我做了一些修改,下面的程序可以运行!你肯定是个初学者,所以不要急慢慢来,把基础的东西一定要搞懂
我所做的修改主要有3点:
2、自定义函数如要放在主函数之后,则在主函数中一定要说明int
opp(int
x);
否则一定要放在主函数之前定义
3、printf()是格式化的输出函数,一定要给出输出格式,你的程序中是int型的所以用“%d”
最后建议你找一本c语言的书好好看看!
#include
int
opp(x)
{
int
r;
r=x+1;
return
(r);
}
main()
{
int
a=1,b;
b=opp(a);
printf("%d",b);
}
1、首先输入调用系统函数的头文件,以及其他常用的语句。
2、然后定义一个handle这样的话柄。
3、接下来就可以将输出的话柄通过GetStdHandle传递给他。
4、此时,需要再定义一个COORD的pos光标变量。
5、接下来就要将这个输出的话柄以及光标位置赋值给他。
6、并加上输出语句后,这时就会发现,成功在中部输出来了,这样就完成了。
写个程序你看看就知道了,题目:求两个整数中的大者程序如下:#include"stdioh"int main(void){ int max(int x,int y); //函数声明 int a b c; //定义变量 scanf(”%d,%d“,&a,&b); //输入两个数 c=max(a,b); //调用max函数。将得到的值赋给c printf("%d\n",c); //输出c的值}int max(int x,int y) //函数定义部分。定义max函数为整型。函数值为整型,形式参数x,y为整型,{ int z; //max函数的声明部分 if(x>y) z=x; else z=y; return(z);}后面的那一句语句就是自定义的,是前面需要调用的函数。在c中,不管你把main函数放在前面还是后面都是从main函数开始执行的。
c语言中用户自定义函数的格式:
函数返回类型
函数名(参数列表)
{
代码段;
return
函数返回值;
}
例如:
int test(int value)
{
value += 10;
return value;
}
上面示例定义了一个名为test的函数,其返回值为int型,参数为int型,返回值为参数与10之和。
注:函数类型为void时,不可有return语句。
c语言编程利用自定义函数求两个数的和的方法如下:
首先需要定义一个自定义函数,命名为sum,参数为两个整数a和b,返回值为整数类型。
在自定义函数中,使用return语句返回a和b的相加结果。
在主函数中,定义两个整数变量x和y,使用scanf()函数从键盘输入它们的值。
在主函数中,调用sum(x,y)函数,并将返回值赋给一个整数变量z。
在主函数中,使用printf()函数输出z的值。
以下是一个可能的代码示例:
// 定义自定义函数sumint sum(int a, int b){ return a + b; // 返回a和b的相加结果}// 主函数int main(){ int x, y, z; // 定义三个整数变量scanf("%d%d", &x, &y); // 从键盘输入x和y的值
z = sum(x,y); // 调用sum(x,y)函数,并将返回值赋给z
printf("%d\n", z); // 输出z的值
return 0;
}
定义一个函数需要确定以下内容:
1、函数的返回值类型
2、函数的名称
3、函数的参数
4、函数主体代码块
示例代码:
int definePlus(int a, int b)
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
例如上面代码中就定义了一个返回值为int类型的函数,其函数名为definePlus,一对小括号中的内容为这个函数的参数,也就是说这个函数有两个传入参数int a和int b。
在函数体内,分别让a在原来的基础上加1,让b在原来的基础上加1,然后使用return关键字返回a + b的和。如果a的值是2,而b的值是3,那么这个函数的返回值则是7。
扩展资料:
如果一个变量声明时在前面使用 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 (此处特指单目运算符 ,下同。C语言中另有 双目运算符 ) 则是取内容 *** 作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
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