你是用的uvision吧?我用的uvision4,把程序编好运行,然后进行调试(在此要设置两个断点就是一个在Delay延时函数之前,一个断点设在延时之后),然后你会在左边register栏会看见一个 sec:000014182 这个就是软件运行到断点处所用时间,然后再运行一次(这次就是运行完延时函数所用时间)。你把两次的时间做差值就是延时函数延时时间。再附图两张。
第一个for完成对delay_time参数的控制,即共循环多少次内部循环
第二个for(内部循环),完成对j从0到199的控制,共循环200次。
翻译成汇编就是:
(R0为传递参数)
DELAY:
MOV R1,#200
DJNZ R1,$
DJNZ R0,DELAY
RET
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
// 定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
如果在程序中X=10(你写程序时肯定会给他赋一个值,在这里假定是10),即在程序的某处会有delay(10)这样的语句。相当于循环了600X=60010=6000次。可以根据自己的需要来定。你说得对,可以写一个就行。但是有些芯片,你在控制他时,时序要求非常严格,如果延时太长或延时太短,都不会运行出结果。如果需要小延时的地方(只需几个us),只写一个就可以。如果需要延时几ms,只写一个,可能达不到延时要求。总而言之,要根据你的程序需要,时间长了,学的多了,也就懂了。希望我的回答,能给你提供点帮助
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