我想说最大的好处之一是Obj-C需要的显式内存管理.至少,有一个垃圾收集器,但你必须故意选择加入.我无法告诉你我在C#中遇到了多少线程死锁和内存泄漏,因为我希望GC能为我完成我的工作.它教给我的是让C#中的几乎所有类都实现Idisposable.没有任何对象应该假设妈妈会为他打扫房间.
2.消息发送
而不是“方法”的概念,“消息传递”似乎对我来说更加现实.您向对象发送消息,告诉它该做什么.它主要是语义,但它可以使你设计类的方式有所不同.
3.消息语法
有些人认为obj-c消息的冗长风格是一个缺点,但我个人喜欢它.我可以查看一行代码,并立即知道所有参数的用途,而无需查阅元数据.在类似句子的构造中,它几乎就像Ruby,只是不那么简洁.例如,查看一个类是否是另一个类的子类对于陌生人来说是非常容易理解的:
[animal isSubclassOfClass:organism]
此外,这种冗长的语法开始让您真正考虑如何设计您的程序,以最大限度地减少构建的残余数量.我觉得我在Objective-C中的类比C#中的类更小,更有目的性.构建充满方法的巨型超类并不容易.因此,它促进了良好的设计.
4.部署
当主要用于部署软件的技术存在作业时,存在问题.作为开发人员,我应该能够通过单击按钮来干净地打包,并准备好供我的客户使用. C#是一场噩梦,虽然其中很大一部分与windows的构建方式有关而不是OSX,但他们可以从Apple那里学到很多东西.使用XCode进行包装非常简单.它不是一种语言功能,但是当它实际部署您所编写的内容时,它会发挥重要作用.花时间编写好的软件,而不是安装程序.
5. Interface Builder
同样,这不像IDE功能那样真正的语言功能,但它应该包括在内. Interface Builder从上到下推广MVC.通过设计,表示逻辑100%与控制器或模型逻辑分离.而且,它很容易使用.
总结以上是内存溢出为你收集整理的C#开发人员可以从Objective-C中学到什么?全部内容,希望文章能够帮你解决C#开发人员可以从Objective-C中学到什么?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)