编C语言的程序想让执行后的结果停下来不要一闪就过怎么办,

编C语言的程序想让执行后的结果停下来不要一闪就过怎么办,,第1张

可以手动在想要停下来的地方加入暂停功能函数。一般有如下几种实现方式:

1 通过getch函数。

在要暂停的位置,加入getch()调用,系统会暂停程序运行,直到终端输入一个字符为止。

2 对于部分平台,不支持getch函数的,可以通过getchar()函数,实现类似功能。

由于getchar是读缓冲区,与getch直接读键盘输入有所不同,所以为了避免干扰,在getchar之前需要调用fflush(stdin);来清空缓冲区。

3 使用system函数。

system函数功能为调用shell命令,而系统中的pause命令可以实现暂停功能,所以通过调用

system("pause");

可以实现暂停执行的效果。

return 0;之后函数就返回了,后面的语句都是没有意义的。把getch()放在return 0;前。

另外我不推荐使用getch(),使用stdlibh 中的system("pause");更好一些,getch()并不总能有效。

getch()这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车。

所在头文件:conio。

函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。

函数原型:int getch(void)。

返回值:读取的字符。

扩展资料:

getch()使用时易错点:

1、所在头文件是conio。而不是stdio。

2、在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数

也会返回的情况。

3、在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值。windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13。unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10。

4、getch()并非标准C中的函数,不存在C语言中,所以在使用的时候要注意程序的可移植性。getch函数在读取一个功能键或者箭头(方向)键盘时,函数会返回两次,第一次调用返回0或者0xE0,第二次调用返回实际的键值。

-getch()函数

函数名称:interrupt

头文件:dosh

函数用途:申明一个函数为中断函数,该中断函数的中断号为intr

函数原型:void interrupt(getvect(int intr)) (void)

其它说明:以上不是一个函数,实际上是说明了中断函数的格式,比如我们要将一个函数fun()说明成中断函数,可写成: void interrupt( fun )();

具体不知道,上网找找

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12188420.html

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