函数与计算机程序设计之间有什么关系啊,为什么很多计算机程序都提到了函数啊?谢谢

函数与计算机程序设计之间有什么关系啊,为什么很多计算机程序都提到了函数啊?谢谢,第1张

计算机中的函数同数学上的函数不完全相同,但及其类似。

都需要参数,都能够把参数映射到结果。

最早的时候计算机就是为计算而生的,所以,用“函数”的概念就顺理成章。

Lisp语言是函数式编程的代表,Haskell是纯函数式编程。

采用用函数式编程,可以令程序清晰优雅。

c语言中的函数就不是那么单纯了,因为它不仅仅是返回结果就了事,而常常是在函数中间做了许多额外的事情;

而对于那些只做事情,不返回数值的“函数”严格来讲,不可以叫函数,应该称作“过程”一类,Basic有很多不好的地方,但区分函数和过程倒是很明显,函数叫做function,过程叫作sub。

我的看法是,将处理事件的可重复利用的代码封装成函数,以便于下次使用,也可以这么讲,当我们处理一些事情,用到的步骤可以用在其他地方上的,那我们就将这些可以重复利用的步骤封装成函数的形式。

在我们编程的过程中,有时在主函数中写了好多好多的代码,其中好多的代码是某种情况下需要处理的,那么我们就将这些代码按照一定的情况下来分类,按照事情的性质之类的。

可能说得不好,如果你有好的见解,请回复一下,学习学习

函数式编程是种编程范式,它将电脑运算视为函数的计算。函数编程语言最重要的基础是λ演算(lambdacalculus)。而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。和指令式编程相比,函数式编程强调函数的计算比指令的执行重要。和过程化编程相比,函数式编程里,函数的计算可随时调用。

  函数在编程中的作用:

  支持闭包和高阶函数,支持惰性计算(lazy evaluation)。使用递归作为控制流程的机制。加强了引用透明性。没有副作用。我将重点放在在 Java 语言中使用闭包和高阶函数上,但是首先对上面列出的所有特点做一个概述。

  闭包和高阶函数

  函数编程支持函数作为第一类对象,有时称为 闭包或者 仿函数(functor)对象。实质上,闭包是起函数的作用并可以像对象一样 *** 作的对象。与此类似,FP 语言支持 高阶函数。高阶函数可以用另一个函数(间接地,用一个表达式) 作为其输入参数,在某些情况下,它甚至返回一个函数作为其输出参数。这两种结构结合在一起使得可以用优雅的方式进行模块化编程,这是使用 FP 的最大好处。

  惰性计算

  除了高阶函数和仿函数(或闭包)的概念,FP 还引入了惰性计算的概念。在惰性计算中,表达式不是在绑定到变量时立即计算,而是在求值程序需要产生表达式的值时进行计算。延迟的计算使您可以编写可能潜在地生成无穷输出的函数。因为不会计算多于程序的其余部分所需要的值,所以不需要担心由无穷计算所导致的 out-of-memory 错误。一个惰性计算的例子是生成无穷 Fibonacci 列表的函数,但是对 第 n 个Fibonacci 数的计算相当于只是从可能的无穷列表中提取一项。

  递归

  FP 还有一个特点是用递归做为控制流程的机制。例如,Lisp 处理的列表定义为在头元素后面有子列表,这种表示法使得它自己自然地对更小的子列表不断递归。

函数的优点:

1代码简洁,开发快速

  函数式编程大量使用函数,减少了代码的重复,因此程序比较短,开发速度较快。

  Paul Graham在《黑客与画家》一书中写道:同样功能的程序,极端情况下,Lisp代码的长度可能是C代码的二十分之一。

  如果程序员每天所写的代码行数基本相同,这就意味着,"C语言需要一年时间完成开发某个功能,Lisp语言只需要不到三星期。反过来说,如果某个新功能,Lisp语言完成开发需要三个月,C语言需要写五年。"当然,这样的对比故意夸大了差异,但是"在一个高度竞争的市场中,即使开发速度只相差两三倍,也足以使得你永远处在落后的位置。"

  2 接近自然语言,易于理解

  函数式编程的自由度很高,可以写出很接近自然语言的代码。

  前文曾经将表达式(1 + 2) 3 - 4,写成函数式语言:

  subtract(multiply(add(1,2), 3), 4)

  对它进行变形,不难得到另一种写法:

  add(1,2)multiply(3)subtract(4)

  这基本就是自然语言的表达了。再看下面的代码,大家应该一眼就能明白它的意思吧:

  merge([1,2],[3,4])sort()search("2")

  因此,函数式编程的代码更容易理解。

  3 更方便的代码管理

  函数式编程不依赖、也不会改变外界的状态,只要给定输入参数,返回的结果必定相同。因此,每一个函数都可以被看做独立单元,很有利于进行单元测试(unit testing)和除错(debugging),以及模块化组合。

  4 易于"并发编程"

  函数式编程不需要考虑"死锁"(deadlock),因为它不修改变量,所以根本不存在"锁"线程的问题。不必担心一个线程的数据,被另一个线程修改,所以可以很放心地把工作分摊到多个线程,部署"并发编程"(concurrency)。

  请看下面的代码:

  var s1 = Op1();

  var s2 = Op2();

  var s3 = concat(s1, s2);

  由于s1和s2互不干扰,不会修改变量,谁先执行是无所谓的,所以可以放心地增加线程,把它们分配在两个线程上完成。其他类型的语言就做不到这一点,因为s1可能会修改系统状态,而s2可能会用到这些状态,所以必须保证s2在s1之后运行,自然也就不能部署到其他线程上了。

  多核CPU是将来的潮流,所以函数式编程的这个特性非常重要。

  5 代码的热升级

  函数式编程没有副作用,只要保证接口不变,内部实现是外部无关的。所以,可以在运行状态下直接升级代码,不需要重启,也不需要停机。Erlang语言早就证明了这一点,它是瑞典爱立信公司为了管理电话系统而开发的,电话系统的升级当然是不能停机的。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12189239.html

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