的一种,这里看看常见的encoder-decoder结构,基本思想就是利用两个RNN,一个RNN作为encoder,另一个RNN作为decoder。 encoder负责将输入序列压缩成指定长度的向量 ,这个向量就可以看成是这个序列的语义,这个过程称为编码,如下图, 获取语义向量最简单的方式就是直接将最后一个输入的隐状态作为语义向量C 。也可以对最后一个隐含状态做一个变换得到语义向量,还可以将输入序列的所有隐含状态做一个变换得到语义变量。
decoder处理方式还有另外一种,就是语义向量C参与了序列所有时刻的运算,如下图,上一时刻的输出仍然作为当前时刻的输入,但语义向量C会参与所有时刻的运算。
RNN是可以学习概率分布,然后进行预测,比如我们输入t时刻的数据后,预测t+1时刻的数据 ,比较常见的是字符预测例子或者时间序列预测。为了得到概率分布,一般会在RNN的输出层使用softmax激活函数,就可以得到每个分类的概率。(在对话生成任务中,即得到词典中每个单词出现的概率)
Softmax 在机器学习和深度学习中有着非常广泛的应用。尤其在处理多分类(C分类数 > 2)问题,分类器最后的输出单元需要Softmax 函数进行数值处理。关于Softmax 函数的定义如下所示:
其中, 是分类器前级输出单元的输出。i 表示类别索引,总的类别个数为C,表示的是当前元素的指数与所有元素指数和的比值。Softmax 将多分类的输出数值转化为相对概率,更容易理解和比较。我们来看下面这个例子。
一个多分类问题,C = 4。线性分类器模型最后输出层包含了四个输出值,分别是:
经过Softmax处理后,数值转化为相对概率:(和为1,即被称为归一化的过程)
很明显,Softmax 的输出表征了不同类别之间的相对概率。我们可以清晰地看出,S1 = 08390,对应的概率最大,则更清晰地可以判断预测为第1类的可能性更大。Softmax 将连续数值转化成相对概率,更有利于我们理解。 (在对话生成任务中,则输出字典第1个序号代表的单词)
对于RNN,对于某个序列,对于时刻t,它的词向量输出概率为 ,则softmax层每个神经元的计算如下:
其中 是当前第t个位置的隐含状态,它与上一时刻的状态及当前输入有关,即 ; 表示文本词典中的第t个词对应的下标。 表示词典中第t个词; 是词权重参数。
那么整个序列的生成概率就为
其表示从第一个词到第T个词一次生成,产生这个词序列的概率。
而对于encoder-decoder模型,设有输入序列 ,输出序列 ,输入序列和输出序列的长度可能不同。那么其实就需要根据输入序列去得到输出序列可能输出的词概率,于是有下面的条件概率, 发生的情况下, 发生的概率等于 连乘,如下公式所示。其中, 表示 对应的隐含状态向量(输入中每个词的词向量),它其实可以等同表示输入序列(模型依次生成 的概率)。
此时, ,decode编码器中隐含状态与上一时刻状态、上一时刻输出和状态v都有关(这里不同于RNN,RNN是与当前时刻的输入相关,而decode编码器是将上一时刻的输出输入到RNN中。于是decoder的某一时刻的概率分布可用下式表示,
所以对于训练样本,我们要做的就是在整个训练样本下,所有样本的 概率之和最大。对应的对数似然条件概率函数为 ,使之最大化,θ则是待确定的模型参数。
RNN模型的基础结构是单元,其中比较常见的有LSTM单元,GRU单元等,它们充当了RNN模型中的基础结构部分。使用单元搭建出来的RNN模型会有更好的拟合效果。
LSTM单元与GRU单元是RNN模型中最常见的单元,其内容由输入门、忘记门、和输出门三种结构组合而成。
LSTM单元与GRU单元的作用几乎相同,唯一不同的是:
相比之下,使用GRU单元会更加简单。
QRNN(Quasi-Recurrent Neural Networks) 单元是一种RNN模型的基础单元,它比LSTM单元速度更快。
QRNN单元发表于2016年。它使用卷积 *** 作替代传统的循环结构,其网络结构介于RNN与CNN之间。
QRNN内部的卷积结构可以将序列数据以矩阵方式同时运算,不再像循环结构那样必须按照序列顺序依次计算。其以并行的运算方式取代了串行,提升了运算速度。在训练时,卷积结构也要比循环结构的效果更加稳定。
在实际应用中,QRNN 单元可以与RNN模型中的现有单元随意替换。
