c – 如何将系统音量级别设置为从0到100的标量?

c – 如何将系统音量级别设置为从0到100的标量?,第1张

概述我目前正在研究“音量混音器”来控制我电脑上每个程序的音量( Windows 10). 如何将每个节目/音频会话的音量级别设置为0到100的标量? 如您所见,在下面的代码中,我找到了GetPeakValue函数,但它返回的值如0.0812654或0.021352. 我确信这些值是标量中从1.0到0.0的每个音频会话的音量.但我想要的是音量限制,你可以在Windows音频混音器中设置,例如,而不是当前 我目前正在研究“音量混音器”来控制我电脑上每个程序的音量( Windows 10).

如何将每个节目/音频会话的音量级别设置为0到100的标量?

如您所见,在下面的代码中,我找到了GetPeakValue函数,但它返回的值如0.0812654或0.021352.

我确信这些值是标量中从1.0到0.0的每个音频会话的音量.但我想要的是音量限制,你可以在windows音频混音器中设置,例如,而不是当前级别.因此,如果我将程序音量设置为50%,我想要一个像0.5的值.

在第二个函数(getVolume)中,您将看到我已经在0-100标量中获得了主卷,但是端点设备已经具有标量级别的函数.所以我至少需要相同的函数或计算,以便为每个音频会话获得这样的标量.

voID getSessions() {    CoInitialize(NulL);    IMMDeviceEnumerator *pDeviceEnumerator = NulL;    IMMDevice *pDevice = NulL;    IAudioSessionManager2 *pAudioSessionManager2 = NulL;    IAudioSessionEnumerator *pAudioSessionEnumerator = NulL;    CoCreateInstance(__uuIDof(MMDeviceEnumerator),NulL,CLSCTX_INPROC_SERVER,__uuIDof(IMMDeviceEnumerator),(LPVOID *)&pDeviceEnumerator);    pDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender,eConsole,&pDevice);    pDevice->Activate(__uuIDof(IAudioSessionManager2),CLSCTX_ALL,(voID **) &pAudioSessionManager2);    pAudioSessionManager2->GetSessionEnumerator(&pAudioSessionEnumerator);    int nSessionCount;    pAudioSessionEnumerator->GetCount(&nSessionCount);    std::cout << "Session Count: " << nSessionCount << std::endl;    while (true) {        for (int nSessionIndex = 0; nSessionIndex < nSessionCount; nSessionIndex++) {            IAudioSessionControl *pSessionControl = NulL;            if (Failed(pAudioSessionEnumerator->GetSession(nSessionIndex,&pSessionControl)))                continue;            IAudioMeterinformation *pAudioMeterinformation = NulL;            pSessionControl->queryInterface(&pAudioMeterinformation);            float fPeak = NulL;            pAudioMeterinformation->GetPeakValue(&fPeak);            std::cout << "fPeak Value: " << fPeak << std::endl;        }        std::cout << "\n\n";        Sleep(1000);    }    CoUninitialize();}double getVolume() {    float currentVolume = 0;    CoInitialize(NulL);    IMMDeviceEnumerator *deviceEnumerator = NulL;    CoCreateInstance(__uuIDof(MMDeviceEnumerator),(LPVOID *)&deviceEnumerator);    IMMDevice *defaultDevice = NulL;    deviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender,&defaultDevice);    deviceEnumerator->Release();    deviceEnumerator = NulL;    IAudioEndpointVolume *endpointVolume = NulL;    defaultDevice->Activate(__uuIDof(IAudioEndpointVolume),(LPVOID *)&endpointVolume);    defaultDevice->Release();    defaultDevice = NulL;    float fLevel;    endpointVolume->GetMasterVolumeLevel(&fLevel);    qDeBUG() << "FLevel: ";    qDeBUG() << fLevel;    endpointVolume->GetMasterVolumeLevelScalar(&currentVolume);    endpointVolume->Release();    CoUninitialize();    return (double)(currentVolume * 100);}
解决方法 好的,我找到了解决问题的方法!

我不得不在SessionControl上调用queryInterface来访问ISimpleAudioVolume,您可以在其中使用GetMasterVolume和SetMasterVolume函数.它是0-1标量,但你可以将它乘以100得到0-100标量.如果系统的主音量为50%,如果程序音量也为50%,则输出为1,因此输出基于系统的主音量!

感谢您的每一条评论和帮助!

这里的工作代码:

voID getSessions() {    CoInitialize(NulL);    IMMDeviceEnumerator *pDeviceEnumerator;    IMMDevice *pDevice;    IAudioSessionManager2 *pAudioSessionManager2;    IAudioSessionEnumerator *pAudioSessionEnumerator;    CoCreateInstance(__uuIDof(MMDeviceEnumerator),(voID **) &pAudioSessionManager2);    pAudioSessionManager2->GetSessionEnumerator(&pAudioSessionEnumerator);    int nSessionCount;    pAudioSessionEnumerator->GetCount(&nSessionCount);    while (true) {        for (int nSessionIndex = 0; nSessionIndex < nSessionCount; nSessionIndex++) {            IAudioSessionControl *pSessionControl;            if (Failed(pAudioSessionEnumerator->GetSession(nSessionIndex,&pSessionControl)))                continue;            ISimpleAudioVolume *pSimpleAudioVolume;            pSessionControl->queryInterface(&pSimpleAudioVolume);            float fLevel;            pSimpleAudioVolume->GetMasterVolume(&fLevel);            std::cout << "fLevel Value: " << fLevel << std::endl;        }        Sleep(1000);    }    CoUninitialize();}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – 如何将系统音量级别设置为从0到100的标量?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何将系统音量级别设置为从0到100的标量?所遇到的程序开发问题。

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