self.prop1 = [[[SomeClass alloc] init] autorelease];
我的想法是,如果在应用程序完成之前,另一个线程干预并释放prop1,那么在下一个runLoop时,如果prop1未被另一个线程设置为nil,那么init’d的指针可能会再次被释放.
Timeline:*-----------------**-----------*| | || | Thread 1 autoreleases prop1 when done with function| || Thread 2 releases prop1|Thread 1 calls the above code and doesn't finish the function
我希望这对某人有意义,他们可以澄清或减轻我的担忧.
解决方法 这取决于您的房产类型.如果你将prop1设置为Retain / copy,那么你应该这样写:@property (nonatomic,retain) ID prop1;if(self.prop1 == nil){ SomeClass *obj = [[SomeClass alloc] init]; self.prop1 = obj; [obj release];}
如果你将prop1设置为Assign然后
@property (nonatomic,assign) ID prop1;if(self.prop1 == nil){ SomeClass *obj = [[SomeClass alloc] init]; self.prop1 = [obj retain]; [obj release];}
在dealloc中,你应该重新启动prop1,例如
- (voID)dealloc{ [prop1 release]; [super dealloc];}
如果您想使用多线程安全玩游戏,可以选择以下选项之一:
1. Make property atomic2. Use @synchronized over prop13. Use Mutex Lock总结
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