了解更多,可以参考论文:
Quasi-Recurrent Neural Networks
SRU单元是RNN模型的基础单元,它的作用与QRNN单元类似,也是对LSTM单元在速度方面进行了提升。
LSTM单元必须要将样本按照序列顺序一个个地进行运算,才能够输出结果。这种运算方式使得单元无法在多台机器并行计算的环境中发挥最大的作用。
SRU单元被发表于2017年。它保留LSTM单元的循环结构,通过调整运算先后顺序的方式(把矩阵乘法放在串行循环外,把相乘的再相加的运算放在串行循环内)提升了运算速度。
若需要研究SRU单元更深层次理论,可以参考如下论文:
Simple Recurrent Units for Highly Parallelizable Recurrence
关于函数tfcontribrnnSRUCell 的更多使用方法,可以参照官方帮助文档。
https://wwwtensorfloworg/api_docs/python/tf/contrib/rnn/SRUCell
注:需要科学上网
github可以参考:
https://githubcom/tensorflow/tensorflow/blob/r115/tensorflow/contrib/rnn/python/ops/rnn_cellpy#L2738-L2816
提取主要特征,减小网络参数量,减小计算量
层层传递的梯度>1 梯度爆炸
层层传递的梯度<1 梯度消失
与权重有很大关系,激活函数的影响较小。
每次训练一层隐节点,训练时将上一层隐节点的输出作为输入,而本层隐节点的输出作为下一层隐节点的输入,此过程就是逐层“预训练”(pre-training);在预训练完成后,再对整个网络进行“微调”(fine-tunning)。Hinton在训练深度信念网络(Deep Belief Networks中,使用了这个方法,在各层预训练完成后,再利用BP算法对整个网络进行训练。
这个方案主要是针对梯度爆炸提出的,其思想是设置一个梯度剪切阈值,然后更新梯度的时候,如果梯度超过这个阈值,那么就将其强制限制在这个范围之内。这可以防止梯度爆炸。
比较常见的是l1l1l1正则,和l2l2l2正则,在各个深度框架中都有相应的API可以使用正则化
反向传播中,经过每一层的梯度会乘以该层的权重。
举个简单例子:
为了得到一致假设而使假设变得过度复杂称为过拟合(overfitting), 过拟合表现在训练好的模型在训练集上效果很好,但是在测试集上效果差 。也就是说模型的泛化能力弱。
过拟合主要由两个原因造成,数据集太小或模型太复杂
(1) 数据集扩增(Data Augmentation)
(2) 改进模型
·Early Stopping。在模型效果比较好的时候便提前停止训练
·正则化(regularization)
L1:稀疏参数
L2:更小参数
·Dropout
·多任务学习
深度学习中两种多任务学习模式:隐层参数的硬共享和软共享
硬共享机制是指在所有任务中共享隐藏层,同时保留几个特定任务的输出层来实现。硬共享机制降低了过拟合的风险。多个任务同时学习,模型就越能捕捉到多个任务的同一表示,从而导致模型在原始任务上的过拟合风险越小。
软共享机制是指每个任务有自己的模型,自己的参数。模型参数之间的距离是正则化的,以便保障参数相似性。
见后文
leaky relu
输入是x输出是y,正常的流程是:我们首先把x通过网络前向传播,然后把误差反向传播以决定如何更新参数让网络进行学习。使用Dropout之后,过程变成如下:
(1)首先随机(临时)删掉网络中一半的隐藏神经元,输入输出神经元保持不变(图中虚线为部分临时被删除的神经元)
(2) 然后把输入x通过修改后的网络前向传播,然后把得到的损失结果通过修改的网络反向传播。一小批训练样本执行完这个过程后,在没有被删除的神经元上按照随机梯度下降法更新对应的参数(w,b)。
(3)然后继续重复这一过程:
恢复被删掉的神经元(此时被删除的神经元保持原样,而没有被删除的神经元已经有所更新)
从隐藏层神经元中随机选择一个一半大小的子集临时删除掉(备份被删除神经元的参数)。
对一小批训练样本,先前向传播然后反向传播损失并根据随机梯度下降法更新参数(w,b) (没有被删除的那一部分参数得到更新,删除的神经元参数保持被删除前的结果)。
不断重复这一过程。
没有对数据进行归一化
忘记检查输入和输出
没有对数据进行预处理
没有对数据正则化
使用过大的样本
使用不正确的学习率
在输出层使用错误的激活函数
网络中包含坏梯度
初始化权重错误
过深的网络
隐藏单元数量错误
网络设计不合理(任务-网络不匹配)
机器学习有个很重要的假设:就是假设训练数据和测试数据是满足独立同分布的,这保障了通过训练数据获得的优秀模型也能够在测试集获得好的效果。但是在机器学习训练中输入层的每个批量(X,Y)中X的分布是不一致的,并且神经网络的隐藏层的输入分布在每次训练迭代中发生变化。 BatchNorm就是在深度神经网络训练过程中使得每一层神经网络的输入保持相同分布的。
BN的基本思想其实相当直观:因为深层神经网络在做非线性变换前(激活前)的 输入值 (就是那个x=WU+B,U是输入) 随着网络深度加深或者在训练过程中,其分布逐渐发生偏移或者变动,之所以训练收敛慢,一般是整体分布逐渐往非线性函数的取值区间的上下限两端靠近 (对于Sigmoid函数来说,意味着激活输入值WU+B是大的负值或正值),所以这 导致反向传播时低层神经网络的梯度消失 ,这是训练深层神经网络收敛越来越慢的 本质原因 , 而BN就是通过一定的规范化手段,把每层神经网络任意神经元这个输入值的分布强行拉回到均值为0方差为1的标准正态分布 ,其实就是把越来越偏的分布强制拉回比较标准的分布,这样使得激活输入值落在非线性函数对输入比较敏感的区域,这样输入的小变化就会导致损失函数较大的变化,意思是 这样让梯度变大,避免梯度消失问题产生,而且梯度变大意味着学习收敛速度快,能大大加快训练速度。
但是接下来的问题是:如果都通过BN,那么不就跟把非线性函数替换成线性函数效果相同了,意味着网络的非线性表达能力下降了, 所以BN为了保证非线性的获得,对变换后的满足均值为0方差为1的x又进行了scale加上shift *** 作(y=scalex+shift), 每个神经元增加了两个参数scale和shift参数,这两个参数是通过训练学习到的,意思是通过scale和shift把这个值从标准正态分布左移或者右移一点并长胖一点或者变瘦一点,每个实例挪动的程度不一样,这样等价于激活前的值经过标准正太分布归一化后再从正中心周围的线性区往非线性区动了动。核心思想应该是想找到一个线性和非线性的较好平衡点,既能享受非线性的较强表达能力的好处,又避免太靠非线性区两头使得网络收敛速度太慢
Batch Normalization 好处:(1)提高了训练速度,收敛速度也大大加快(2)另外调参过程也简单多了,对于初始化要求没那么高,而且可以使用大的学习率等 (3)可以防止梯度消失(4)BN类似于Dropout的一种防止过拟合的正则化表达方式,可以有效防止过拟合,不用太依赖dropou和正则化
以下情况最好不要使用BN:(1)数据不平衡(2)batch_size太小
batch_size是机器学习中的一个重要参数,决定了梯度下降的方向,如果数据集比较小,完全可以采用全数据集的形式计算梯度,由全数据集确定的梯度方向能够更好地代表样本总体,从而更准确地朝向极值所在的方向。对于大型数据集则需要使用mini-batch_size,因为随着数据集的海量增长和内存限制,一次性载入所有的数据进来变得越来越不可行。
当batch_size=1,即在线学习,模型难以达到收敛 。
合理增加batch_size好处 :
(1)内存利用率提高了,大矩阵乘法的并行化效率提高
(2)跑完一次 epoch(全数据集)所需的迭代次数减少,对于相同数据量的处理速度进一步加快。
(3)在一定范围内,一般来说 Batch_Size 越大,其确定的下降方向越准,引起训练震荡越小
盲目增大 Batch_Size 坏处 :
(1)内存利用率提高了,但是内存容量可能撑不住了
(2)跑完一次 epoch(全数据集)所需的迭代次数减少,要想达到相同精度所需要的 epoch 数量越来越多,花费的时间越长
(3)大的batchsize收敛到sharp minimum,而小的batchsize收敛到flat minimum,后者具有更好的泛化能力。
总之batchsize在变得很大(超过一个临界点)时,会降低模型的泛化能力。在这个临界点之下,模型的性能变换随batch size通常没有学习率敏感
目标所在的真实框(ground truth) 与算法预测的目标所在的框(bounding box)的交集与并集的比值,我们会用IOU阈值来判定预测的bounding box是否有效。一般阈值会设定在05,当IOU的值大于等于05时,我们会把这个预测的bounding box 归为正类,而小于05的归为负类。
牛顿法使用的是目标函数的二阶导数,在高维情况下这个Hessian(nn维度)矩阵非常大,计算复杂度是nn,计算和存储都是问题
(1) 通过控制卷积核个数实现升维或者降维,从而减少模型参数和计算量
(2) 用于不同channel上特征的融合
(3)1x1的卷积相当于全连接层的计算过程,并且加入了非线性激活函数,从而增加了网络的非线性,使得网络可以表达更加复杂的特征。
它能够把输入的连续实值变换为0和1之间的输出,如果是非常大的负数,那么输出就是0;如果是非常大的正数,输出就是1
缺点:
(1)函数的饱和区,导致梯度几乎为0,造成梯度消失问题
(2)Sigmoid 的 output 不是0均值,具体解释见 https://blogcsdnnet/tyhj_sf/article/details/79932893
(3)其解析式中含有幂运算,计算机求解时相对来讲比较耗时。对于规模比较大的深度网络,这会较大地增加训练时间。
它解决了Sigmoid函数的不是零均值输出问题,然而,梯度消失(gradient vanishing)的问题和幂运算的问题仍然存在。
(1)在正区间解决了梯度消失的问题
(2)函数简单,计算速度快,收敛速度远快于sigmoid和tanh
缺点:
(1)Relu函数输出不是0均值
(2)神经元坏死问题:指的是某些神经元可能永远不会被激活,导致相应的参数永远不能被更新,有两个主要原因导致这种状况发生
(1) 非常不幸的参数初始化,这种情况比较少见
(2) learning rate太高导致在训练过程中参数更新太大,不幸使网络进入这种状态。解决方法是可以采用Xavier初始化方法,以及避免将learning rate设置太大或使用adagrad等自动调节learning rate的算法
为了解决ReLU函数带来的神经元坏死问题 , 提出了将ReLU的前半段设为αx,α通常设为001,,另外一种直观的想法是基于参数的方法PReLU函数, α可由方向传播算法学习出来。
ELU也是为解决ReLU存在的问题而提出,显然,ELU有ReLU的基本所有优点,以及:(1)不会有神经元坏死现象(2)函数输出均值接近于0
但是ELU的小问题就是计算量稍微有点大。
1、使用不同的激活函数,比如Relu,Leak-Relu,PRelu,elu等激活函数代替sigmoid函数
2、使用Batch Normalizaion(批量归一化)
3、使用残差网络
4、预训练加微调
1、梯度裁剪
2、权重正则化
两个3x3的卷积核的感受野比5x5的卷积核的感受野大,在保持相同感受野的同时,用3x3的卷积核可以提升网络的深度,可以很明显的减少计算量。
1、局部连接
2、权值共享:减小参数量
3、池化 *** 作:增大感受野
4、多层次结构:可以提取low-level以及high-level的信息
1、数据集太小,数据样本不足时,深度学习相对其它机器学习算法,没有明显优势。
2、数据集没有局部相关特性,目前深度学习表现比较好的领域主要是图像/语音/自然语言处理等领域,这些领域的一个共性是局部相关性。图像中像素组成物体,语音信号中音位组合成单词,文本数据中单词组合成句子,这些特征元素的组合一旦被打乱,表示的含义同时也被改变。对于没有这样的局部相关性的数据集,不适于使用深度学习算法进行处理。举个例子:预测一个人的健康状况,相关的参数会有年龄、职业、收入、家庭状况等各种元素,将这些元素打乱,并不会影响相关的结果。
作用 :对输入的特征图进行压缩,
一方面使特征图变小,简化网络计算复杂度;
一方面进行特征压缩,提取主要特征。
通常来讲,max-pooling的效果更好,虽然max-pooling和average-pooling都对数据做了下采样,但是 max-pooling感觉更像是做了特征选择,选出了分类辨识度更好的特征,提供了非线性 。 pooling的主要作用一方面是去掉冗余信息,一方面要保留feature map的特征信息,在分类问题中,我们需要知道的是这张图像有什么object,而不大关心这个object位置在哪,在这种情况下显然max pooling比average pooling更合适。在 网络比较深的地方,特征已经稀疏了,从一块区域里选出最大的,比起这片区域的平均值来,更能把稀疏的特征传递下去 。
average-pooling更强调对整体特征信息进行一层下采样,在减少参数维度的贡献上更大一点,更多的体现在 信息的完整传递这个维度 上,在一个很大很有代表性的模型中,比如说DenseNet中的模块之间的连接大多采用average-pooling,在减少维度的同时,更有利信息传递到下一个模块进行特征提取。
average-pooling在 全局平均池化 *** 作 中应用也比较广,在ResNet和Inception结构中最后一层都使用了平均池化。有的时候在模型接近 分类器的末端使用全局平均池化还可以代替Flatten *** 作 ,使输入数据变成一位向量。
CNN网络中另外一个不可导的环节就是Pooling池化 *** 作,因为Pooling *** 作使得feature map的尺寸变化,假如做2×2的池化(步长也为2),假设那么第l+1层的feature map有16个梯度,那么第l层就会有64个梯度,这使得梯度无法对位的进行传播下去。其实解决这个问题的思想也很简单,就是把1个像素的梯度传递给4个像素,但是需要保证传递的loss(或者梯度)总和不变。根据这条原则,mean pooling和max pooling的反向传播也是不同的
mean pooling的前向传播就是把一个patch中的值求取平均来做pooling,那么反向传播的过程也就是把 某个元素的梯度等分为n份分配给前一层,这样就保证池化前后的梯度(残差)之和保持不变 ,图示如下 :
(2) max pooling
max pooling也要满足梯度之和不变的原则 ,max pooling的前向传播是把patch中最大的值传递给后一层,而其他像素的值直接被舍弃掉。那么 反向传播也就是把梯度直接传给前一层某一个像素,而其他像素不接受梯度,也就是为0。 所以max pooling *** 作和mean pooling *** 作不同点在于需要记录下池化 *** 作时到底哪个像素的值是最大,也就是max id,这个变量就是记录最大值所在位置的,因为在反向传播中要用到,那么假设前向传播和反向传播的过程就如下图所示 :
28、细粒度分类
29、LSTM&RNN
30、解释LSTM结构(相对于RNN)的好处
31、RNN的梯度消失原因和解决办法
32、Object Detection
33、Unet的介绍
34、FCN和Unet的区别
35、RCNN系列的算法流程和区别
36、Fast RCNN中 bbox 回归的损失函数什么
37、解释 ROI Pooling 和 ROI Align
38、Mask RCNN中 mask branch 如何接入 Faster RCNN中
39、解释 FPN
40、解释 ROI Align
41、简述 YOLO 和 SSD
42、简述 Hough 直线检测、Sobel 边缘检测算法流程
43、Mask RCNN中的anchors如何判定为正负样本
44、简述 NMS 算法流程
45、attention起源是用在哪里?pixel还是frame,是soft还是hard
46、anchor的正负样本比是多少
47、算法和激活函数等
48、BN的原理和作用
49、BN层反向传播,怎么求导
50、BN 的作用和缺陷,以及针对batch_size小的情况的改进(GN)
51、BN层,先加BN还是激活,有什么区别
52、手推BP
53、优化算法举例和他们的区别(SGD、SGDM、RMSprop、Adam)
54、随机梯度下降和梯度下降
55、训练不收敛的原因有哪些
56、简述 SVM 流程、核函数寻参及常见的核函数举例
57、batch_size 和 learning rate 的关系(怎么平衡和调整二者)
58、解释过拟合和欠拟合,以及解决方法
59、激活函数有哪些,各自区别
60、损失函数有哪些
61、Sigmoid 和 ReLu 对比(各自优缺点)
62、为什么不用sigmoid而用relu?做出了哪些改进?
63、梯度消失和梯度爆炸的原因和解决方法
64、Precision 和 Recall 的定义
65、精确率高、召回率低是为什么
66、SVM,线性回归和逻辑回归的原理及区别
67、PCA原理,PCA和SVD的区别和联系
68、正则化怎么选择,有哪些方式
69、L1、L2范数,区别
70、boost、Adaboost
71、dropout和batch normalization
72、讲一下决策树和随机森林
73、讲一下GBDT的细节,写出GBDT的目标函数。 GBDT和Adaboost的区别与联系
74、偏差、方差
75、距离度量公式哪些,区别
76、多标签识别怎么做
77、data argumentation怎么处理的
78、数据不均衡怎么处理、只有少量带标签怎么处理
79、权重初始化方法都有哪些
80、权值衰减这个参数怎么设置
81、分类问题有哪些评价指标?每种的适用场景。
82、无监督学习了解哪些
83、图像处理Opencv
84、边缘检测算子有哪些
85、霍夫变换
86、直方图是什么
87、canny算子是怎么做的
88、图像的特征提取有哪些算法,适用范围、优缺点
参考:
https://blogcsdnnet/bluesliuf/article/details/89389117
https://zhuanlanzhihucom/p/107279000
https://zhuanlanzhihucom/p/56475281
参考: https://wwwzhihucom/column/c_1170719557072326656
反卷积也称为转置卷积,如果用矩阵乘法实现卷积 *** 作,将卷积核平铺为矩阵,则转置卷积在正向计算时左乘这个矩阵的转置WT,在反向传播是左乘W,与卷积 *** 作刚好相反,需要注意的是,反卷积不是卷积的逆运算。
[知乎问题+caffe实现]
实现上采样;近似重构输入图像,卷积层可视化。
只要激活函数选择得当,神经元的数量足够,至少有一个隐含层的神经网络可以 逼近闭区间上任意一个连续函数到任意指定的精度。
判别模型,直接输出类别标签,或者输出类后验概率p(y|x)
[ https://wwwzhihucom/question/268906476]
[ https://zhuanlanzhihucom/p/40024110]
[ https://zhuanlanzhihucom/p/159189617]
BN是在 batch这个维度上进行归一化,GN是计算channel方向每个group的均值方差
检测结果与 Ground Truth 的交集比上它们的并集,即为检测的准确率 IoU
内存/显存占用;模型收敛速度等
Hessian矩阵是nn, 在高维情况下这个矩阵非常大,计算和存储都是问题。
mini-batch太小会导致收敛变慢,太大容易陷入sharp minima,泛化性不好。
可以把dropout看成是 一种ensemble方法,每次做完dropout相当于从原网络中找到一个更瘦的网络。
pooling *** 作虽然能增大感受野,但是会丢失一些信息。空洞卷积在卷积核中插入权重为0的值,因此每次卷积中会skip掉一些像素点;
空洞卷积增大了卷积输出每个点的感受野,并且不像pooling会丢失信息,在图像需要全局信息或者需要较长sequence依赖的语音序列问题上有着较广泛的应用。
表达式为:
使用BN的原因是网络训练中每一层不断改变的参数会导致后续每一层输入的分布发生变化,而学习的过程又要使每一层去适应输入的分布,因此不得不降低网络的学习率,并且要小心得初始化(internal covariant shift)
如果仅通过归一化方法使得数据具有零均值和单位方差,则会降低层的表达能力(如使用Sigmoid函数时,只使用线性区域)
BN的具体过程(注意第三个公式中分母要加上epsilon)
最好的解释是通过1 1卷积核能实现多个channel间的解耦合,解耦cross-channel correlation和spatial correlation。
但是因为解耦不彻底,因此后续有了mobile net的组卷积方式和shuffle net组卷积方式
由于 1×1 并不会改变 height 和 width,改变通道的第一个最直观的结果,就是可以将原本的数据量进行增加或者减少。改变的只是 height × width × channels 中的 channels 这一个维度的大小而已。
11卷积核,可以在保持feature map尺度不变的(即不损失分辨率)的前提下大幅增加非线性特性(利用后接的非线性激活函数),把网络做的很deep。
备注:一个filter对应卷积后得到一个feature map,不同的filter(不同的weight和bias),卷积以后得到不同的feature map,提取不同的特征,得到对应的specialized neuron。
例子:使用1x1卷积核,实现降维和升维的 *** 作其实就是channel间信息的线性组合变化,3x3,64channels的卷积核后面添加一个1x1,28channels的卷积核,就变成了3x3,28channels的卷积核,原来的64个channels就可以理解为跨通道线性组合变成了28channels,这就是通道间的信息交互
注意:只是在channel维度上做线性组合,W和H上是共享权值的sliding window
并不能说明这个模型无效导致模型不收敛的原因可能有
A 在实际场景下,应尽量使用ADAM,避免使用SGD
B 同样的初始学习率情况下,ADAM的收敛速度总是快于SGD方法
C 相同超参数数量情况下,比起自适应的学习率调整方式,SGD加手动调节通常会取得更好效果
D 同样的初始学习率情况下,ADAM比SGD容易过拟合
A保证每一层的感受野不变,网络深度加深,使得网络的精度更高
B使得每一层的感受野增大,学习小特征的能力变大
C有效提取高层语义信息,且对高层语义进行加工,有效提高网络准确度
D利用该结构有效减轻网络的权重
A计算简单
B非线性
C具有饱和区
D几乎处处可微
relu函数在0处是不可微的。
AAdam的收敛速度比RMSprop慢
B相比于SGD或RMSprop等优化器,Adam的收敛效果是最好的
C对于轻量级神经网络,使用Adam比使用RMSprop更合适
D相比于Adam或RMSprop等优化器,SGD的收敛效果是最好的
SGD通常训练时间更长,容易陷入鞍点,但是在好的初始化和学习率调度方案的情况下,结果更可靠。如果在意更快的收敛,并且需要训练较深较复杂的网络时,推荐使用学习率自适应的优化方法。
A使用ReLU做为激活函数,可有效地防止梯度爆炸
B使用Sigmoid做为激活函数,较容易出现梯度消失
C使用Batch Normalization层,可有效的防止梯度爆炸
D使用参数weight decay,在一程度上可防止模型过拟合
对结果存疑。认为二者皆可防止。
ASGD
BFTRL
CRMSProp
DL-BFGS
L-BFGS(Limited-memory BFGS,内存受限拟牛顿法)方法:
所有的数据都会参与训练,算法融入方差归一化和均值归一化。大数据集训练DNN,容易参数量过大 (牛顿法的进化版本,寻找更好的优化方向,减少迭代轮数)从LBFGS算法的流程来看,其整个的核心的就是如何快速计算一个Hesse的近似:重点一是近似,所以有了LBFGS算法中使用前m个近似下降方向进行迭代的计算过程;重点二是快速,这个体现在不用保存Hesse矩阵上,只需要使用一个保存后的一阶导数序列就可以完成,因此不需要大量的存储,从而节省了计算资源;重点三,是在推导中使用秩二校正构造了一个正定矩阵,即便这个矩阵不是最优的下降方向,但至少可以保证函数下降。
FTRL(Follow-the-regularized-Leader)是一种适用于处理超大规模数据的,含大量稀疏特征的在线学习的常见优化算法,方便实用,而且效果很好,常用于更新在线的CTR预估模型;FTRL在处理带非光滑正则项(如L1正则)的凸优化问题上表现非常出色,不仅可以通过L1正则控制模型的稀疏度,而且收敛速度快;
ALSTM在一定程度上解决了传统RNN梯度消失或梯度爆炸的问题
BCNN相比于全连接的优势之一是模型复杂度低,缓解过拟合
C只要参数设置合理,深度学习的效果至少应优于随机算法
D随机梯度下降法可以缓解网络训练过程中陷入鞍点的问题
实际上,现在有很多针对小目标的措施和改良,如下:
最常见的是Upsample来Rezie网络输入图像的大小;
用dilated/astrous等这类特殊的卷积来提高检测器对分辨率的敏感度;(空洞卷积是针对图像语义分割问题中下采样会降低图像分辨率、丢失信息而提出的一种卷积思路。利用添加空洞扩大感受野,让原本3 x3的卷积核,在相同参数量和计算量下拥有5x5(dilated rate =2)或者更大的感受野,从而无需下采样。在保持参数个数不变的情况下增大了卷积核的感受野)
有比较直接的在浅层和深层的Feature Map上直接各自独立做预测的,这个就是我们常说的尺度问题。
用FPN这种把浅层特征和深层特征融合的,或者最后在预测的时候,用浅层特征和深层特征一起预测;
SNIP(Scale Normalization for Image Pyramids)主要思路:
在训练和反向传播更新参数时,只考虑那些在指定的尺度范围内的目标,由此提出了一种特别的多尺度训练方法。
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